Или как можно прописать слет кв при смерти нпс?
Все, теперь все ставится и прочее. Но как прописать появление моба в триггерах, который остановит все остальные триггеры?
в npcgen. По теме, тебе уже написали, что отключает триггер aipolicy, копай в эту сторону, при определенных условиях триггеры можно отключать и включать через ai. При взятии кв, включается триггер. Я изменил его 755, на 2432, который должен поставить нпс. В итоге ничего вообще не происходит. Что я в триггерах прописываю не так? [ATTACH] [IMG] Как я понял тебе надо вписать в аи 2432 и ждать 5 минут ибо у тебя задержка перед появлением стоит 300 секунд (это если моб\квест запустит тригер). А так же в условиях аи у тебя стоит выполнить с шансом 50%. Теперь нип появился, а мобы не идут Оо, т.е. сработал только 1 триггер --- добавлено: 25 мар 2016 в 10:23 --- [IMG] Что за редактор снизу? Не реклама
Начальный тригер я нашел. Как мне теперь привязать тригер к мобу? в npcgen. По теме, тебе уже написали, что отключает триггер aipolicy, копай в эту сторону, при определенных условиях триггеры можно отключать и включать через ai. При взятии кв, включается триггер. Я изменил его 755, на 2432, который должен поставить нпс. В итоге ничего вообще не происходит. Что я в триггерах прописываю не так? [ATTACH]
Все начали копировать Аймплей Аймплей? Думаете, что там что-то сверх новое? Все локации взяты из шары (я сейчас про лакации из ЛОМЫ). А все задания на них сделаны по аналогу уже существующих квестов и заданий. В конце концов вспомните великую фразу: "Новое - это всеми давно забытое старое". Если там и есть что-то новое, то я рад за сервер. А если я кого-то и копирую, так это только разработчиков игры из Китая --- добавлено: 24 мар 2016 в 20:21 --- движение в данже вешается на триггер при смерти нпц триггер отключается всё Движение вешается на тригер. Вдова - отменяет квест, но мобы идут дальше. А какой тригер может отключить остальных? Я в тригерах не особо разбираюсь. Точнее как прописать тригер, который отключит остальных мобов? Аи может отключить триггер, и на сколько мне известно только аи. Первое что приходит в голову, это привязать квест к мобу, моба к аи, ну а аи вырубает триггер. --- добавлено: 24 мар 2016 в 23:15 --- Аймплей? Думаете, что там что-то сверх новое? Все локации взяты из шары (я сейчас про лакации из ЛОМЫ). А все задания на них сделаны по аналогу уже существующих квестов и заданий. В конце концов вспомните великую фразу: "Новое - это всеми давно забытое старое". Если там и есть что-то новое, то я рад за сервер. А если я кого-то и копирую, так это только разработчиков игры из Китая --- добавлено: 24 мар 2016 в 20:21 --- Движение вешается на тригер. Вдова - отменяет квест, но мобы идут дальше. А какой тригер может отключить остальных? Я в тригерах не особо разбираюсь. Точнее как прописать тригер, который отключит остальных мобов? Аи может отключить триггер, и на сколько мне известно только аи. Первое что приходит в голову, это привязать квест к мобу, моба к аи, ну а аи вырубает триггер. Начальный тригер я нашел. Как мне теперь привязать тригер к мобу?
Все начали копировать Аймплей Аймплей? Думаете, что там что-то сверх новое? Все локации взяты из шары (я сейчас про лакации из ЛОМЫ). А все задания на них сделаны по аналогу уже существующих квестов и заданий. В конце концов вспомните великую фразу: "Новое - это всеми давно забытое старое". Если там и есть что-то новое, то я рад за сервер. А если я кого-то и копирую, так это только разработчиков игры из Китая --- добавлено: 24 мар 2016 в 20:21 --- движение в данже вешается на триггер при смерти нпц триггер отключается всё Движение вешается на тригер. Вдова - отменяет квест, но мобы идут дальше. А какой тригер может отключить остальных? Я в тригерах не особо разбираюсь. Точнее как прописать тригер, который отключит остальных мобов?
Всем привет. Такой вопрос. Возможно ли поставить несколько НПС, при смерти которых, дальнейшее движение в данже останавливается? (Аналог со вдовой, только мобы не идут дальше по тригеру). И как это можно реализовать?
Этим попробуй
А как узнать какой моб прописан из значения "Is Active Spawner"? Т.е. выходит так, что тригер привязан к мобу и из-за этого не происходит каких либо дальнейших движений? [ATTACH] В "Is Active Spawner" не моб прописан, а указывается запускается или останавливается указанный тригер. В списке процедур, в скобочках возле него указано что там установлено. Тут тригеры 762-767 запускаются, а 835 и 870 останавливаются. Если говоришь пилил своих мобов и переносил на них механику тригеров с гуя, то скорее всего, в твоих боссах не прописаны контролеры из айполиси(в элике у мобов паметр "common_strategy") поэтому следующая застава и не запускается. Спасибо. Проблему решил установкой боссов из магистра.
