2 Kirsan все таки критика в ваш адрес имеет место, предложенный вами способ сменить порты как защита от ддоса спасет разве что от криворукого нубохакера который абсолютно не понимает что и как он делает. Флуд делается не с целью забить интернет канал, а с целью завалить запросами скрипт, который требует наибольшее количество ресурсов от одного запроса. Найти порты, как уже писали выше не проблема, и миф о том, что если он загружен то не найдется тоже далек от истины. Для защиты от ддоса есть много решений, но выбор зависит от того, куда именно ведется атака. Как базовую защиту рекомендую покопаться в iptables или других файерволах.
Ошибаешься Функция file_put_contents — Записать строку в файл
post запрос с ней не сделаешь.
apt-get install php5-curl
Утсанавливается одной командой (на дебиане), настроек никаких лично я не делал и все отлично работает, так что не вижу проблемы.
Ещё погугли на тему curl
guid это время создания вещи в юникс формате, данное поле будет заполняться при создании вещи, если включен соответствующий бит в elements.data на этой вещи. Для чего это нужно? Например есть дорогая вещь или донат в случае дюпа можно будет отследить дубликаты.
Моделька печки стандартная, а свечения добавить на неё не так уж сложно, просто времени занимает немало, если делать красиво. Жалко что народ у нас ленивый и предпочитает плагиатить, вместо того чтобы делать разнообразие (pilad это не в твой адрес).
Тогда BattleSet))
Разбирай лучше BattleLoad, там скорее всего даёт инфу о террах.
Неважно какая цикличность PutRole, при выходе из игры все равно информация перезапишется ещё раз.
В том, что там изменения делаются по маске, т.е. отдельные часты (такие как железные полоски и т.п.) будут немного с хромом, и выглядеть будет красивее.
Может sCLOTHfix? точно он)) им фиксить будет лучше чем просто убивать альфа канал, т.к. результат будет отличаться.
А вообще для фикса есть хорошая программа sModFix от Ронни, её можно и стили пофиксить и броню.
За любую анимацию (именно движения, а не светилки и прочие эффекты) отвечают CombineActName, именно в них указывается название действия при котором вызывать анимацию модели, какую именно анимацию пишется в BaseActName. Другими словами CombineActName зависит только от клиента, а BaseActName - от модели.
Можно все сделать, например написать парсер файла, и делать там какую угодно структуру.
Не только ты, ещё я <_<
Какая база если логин и пасс берётся с текст файла, это простейший пример для нубов, он предназначен для определенных задач, всё норм.
Все версии elements.data открывают.
Есть вариант проще, открыть китай elements всё в моём миниредакторе и вытянуть оттуда прямые ссылки. Как доделаю все, выложу новые демки.
Имена участников (разделяйте запятой).