значит тупой человек сейчас шлет тебя туда, куда запрещено слать по правилам этикета. Что там на данный момент полезного? Нужно решить проблему с политикой портала по отношению к бредовым, повторяющимся темам. Очистив раздел вопросник полностью можно так же добавить подраздел "решенные вопросы" или как то так, если пользователь создает тему с вопросом, ответ на который уже имеется, ему можно выдавать бан на 10 дней скажем и это послужит уроком. В следующий раз он будет знать что сначала нужно поискать ответ в уже обсуждаемых темах. [IMG]
всё утыкается в тех, кто будет распределять юзеров по группам новым а зная слинка, я считаю лишним эти телодвижения, так как путем денежка/кумовство нежелательные люди все равно попадут в нужные им группы, как это уже было
wiki проверяй
Ну тут надо учитывать, что время разработки и функциональность приложения в сумме может перевалить за over9000 деревянных Ну если взять готовый исходник одной из браузерок, изменить графику и контент, вырезать лишние функции, то времени и ресурсов уйдет меньше, чем при создании с нуля. Причем основная нагрузка будет на гейм-дизайнера и художника при адаптации графики (локации/предметы/персонажи/умения).
Идея конечно отличная, но невозможно будет сделать битье мобов и походы в данжи (основные виды фарма), т.к. исключается флеш, хотя есть html5. Можно сделать квесты или битье ботов (как писали выше "бк"). Чтобы сделать пвп, надо чтобы этой функцией пользовалась куча народа. Тут или сервер с онлайном >2к или централизованный сервис, которым будут пользоваться игроки с разных серверов Есть достаточно проработанная браузерка Dragon Lords с альянсами и территориями. Как я уже говорил, не обязательно 1 в 1 делать клиент. Хватит нескольких функций, которые бы шли как дополнение к основному игровому процессу.
Не обязательно 1 в 1. Достаточно аналог бк, но с отсылкой в пв. И привязать успехи игроков в браузерке с бонусами в игре.
Отличная идея, осталось найти тех, кто грамотно ее реализует.
Отличный посан, всем рекомендую. И дом поможет построить, и дерево посадить, и детей нарожать! Правда потом он этот дом снесет, дерево срубит, а детей съест!
Клиент => прокси сервер => переадресация трафика => глинк. закончу цепочку глинк=>глюк, ибо дешевых прокси с достаточной для комфортной игры шириной канала нет а дорогие дороже самих ддос ботнетов P.S. почему не Wecurity?
Бредишь? Работать с теми,кто не знает,что главная страница и внутренние верстаются по разной цене ... Нет уж ... ну на хер :angry: Вчера ты не мог самому себе сверстать дизайн и обратился к сторонней студии, а сегодня уже услуги предоставляешь? :D Не еби мозги, Сирожа.
Адептнесс себе дилера нашла?
По поводу второго пункта, не обязательно каждый день отдельный лог. Достаточно сделать еженедельные, с ротацией каждые 4 недели. Дольше месяца вряд ли кто-то отходит от компа, особенно жаренные задроты с этого форума.
Может быть Я не так что то сделал? Но он с самого старта сервера потребляет немало ресурсов. [img] Очень информативный пост. 1) При каком онлайне проводились тесты? 2) Загружает CPU при старте сервера или все же через некоторое время после того как на сервер заходят юзеры. 3) Если же после захода юзеров -> поток сообщений в чате большой? 4) Проверяли ли вы загрузку ЦП другим софтом? Кенпатчик, он же написал "сразу при старте".
Егор там судя по-всему самый адекватный.
Выбрось свой комп.
1. Как написали выше, на серваке не тот шоп. Серверный шоп формата *.sev, а не *.data 2. Как написали выше, id итемов в шопе <32535. Если ты свой шоп все же конвертнешь и сунешь в сервер, тот вообще вылетит.
Добавь еще рефералку к реге и цены ей не будет :D
Различаются серверный и клиентский gshop.
Он просто упрлс.
тогда прошу Держи.
Имена участников (разделяйте запятой).