Люди добрыйе, пожалуйста кому не жалко, скиньте ширфт с рускоязычной версии клиента из папки element (*.ttf их там два файла). Ибо качать целый клиент ОМГ. Любая версия подойдёт
Друзья, подскажите хороший переводчик с китайского традиционного. Гугл не помощник. Переводит "ломано" а если не знаешь о чём речь, перевести "красиво" никак не получится. Промт тоже ломает. Про яндекс молчу. Пожалуйста откликнитесь)! P.S. Чтобы объяснить что из переводчиков выходит. Вот пример 女弓新骨 Яндекс : Женщины лук новую кость Гугл : Женский лук новой кости А вот переводится как : Лучник (женский пол) 男战新骨 Яндекс : Битва мужчин из новой кости Гугл : Мужской бой новой кости БЗДЕЦ(angry)! Перевод : "ВОИН (м*)" * - мужской пол у меня фантазия уже на грани такую чушь переводить. Переводчик необходим
Доброго времени суток господа. Помогите с кодом пжлуйста. Никак не могу разобраться. Есть форма с TextBox'ами, с них записываются данные в файл через символ "||" Всё ок, есть другая форма которая считывает этот файл, и должна выдавать данные в ListView. по колоннам. [IMG] var lines = File.ReadAllLines("myFile.txt"); var data = lines.Select( l => l.Split(new[]{"||"}, StringSplitOptions.None). Select(str => new{Colum1 = str[0], Column2 = str[1], Column3 = str[2], Column4 = str[3]})); foreach (var d in data) { listView.Items.Add(d); } данный метод перегружен Помогите с решением проблемы
Вечер добрый постояльцы форума. Столкнулся с такой проблемой. При Экспорте elements.data из 29 клиентский в 27 серверный Мир не стартует. ./gs выдаёт такое чудо assert failed false in file generate_item_temp.h.817 segmentation fault Сигментация файла нарушена. Но вопрос почему? Правила экспорта сменил. При экспорте ошибок нет. И что ещё самое удивительное что оригинальный elements.data что экспортируемый байт в байт. Как решается эта пробема? Google ответов не дал. Поиск по форуму тоже --- добавлено: 3 июн 2016 в 22:18 --- Заметил такую Вещь При экспорте ошибок нет с таким правилом SETVERSION|27 SETSIGNATURE|12288 REMOVELIST:129 REMOVELIST:130 REMOVEVALUE:59:11 REMOVEVALUE:63:9 REPLACEOFFSET:123| REMOVEVALUE:126:146 REMOVEVALUE:126:147 REMOVEVALUE:126:148 REMOVEVALUE:126:149 REMOVEVALUE:126:150 REMOVEVALUE:126:151 REMOVEVALUE:126:152 REMOVEVALUE:126:153 Но даже пропуская 123 лист, такая дребедень [ATTACH] --- добавлено: 3 июн 2016 в 22:41 --- Никак не получается экспортировать в серверный. Может конфиг правила не верный? кто может помочь в решении данного вопроса?
Доброго дня Уважаемые. Созрел вопрос. (только не надо спрашивать: "зачем тебе оно надо") Как известно каждый демон работает независимо друг от друга, при этом связан в логическую цепочку. Читал гайд, как glink вывести на сторонний сервер отдельно. Так вот. Как gs вывести на отдельный сервер? теоретически просто. Просто указать нужный путь. Но на деле беда. суть такова. Имеется два одинаковых сервера. Две копии. Что в одном что во втором запущены все игровые службы, но как одному из них дать понять что демон GS работает на другом сервере? или вывести GS вообще на отдельный сервер для двух серверов. Чтобы синхронизация открытых данжей была. P.S. и что будет если версии будут отличаться? например 1.3.6 и 1.5.1? Ну я предполагаю Линк. Вот как я это вижу [ATTACH] [ATTACH] Я как понимаю GS будет использоваться как независимый демон. что ,Даст разгрузку на машине.
Доброго дня уважаемые. Как при таргете на ID или Users проверить значение в другой таблице и дать результат? [IMG] Нажал на Collums и в label ниже допустим отобразилось проверка. Проверить auth, Если есть запись с этим id значит вывести "0" в label, если нет то "1" В общем как сделать проверку в другой таблице?
