Есть олды кто помнит концепт сервера WhiteTiger или контакты админов? Хочу восстановить это дело, любая инфа будет полезна. Так же мб отзовется тот на ком рега этого сайта? https://whitetiger.3dn.ru/
Не мастер красиво писать, так что по пунктам выложу к чему пришел за последнее время. 1) Третий параметр в функции инициализации PC в aipolicy отвечает за то, будет ли присвоено числовое значение для создаваемого PC (true), или скопировано значение из PC указанного вторым параметром (false). Великий китайский 4байтный булеан. Пруф: op_set_common_data::DoSomething. 2) О commondata в лимитах. Если указано, то переменными, создаваемыми без PQ костылей, можно будет пользоваться в квестах (подводный камень. см. п.3). В противном случаи придется делать PQ обвертку для нужного квеста. 3) Спасибо китайцам за очевидное поведение ядра. Переменные, ID которых <=100000, нельзя использовать в квестах, даже при commondata в лимитах и существующем выражении PQ. Можно только в AI. Пруф: ModifyCommonValue и SetCommonValue. Ну и мб кому будет полезна такая инфа: 1) Переменные которые не были инициализированные можно использовать и они всегда = 0. 2) Переменные отдельные для каждого экземпляра(хз как это назвать, надеюсь понятно) данжа. 3) Для удобства можно чекать значения переменных с консоли: d 217 var. Только для GM. Спс великому смертигу за инфу. Что осталось не разобранным: 1) Изменение через консоль переменных. 2) Значения в PQ выражениях. Есть догадки, что их можно создавать глобальными, что бы были доступны из всех локаций с лимитом commondata. Рей, приди ]:). Если кому есть что сказать, или чем дополнить, то вперед. Пора уже это все разобрать до конца.
Уважаемые КОЛЛЕГИ, кто работал с pc в мировых локациях. Мне нужно реализовать автовзятие квеста в зависимости от значения pc. Сделал квестик, все красиво, но не работает. Сами pc работают, по ai видно, что значение нужное выставляется, но кв не берется. Пробовал сделать дебаг квест, что бы отображались нужные мне значения переменных в тексте задачи, но отображались нолики. Потом решил проверить все это в данже, а не в мир локе, и о чудо, все работает. Подскажите как быть, какие костыли прикручивать, что бы квест видел адекватно переменные в мир локах. Спасибки(inlove)
Не понимаю что значит параметр "Максимальное количество сражений" в domains.data. Подскажите, пожалуйста. И еще, что за параметр "Стоимость территории"? Вроде бы все что финансово связанное с террами это ставки и награды, за что тогда это отвечает? Спасибо.
По какому алгоритму падают монетки? Была мысль что 50% на каждом цикле подсчета, но для 2 циклов уж больно часто выпадают по 2 кучки. Спасибо)
Изменил тв, сделал свои территории, айди, соседние, все настроил по логике адекватно, но при попытке сделать ставку "Не удалось сделать ставку на сражение за территорию". Мб сталкивался кто? Или что еще нужно редактировать кроме domain.data и domain.sev? Со стандартными файлами все работает. Прикрепляю свои файлы. Может быть кто то заметит что не так.
Есть возможность изменить расстояние начального агра моба? Не расстояние агра, когда он уже сагрен. А когда он стоит без агра и игрок проходит рядом. Получается, что он агрится изначально примерно в радиусе 15, но потом уже в зависимости от настроек может и на гораздо большее расстояние бить и агриться. Пробовал уже все: aggro_range, sight_range и attack_range.
В config/map_param.ini добавляем [MapConvertParam32] id = 131 a = 1 b = 1 ox = 0 oy = 0 w = 770 h = 770 В surfaces/ingame меняем a31.dds на прикрепленную. Готово [ATTACH] [ATTACH]
Перенес в елемент все новые итемы с китая из листов 59, 63, 83 и 128. ID менял только для итемов 83 листа. Но если открываю модельку из 63, то [ATTACH] а в игре... [ATTACH] В клиенте стоят facedata, gfx и models от того китай клиента с которого брал. Эта проблема только с этой прической, с остальными норм. Есть у кого предположения?
Может сталкивался кто или есть догадки. Падает мир через ≈15мин после запуска. Сначала думал на тригеры и айполиси, заменил их на родные, но ничего не изменилось. Короче, виновник падениям elements.data. Ставлю родной - час без вылетов, ставлю свой - все плохо. Прикрепил свой елемент, мб где то очевидная ошибка.
Подскажите, пожалуйста, как из адекватного айди дополнения получить то значение что в октете и наоборот: [ATTACH] И что за поле Флаги под ячейками?
Редактирую скилл с итема из листа target_item_essence. Нужен был итем который дамаг наносит боссу. Нашел итем 24696, на нем скилл 1072. Все подходит, только хочется поменять дальность каста и юзабельность только на мобов. Открыл гс, отредактировал значение в getpraydistance, но все как прежде. Все пересмотрел, только расчет дамага еще есть и все. Куда копать?
