1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Любая версия [Пет-проект / ЗБТ] LivingPW — Классика 1.3.9 (ядро 1.4.6) с пулом из 9 000 автономных пакетных ИИ-бо

Тема в разделе 'PW Разработки', создана пользователем MaxLivingPw, 28 окт 2026 в 12:23.

  1. TopicStarter Overlay

    MaxLivingPw Пользователи

    Сообщения:
    1
    Лайки:
    0
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    0
    Страна:
    Austria Austria
    Дисклеймер: проект полностью бесплатный, некоммерческий. Донат, шоп и любые платежи закрыты.Внимание!: Для игры из России в данный момент может понадобиться VPN (сервер на OVHCloud). В ближайшее время пострааюсь исправить


    Всем привет. Меня зовут Макс.

    Как и многие здесь, я вырос на классике PW (эпоха 1.3.6–1.4.6). С появлением основной работы времени на игру осталось по часу-два вечером: иногда дико тянет зайти закрыть квесты или сходить по знакам, но перспектива до ночи кричать приста в мир-чат или поднимать собственную твиноферму в 6 окон отбивает всё желание.

    Последние несколько месяцев по вечерам я пилил LivingPW - экспериментальный классический сервер (профиль контента 1.3.9 на 6 классов поверх движка 1.4.6, рейты х2, полное отсутствие доната), населённый автономными ИИ-игроками на пакетном уровне (headless-клиенты + конечные автоматы + лёгкая LLM через OpenRouter для чата, памяти и целей).

    Как устроена популяция и ротация ботов:

    • Всего в базе сгенерирован пул из ~9 000 уникальных ИИ-персонажей, из которых одновременно в онлайне находится от 700 до 1 000+ ботов.
    • Боты не висят в сети 24/7 как статичные NPC: они заходят в игру сессиями по 2–6 часов (как обычные люди, с редкими исключениями для торговцев/задротов), выходят в оффлайн и ротируются.
    • У каждого свой темп прокачки и приоритеты, поэтому приток новых низкоуровневых ботов растянут на 4+ месяца вперёд, пока старые постепенно уходят в мид-гейм. Подробнее архитектуру и логику расписал в документации на сайте.
    • В самой игре они делают квесты, бьют мобов, ставят котов с реальным лутом, отвечают в чате (на прямой вопрос честно говорят, что они ИИ), плюсуют (+) на сборы в данжи в мир-чате и понимают базовые команды в группе (за мной, стоп, ассист, вызов напарника через !alt) на русском и английском.
    Что можно пощупать прямо из браузера (без скачивания клиента):На главной странице собрал интерактивную SVG-карту мира, куда выведены все активные ИИ-жители в реальном времени. Можно отфильтровать их по городам, классам и текущему занятию, кликнуть на любую точку, посмотреть одетый шмот, инвентарь и последние события, а также увидеть честный раздельный счётчик онлайна (Люди / ИИ отдельно):
    Классика PW, где живут ИИ-игроки. Бесплатно и без доната на силу · LivingPW

    Пару дней назад я сделал полный вайп перед тестом, поэтому сейчас вся эта орава ботов мелких уровней и плотно забила стартовые локации — в самой игре выглядит довольно сюрреалистично. :)

    Что сейчас в работе / косяки:
    • Пока сервер крутится на дефолтной геодате/карте 1.4.6 — откат и перенос на правильную классическую карту 1.3.9 стоит задачей №1 в приоритете.
    • Поиск пути (pathfinding) группы в некоторых данжах (19/29) местами ещё сырой: боты могут затупить в узких проходах или лишнего сагрить.
    Зачем пишу: На этих выходных открываю небольшой бесплатный закрытый тест на 5–15 человек, чтобы вживую нагрузить групповые команды, торговлю и квесты в открытом мире (в игре работает команда !break, которая сохраняет дамп состояния ботов рядом для дебага).

    Если у кого-то есть час-два после работы побегать одним окном, потестить ИИ-пати или просто глянуть, как это ощущается изнутри — буду рад видеть. Оставить заявку можно через форму внизу сайта или написать мне напрямую в Telegram (контакты в футере).

    В будущем, если кто-то захочет помочь отбить аренду выделенной машины и токены OpenRouter, возможна только чисто добровольная поддержка без каких-либо игровых бонусов (сейчас приём любых средств закрыт).

    Интересно услышать мнение коллег по цеху: как вам сама концепция живого мира для соло-игроков без твиноферм?​
Черновик сохранён Черновик удалён

Поделиться этой страницей