в связи с тем что нужно немного доработать код программы для приложения на андрюхе буду дорабатывать программку с этой темы Ищу тестовый сервер для возможности подключения программы и смены данных в БД. Я думаю что тестовые сервера есть у многих. Сервера на CoLinux к сожалению не подойдут. Кто может помочь, прошу стукните в скайп. anomal3
Не нашёл ничего по данному вопросу. Господа, что такое модель ходьбы и за что она именно отвечает? [IMG]
Доброго времени суток господа. Помогите решить проблему с POST запросом . <?php $name=($_POST['name']); $ip = getenv(REMOTE_ADDR); ?> <form> <input type="text" class="name" ></form> <a href="http://example.ru/sms/send?api_id=(тут скрытый токен)-4DDC-4004-FC98-F12BDA445E67&to=79512003131&text=<?php echo $name ?>">send sms </a> Выводит сообщение что поле пустое. Ставлю <a href="http://example.ru/sms/send?api_id=(тут скрытый токен)-4DDC-4004-FC98-F12BDA445E67&to=79512003131&text=<?php echo $ip?>">send sms </a> всё хорошо отображает. не пойму ошибки. Подскажите пожалуйста
Доброго дня Вам гости и постояльцы DEV'а. Предлагаю Вам услуги по привлечению посетителей и просмотров Вашего проекта. Давно никому не секрет что удивить игрока, да и к тому же привлечь его чем то становится всё сложнее и сложнее, подкупный MMOTOP.RU уже вышел из берегов всякой моральной этики и люди просто гребут бабки, у кого есть бабло тот и в топе. Но переключаясь с одного проекта на другой есть такая некая особенность которую я заметил, Сервер стоит в топ 10, ну к примеру на 5 месте и имеет 1500 голосов за 2 дня, а количество посетителей на сайте проекта в день не достигает и 100. Что это за магия? правильно просто "маркетинг". Администрация заявляет что проекту OVER 100+лет и онлайн 1000+, а на форуме всего 50 зарегистрированных юзеров, чёт не то. Так к чему это я. Все мы люди мнимые, и верим глазам нежели красивым словам. Я предлагаю... Привлечь на Ваш сайт больше глаз. Что это даст: Поисковые системы настроены таким образом, что чем больше Вас посмотрят тем выше вы в списке топа в поисковых системах (Должны понимать что это не единственный критерий поисковиков, есть ещё AdWords, обратные ссылки ну пример вы поняли), но просмотренные сайты действительно идут в "цену". Не Важно будь то ГУГЛ или YouTube. Да и относящиеся к тематике игры. Проекты на которых я вижу счётчик и статистика посещений выше 300 хостов в день вызывают доверие и желание остаться на проекте. А когда я вижу счётчик и посещаемость 15-30 как то разочаровывают. Будь то Ваш проект рабочий, сайт игры или видео на Ютубе я помогу Вам поднять посещаемость. Цена за привлечённые глаза. 1'000 глаз - 100р. срок (24-48 часов) 5'000 глаз - 400р срок (36-72 часа) 10'000 глаз - 800р. срок (48-96 часов) 100'000 глаз 6000р. срок (72-120 часов) 1'000'000 глаз 25000р срок (~1-2 недели) Для кого это нужно? я описал выше. Естественно для маленьких проектов 1 000 000 ни к чему. Можно сделать 5000 просмотров в течении 1 месяца 5000/30 = 167 посетителей в день счётчик будет фиксировать. А для блоггеров и те кто снимает видео и грузит его на Ютуб, известно что популяция видео напрямую зависит от количество его просмотров. Должны понимать что бесплатные хостинги имеют ограничение нагрузки на ЦП (CPU), а при большой нагрузке на сайт, резкий приплыв посетителей временно отключают сайт. Да и большинство хостеров не указывают этот параметр в своих конфигах, посему срок плавающий, да и чтобы в бан поисковиков не попасть. Все подробности можно обговорить лично. Глубина просмотра, страниц и т.п, помогу с созданием поисковых запросов HTTP REFER. Связаться со мной: ICQ : 380674696 Skype : anomal3 vk : http://vk.com/anomal6 Я не занимаюсь Обратными ссылками. Для статистики я пользуюсь HOTLOG.RU в первую очередь а уже потом Yandex.Metrika. У меня пока нет гарантов, поэтому любому желающему первому +200 глаз бесплатно. (с подключенным счётчиком) второму тоже +200. Могу продемонстрировать на Ютубе. Вы выложите видео любое, и с любым содержимым и длительностью, а я подниму просмотры. P.S. с третьего по седьмого заказчика сделаю скидку чтобы они выступали в качестве гаранта. Благодарю за внимание!!!
Добрече господа. Подскажите такую вещь, когда получаем культивацию 21&31 не суть выбор стороны, ворота в городе истоков пускают и все лаком, с а когда культивацию ниже от 1до8 ворота не пускают, какой файл отвечает за проверку¿ так как если поставить ручками культивацию 23&33 смысле выше 3 уровня стороны хоть 100 ставь, ворота в Ги пускают, но фейки нет , как отключить данную проверку культивации¿ чтобы от 1-8 тоже пускали в ворота, если pricent.sev, то там нет условий телепорта, только точка от куда телепортировать, и прописать куда. Помогите в решении данного вопроса господа
Сменил номер набора в elements.data теперь вот такая шляпа[ATTACH] Над головой норм отображается набор. а вот в мир такие смайлы летят. В сервер elements,data не загружал только в клиенте менял
Доброго времени друзья. На сервер проник злоумышленник. Каким то образом ложит gamedbd. Как не понятно, но с его появлением постоянно ложится gamedbd. Поднимается простым запуском, Дюпает вещи (1.4.5 версия) Вобще делает почти что захочет. Base id =6044850020224598016 это лог gamedbd. помгите разобраться что это за лог такой? Как защитить себя от падения gamedbd?