Начал ковырять ai deluxe edition, потому что криво сохраняет условия. Помогите вкурить зачем нужны эти переменные: [ATTACH] Ведь получить условие полноценное можно и без их участия. А дальнейшая работа с ними в коде какая то мистическая.
Собственно нужно, что бы на арене засчитывало кв за убийство игроков, но не засчитывает. попробовал в мир локе - засчитывает. пришел к выводу что не засчитывает в free-pvp локациях(локация в которой за убийство не дается пк). Ну и вопрос, как изменить такой тип локации? В gs.conf ничего не нашел, поиск тоже юзал.
Подкиньте инфы с открытием зон на 1.5.1 клиенте. Есть много интересного за картой, хотелось бы реализовать.
Продублировал шип второго грейда. Изменил id на уникальный. Одеваю на персонажа - статы прибавляются, а модельки дагеров не отображаются. И с чем связано что не видно названия итема, когда его дропаешь?
Продажа по причине нехватки времени на администрирование и финансов на развитие. Занимался разработкой концепции и настраивал все когда было свободное время. Теперь после запуска понимаю, что у меня нет столько времени, что бы поддерживать его в нормальном состоянии. Продажа проектом или сервером. Сайт cloud-project.pw Версия сервера: 1.5.1 Тип сервера: PvP Старт: Персонаж: 105 уровень, 3ад/рай, 2 перерождение, все скиллы (11, 79, 101, морай, перерождение), ивент-голд. Для друидов все есть в шопе: Мускусные шарики, пэты, скиллы для пэтов и корм. Снаряжение: Луна 95 голд, ХХ 99 грин-голд, ХХ 100 оранж оружие, Броня нирваны 2 грейд, Оружие нирваны 1 грейд, Морай оранж оружие. Другое: 12 камни, заточка +12, кх шлифовка. Финальная экипировка: Нирвана 2 грейд, р8р, карты А уровня (без перерождения), 12 камни, серверная/бд бижутерия. ТВ: 2 раза в неделю: Вторник и Пятница. Ставки 19:00-19:30/45. Начало ТВ 20:00. Награды на следующий день в час ночи. Ивенты: 1) БД 2 раза в неделю: Суббота и Воскресение. Территории урезаны. Время провождения 20:00-21:00. 2) Ремесло стандартно по Четвергам. 3) Добавлен ивент "Охота за сокровищами". Актуализировано (= изменено): 1) Система титулов 2) Квесты "Потрепанная карта сокровищ". 3) Шлифовка и гравировка снаряжения. О сервере, концепции и обо всем остальном есть информация на форуме. Онлайна почти нету: 20 человек - не онлайн, не было денег на рекламу, понадеялся на фарт. Настроено cpw, велосипедное тв, обрезанная карта бд, прикручен mmotop и nextpay и тд и тп, что еще конкретно интересует прошу в скайп. Скайп cloud_pw, от скайпа тоже могу аккаунт отдать. Так же интерфейс чучуть приведен в порядок. [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] P.S. Знатоки, подскажите, пожалуйста, как продать проект, как происходит эта процедура и тому подобное.
Подскажите, как максимальную длину названия отредактировать. Развлечения с аидой не дали результатов. http://mmorpg-devs.ru/threads/%D0%9A%D0%B0%D0%BA-%D1%83%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%83-%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B0.16874/ В этой теме тоже ничего полезного не нашел.
устанавливаем patcher apt-get install patcher (не понял зачем, но помогло какому то парню на жуке) качаем архив с кодплекс распаковываем заливаем базу создаем в папке /patcher/files/CPW папку info и в ней файл pid и в нем пишем 101 ./cpw install все без ошибок патчим клиентские файлы, загружаем обратно в клиент прописываем в серверлисте патчера вместо старого адреса новый http://domain.com/CPW/ создаем недостающие папки для елемента, лаунчера и патчера в cpw и new загружаем файлы даем всему 777 права chmod 777 -R /patcher пишем ./cpw initial все проходит без ошибок саксесы для елемента патчера и лаунчера даем опять 777 права всему в папке CPW перемещаем ее в /var/www/html/ папка доступна, могу в ней из браузера посерфить, файлы врсий везде посоздавались, пид на месте в папке инфо, хоть это вообще тут не при чем запускаю лаунчер ожидание коннекта к серверу, потом феил соездинения, запускается патчер, просит выбрать сервер обновления, я выбираю, вылазит [ATTACH] тыкаю ок и выбираю снова и о5 25. я переделывал сначала уже раз 10, все без ошибок, везде аксесы ЧТО ЭТО БЛ...... БЛИН МОЖЕТ БЫТЬ????
Ребята, ЖОПА НА ВЗВОДЕ. Помогите, пожалуйста, с выставлением первого дня недели в ubuntu. Ставки ставлю на вторник а запускаются в понедельник. Менял локаль на en_GB, в /usr/share/i18n/locales/имя_локали менял first_weekday и first_workday и вообще все что гугл советовал делал - не помогает...или я тупой или лыжи не едут оО
Имена участников (разделяйте запятой).