Обновлён список поддерживаемых версий elements.data 7, 12, 29, 33, 52, 60, 62, 63, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 76, 77, 80, 88, 101, 102 Добавлен конфигурационный файл для редактирования списка базовых адресов (npcoffset2.ini) Формат конфигурационного файла: [Название в списке] BaseAddress=Базовый_адрес CharStructOffset=Смещение_структуры_персонажа Смещение обычно находится в пределах от $20 до $50, с шагом в $04 (Шестнадцатиричная система) Добавлен поиск по Enter на странице поиска Исправлена ошибка позиционирования списка при переходе из списка поиска к результату Случайно проведена небольшая оптимизация кода, в связи с чем npcgen.data стал загружаться и сохраняться намного быстрее Ссылка в первом сообщении обновлена. Можно залить на другой ресурс? [ATTACH]
Там финальный босс заставы, после смерти через айполиси запускает следующую заставу. Начало следующей заставы - 803 (Логично предположить, так как 802 - это босс + в тригерах понятно написано). [ATTACH] Да и в AI все нормально, вроде [ATTACH] Не то смотришь. Во первых. 803 - это локальный ID тригера в нпцегене. 762 - это глобальный ID тригера через который с ним взаимодействуют различные функции. Во вторых. В айполиси "ID - контр." - это ID контроллера в айполиси, который к нпцегену никакого отношения не имеет, а ID запускаемого ею тригера в нпцегене указывается в процедуре "NPC_Generator". По результатам поиска видно, что тригер 762 запускает контроллер 474(у меня на скрине "NPC_Generator" - это "Active_Spawner"), который прописан в мобе Генерал армии подземных пещер. [IMG] А как узнать какой моб прописан из значения "Is Active Spawner"? Т.е. выходит так, что тригер привязан к мобу и из-за этого не происходит каких либо дальнейших движений? [ATTACH]
Там финальный босс заставы, после смерти через айполиси запускает следующую заставу. Начало следующей заставы - 803 (Логично предположить, так как 802 - это босс + в тригерах понятно написано). [ATTACH] Да и в AI все нормально, вроде [ATTACH] --- добавлено: 23 мар 2016 в 00:04 --- [ATTACH]
Добрый вечер. Разбирался кто в тригерах Гуй Му - Магистра или использовал их где? Может подскажете что-то. Перенес тригеры с Магистра на своих мобов (просто хочу что б они шли в таком порядке). Но столкнулся с такой проблемой, что после первой заставы дальнейшие движения отсутствуют. Перерыл все тригеры и решение проблемы не нашел. Что он пытается сделать дальше я не могу понять.. Как решить данную проблему и заставить дальше идти мобов?
Кароч, закрывайте тему баньте его к херам. Тут все ясно За что банить, за то что я новичок ? Если ты берешь файлы с другого сервера, то попробуй взять все файлы с папки data, но не забудь загрузить некоторые из них в сервер. Только шоп чистый засунь туда
Возьми чистые файлы, поищи в темах 1000 раз выкладывали Взял gshopsev.data - gshopsev1.data из чистого PWI gshop.data - gshop1.data из чистого клиента PWI Всё ровно выдает ошибку. В сервер В клиент
Возьми чистые файлы, поищи в темах 1000 раз выкладывали
Если вы хотите сделать\сделали сервер на версии 1.5.1 с 3 расами, но при создании персонажа 2 вырезанные расы остаются, я готов вам предложить рабочий вариант: [IMG] [IMG] Продаю в 1 руки с передачей ответственности за распространение вам. По мере надобности могу сделать исправления в интерфейсе для достижения нужного вам результата в игре (окно создания группы и т.д.). Цена в лс. З.Ы. Если есть в шаре, можете закрыть\удалить тему. Лока 3го кх этапа?
Да простит меня администрация этого форума!(Не реклама) --- добавлено: 13 мар 2016 в 22:41 --- http://SSMaker.ru/d38c768e/ А что за программа? Можно архивчик? ID спавнера - это ID моба ? Я вам не могу ответить что это именно, т.к я не смотрел как там все устроено. Потому я и предлагал вам пойти в скайп, там бы и отследили как все устроено. Я просто не когда не разбирал как устроен гуй и все что с ним связано . --- добавлено: 13 мар 2016 в 22:43 --- 818 нету такова ид моба/босса Спасибо) Прочитайте лс, если не сложно) --- добавлено: 13 мар 2016 в 23:09 --- Да простит меня администрация этого форума!(Не реклама) --- добавлено: 13 мар 2016 в 22:41 --- http://SSMaker.ru/d38c768e/ А что за программа? Можно архивчик? ID спавнера - это ID моба ? Я вам не могу ответить что это именно, т.к я не смотрел как там все устроено. Потому я и предлагал вам пойти в скайп, там бы и отследили как все устроено. Я просто не когда не разбирал как устроен гуй и все что с ним связано . --- добавлено: 13 мар 2016 в 22:43 --- 818 нету такова ид моба/босса --- добавлено: 13 мар 2016 в 22:48 --- 818 и 842 это тригеры скорее всего --- добавлено: 13 мар 2016 в 22:50 --- http://SSMaker.ru/0e7e121e/ http://SSMaker.ru/4fcd3f24/ Ну да это тригеры, теперь я думаю вам станет ясней как там все устроено! Проблема теперь в другом, что писать в тригеры в обычном нцпгене, и как это все запустить) --- добавлено: 13 мар 2016 в 23:13 --- Получается, что нужно снова менять тригер на старый, тогда мобы снова не пойдут) --- добавлено: 13 мар 2016 в 23:39 --- Проблема решилась самым простым способом. Поставил старое значение начального тригера (755) и самого моба, к которому этот тригер относился. Теперь идут все мобы. Спасибо. Закрывайте.
http://SSMaker.ru/d38c768e/ А что за программа? Можно архивчик? ID спавнера - это ID моба ?
Мне просто кажется что это в айпалисе, после убийства боса активируется другой тригер. Чем его открыть можно? Редактором, или если хоте напишите мне в скайп 1 час бы удили бы вам ) Спасибо, нашел редактор. Теперь думаю над значениями. Первый это сам тригер, который я видел в мобах, а второе длинное число это к чему относится? [ATTACH]
Имена участников (разделяйте запятой).