Жители форума, не могу никак разобраться с проблемой. Делаю запрос root@ubuntu:/home/gamedbd# ./gamedbd gamesys.conf listfactionuser >test.txt Содержимое тхт файла rid,name,fid,cls,role,loyalty,nickname 1024,"",2,6,6,0,"" 1057,"",0,5,0,0,"" 1088,"",3,6,2,0,"" 1120,"",2,5,2,0,"" 1121,"",2,5,6,0,"" Не выводятся Название клана и Никнеймы В чём ошибка? P.S.Менял кодировку с UTF-8 на ASCII чтобы не падал сервер авторизации. в table.xml
Ищу модельку дерева. Она Бело синяя такая, из фильма аватар чем то похожа, форум облазил не нашёл, но точно помню что была тут в шаре. Если у кого сохранилась такая моделька, очень прощу поделиться такой моделью
Никак не нашёл подобной темы. Прошу подсказку мудрую. Делал обновления для клиента CPW. Но вот тут понадобилось сменить компьютер, и тут ступор, как на новой машине продолжить делать обновления без потери. То есть, делать новый Билд патчера не катируется. Нужно продолжить обновления, просто на новой машине. базу PWU=>export и RSA ключи взять из существующего config=>patcher.conf я правильно мыслю? поделитесь советом мудрым пожалуйста
Доброго времени Господа. [ATTACH] такая карта на всех серверах А я ищу фикшенную, кто то фиксил надписи руками, и названия были другими, не "Город единства" а как то по другому, шрифт был по больше, города по другому назывались. Это были карты для 1.3.6, выкладывали тут на форуме, но увы поиск не дал результатов. Нужны surfaces/maps/81.dds-85.dds Прошу может у кого осталось? повторюсь, эти фиксы выкладывались ещё тогда, когда небыло серверов 1.4.4, только только первый фикс карт. Тема с shaman'ом не нужна, ибо там только серверные карты, а мне нужны файлы из сурфейса. Думаю может в клиенте аксеса есть?
Будьте кто нибудь так любезны. 3 клиента скачал нету просто что нужно Мне нужна папка a26 в loddata.pck от версии 1.2.6-1.3.6 от любой из этих версий
По сабжу нужно найти этот MsxBox. Подскажите люди добрые где его найти? [ATTACH] Изменил параметры клана (увеличение юаней на создание), а как его отобразить? ни разу кстати не встречал Control_987654 контроллы и такие МессаджБоксы
Установил скрипт пополнение голда за определённый лвл. Но вот беда беда беда. <?php //Скрипт автоматического пополнения голда игрокам достигшим определенного уровня by 911 $gold = "1500000"; //сколько золота выдаем $level = "105"; //при достижении этого уровня $DBHost = "127.0.0.1"; //localhost $DBUser = "root"; //database user $DBPassword = "password"; //database password $DBName = "pw"; //database name function dbconnect () { global $DBHost,$DBUser,$DBPassword,$DBName; $openConndb = mysql_connect( $DBHost, $DBUser, $DBPassword ); $dbSelected = mysql_select_db( $DBName, $openConndb ); setlocale(LC_ALL, 'ru_RU.utf-8'); mysql_query("SET character_set_results='utf8'"); mysql_query("SET NAMES 'utf8'"); return $openConndb; } $src = fopen("/home/gold/roles.txt", 'r'); //открываем файл экспортированный из базы $num = -1; //последняя строка в файле лишняя while(!feof($src)) //пока не достигнут конец файла { $line[] = fgets($src); //создаем массив строк $line++; $num++; } fclose($src); //закрываем файл for ($i=1;$i<$num;$i++) //пропускаем первую строку { $array = explode(",",$line[$i]); //разбираем каждую строку на элементы $roleid = trim($array[0]); $userid = trim($array[1]); $lvl = trim($array[4]); $time = trim(date('Y-m-d H:i:s')); //добавляем дату $query1 = "SELECT * FROM users WHERE id = ".$userid; //добавляем имя аккаунта персонажа $result1 = mysql_query($query1, dbconnect()); $row1=mysql_fetch_row($result1); if ($lvl<=($level -1)) //проверяем на соответствие уровню (-1 потому что, считается от нуля, а нулевого уровня, как известно нет) continue; $query2 = "SELECT roleid FROM gold WHERE roleid = ".$roleid; //делаем проверку на присутствие ид персонажа в таблице $result2 = mysql_query($query2, dbconnect()); $row2=mysql_fetch_row($result2); if($row2[0]) //если ид нет значит персонаж новый, продолжаем continue; $query2 = "INSERT INTO gold (roleid,userid,name,time) VALUES ('".$roleid."','".$userid."','".$row1[1]."','".$time."')"; //добавляем персонажа которому выдадим голд в базу $result2 = mysql_query($query2, dbconnect()); MySQL_Query("call usecash('$userid',1,0,1,0,'$gold',1,@Error)", dbconnect()) or die ("usecash failed!"); //и даем ему голд } //Скрипт автоматического пополнения голда игрокам достигшим определенного уровня by 911 ?> Поменял только коннект ну количество голда и лвл и создал я таких 10 файлов, то есть говоря языком русским, каждые 10 лвл должно приходить определённое количество голда Но вот не задача, после того как Голд пришёл, и прошёл всё 10 файлов, он начинает процедуру заново. и вообще пополнение голда как то взбесилось, вместо положеных 30 золотых на старте приходит 180 перепроверил 1000001 раз сколько золота должно даваться, написано 30, выдается больше скрипт прикрепил, как прекратить цикл? что такое может быть с голдом? почему приходит больше? только что проверил при достижении 70 лвл суммарно должно прийти 240 золота, а пришло 250 что за?? в скрипте прописывал в сервербре Подскажите пожалуйста, может у кого была такая проблема? P.S. заметил что всё началось когда заюзал данный скрипт <?php include "header.php"; if(isset($_POST['GoldWhoOnline'])) { $Mysql = mysql_query("select * from `point` where `zoneid`=1") or die(mysql_error()); do { $Acc = $Row['uid']; mysql_query("call usecash($Acc,1,0,1,0,$_POST[AllGold],1,@Error)") or die(mysql_error()); } while($Row = mysql_fetch_array($Mysql)); echo "<script>alert('Аккаунтам онлайн был выдан голд!')</script>"; AddLog($_SERVER['REMOTE_ADDR'], "Всем аккаунтам онлайн был выдан голд"); } if(isset($_POST['GiveGold'])) { mysql_query("call usecash($_POST[GoldID],1,0,1,0,$_POST[GoldNum],1,@Error)") or die(mysql_error()); echo "<script>alert('Аккаунту {$_POST[GoldID]} было выдано {$_POST[GoldNum]} голда!')</script>"; AddLog($_SERVER['REMOTE_ADDR'], "Аккаунту {$_POST[GoldID]} было выдано {$_POST[GoldNum]} голда"); } if(isset($_POST['GoldOnline'])) { $Query = mysql_query("SELECT * FROM users") or die(mysql_error()); $Row = mysql_fetch_array($Query); do { $Acc = $Row['ID']; mysql_query("call usecash($Acc,1,0,1,0,$_POST[AllGolds],1,@Error)") or die(mysql_error()); } while($Row = mysql_fetch_array($Query)); echo "<script>alert('Всем аккаунтам был выдан голд!')</script>"; AddLog($_SERVER['REMOTE_ADDR'], "Всем аккаунтам был выдан голд"); } ?> <div class="row"> <div class="col-lg-4 text-center"> <div class="panel panel-default"> <div class="panel-body"> <b>Дать голд</b> <form method="POST" > ИД АККАУНТА<input class="form-control" type="text" name="GoldID"><br /> КОЛ-ВО ГОЛДА<input class="form-control" type="text" name="GoldNum"><br /> <input type="submit" value="ВЫДАТЬ ГОЛД" name="GiveGold" class="btn btn-success"> </form> </div> </div> </div> <div class="col-lg-4 text-center"> <div class="panel panel-default"> <div class="panel-body"> <b>Дать голд всем кто онлайн</b> <form method="POST" > Кол-во голда<input class="form-control" type="text" name="AllGold"><br /> <input type="submit" value="ВЫДАТЬ ГОЛД ВСЕ КТО ОНЛАЙН" name="GoldWhoOnline" class="btn btn-success"> </form> </div> </div> </div> <div class="col-lg-4 text-center"> <div class="panel panel-default"> <div class="panel-body"> <b>Дать голд всем</b> <form method="POST" > Кол-во голда<input class="form-control" type="text" name="AllGolds"><br /> <input type="submit" value="ВЫДАТЬ ГОЛД ВСЕМ" name="GoldOnline" class="btn btn-success"> </form> </div> </div> </div> </div> </center> <?php include "footer.php"; ?> Но автор программы где встречается этот скрипт, говорит что у 10 пользователей юзующих этот скрипт всё нормально
Имена участников (разделяйте запятой).