Форум не особо подходит для такой тематики, но вдруг кому-то да будет интересно: [media] [media] [media]
[IMG] MicroAdmin Metamorphose v1.0 Метод реализации: OpenAPI на основе RPC, средствами POST JSON запросов (но не JSON-RPC (как бы это ни было парадоксально)) Тип кода: проприетарный клиент и Open Source серверная часть Назначение: частичное управление данными сервера PW. Итак! Всем привет! Представляю вашему вниманию мощнейший инструмент для доведения женщин до тройного оргазма с функцией трёхмерной эмуляции расчленения ядра до базонов Хикса, который так же немного умеет управлять сервером. Смысл я описывал ранее: управление аккаунтами сервера+небольшое администрирование данных. Реализовал на данный момент основное ядро АПИ и клиент с основным набором функций. В этой теме буду описывать процесс разработки. Не думаю, что это займёт много времени, но всякое бывает. Что мы умеем сейчас? Самый минимум: Авторизация регистрация нового администратора просмотр списка зарегистрированных аккаунтов со статусом (в сети или нет) просмотр списка ГМ. Постепенно буду отписывать новые функции. И в конце концов выложу ссылку с инструкцией по применению. Возможно в процессе понадобятся тестеры, так как у меня нет сервера и проверять могу только на БД. Если кому интересно, пишите в этой теме. А так же задавайте вопросы или пишите предложения.
Здравия всем, братцы! Была когда-то очень давно написана мной одна утилитка Работает она на прямую подключаясь к серверу по SSH и к MySQL, что, конечно же, не есть гуд. Я не думаю, что это обязательно расскажет всем, что у вас под ковриком ключик, всегда можно обезопаситься совершенно без проблем, но тем не менее появилась у меня мыслишка эту програмулину переписать к фигам заново, но уже с серверной прослоечкой. Никаких демонов, всё до безобразия просто: php апи. Плюсами такой работы будут: относительная безопасность в сравнении с нынешним вариантом и явно преимущественная скорость работы. Но тут вопрос такой: а оно вообще надо? Я завязал с ПВ уже писец как давно и на форуме этом продолжаю сидеть по старой памяти, поэтому даже не в курсе, что у нас и как сейчас на рынке софта. Если я и буду писать эту ерунду, то не за деньги, в широком понимании этого слова. То есть я её напишу и выложу в шару, но очень бы хотелось знать, надо ли оно кому-нибудь вообще? За прошлую версию мне кто-то даже в благодарность денежку кинул на кошелёк. Это, на самом деле очень приятно, чувствуется, что вроде как труд не в пустую потрачен... В общем и целом, программа с функционалом: список пользователей с их правами, дать/отобрать эти самые права, выдать голдов, отправить шмотку, сменить пароль. Никакой работы с ядром! Я не фанатик, чтоб отлавливать и расковыривать пакеты, тем более, что у меня и сервера-то нет... Никаких XML редакторов персонажей и прочего. Ещё какие функции можно дописать, пишите спиську. Можно чистку кеша сервера, так же как в оригинальной версии. Запуск и остановка сервера... Вопрос: надо ли? --- добавлено: 30 янв 2015 в 11:42 --- Ах, да, ровно как и в прошлой версии, можно так же забубенить Android клиент. Под яблоки не пишу.
Раз уж в данном разделе такая мрачная тишина, буду, что ли, первооткрывателем. Бьюсь об заклад, что на данном форуме не так уж много любителей геймдева в его классическом понимании, но, возможно, кого-то всё таки заинтересует. [media] Если не отображается
Доброго всем времени суток! Тема на данном форуме, мягко говоря, не сильно актуальная, поэтому завожу её во флудилке, просто, что бы узнать общее мнение. Как многие знают, кто не знает, может ознакомиться: ТЕМА с товарищами занимаемся разработкой новой игры. Пишем её с нуля, по собственной легенде и т.д. и т.п. Так вот все финансовые затраты на разработку я беру из своего семейного бюджета, но тут возник такой вопрос. В скором времени нужно будет приниматься за озвучку персонажей (да, система диалогов будет озвучена) и для этого я решил пригласить людей с узнаваемыми голосами. Пока в списке есть несколько имён: Джигурда, Пушной, Лагутенко, Ёлка и Пелагея. Джигурда не против. С Пушным буду встречаться буквально завтра, обсуждать. Лагутенко тоже не против, Пелагея сказала, что пока нет времени, но вроде как и не отказала пока, с Ёлкой лично ещё не говорил, так что вопрос открытый. Так же предложения были направлены Шклярскому, Шевчуку, Чёрту, Гребенщикову и Шнуру, но эти ребята пока молчат. Вот тут, собственно, возникает вопрос. Понятное дело, что бесплатно ребята вряд ли согласятся работать, но семейный бюджет эту статью уже не потянет... Вопрос ко всем, кто сидит на этом форуме: Согласились бы вы помочь проекту любой суммой, какую не жалко? Допустим я просто дам свой, не знаю, яндекс-кошелёк, qiwi, web money и скажу: братва, выручай! Могу ли я на что-то рассчитывать? Ну и комментируйте, что думаете вообще) Только без мата)
Доброго всем времени суток! Прошлую мою тему удалили, во всей видимости из-за дублирования по невнимательности. Сейчас проверил: одна старая тема в архиве, вторая вовсе потёрта, так что проблем не должно быть. В общем и целом суть: Оказываем услуги по всем аспектам, которые подразумевают под собой понятие веб дизайна. Дизайн логотипов/макетов сайтов/визиток/лаунчеров и т.д. Вёрстка сайтов/лаунчеров Создание анимированых баннеров (в том числе интерактивных) gif, flash Разработка сайтов "под ключ" Программирование (php, javascript(jQuery), c++, c#, delphi, java, powerbuilder) В качестве дополнительных услуг оказываем содействие по таким моментам, как регистрации доменов, хостингов, размещение сайтов в сети, настройки CMS и прочие технические нюансы (на случай, если у клиента возникнут с этим трудности). Сразу хочу оговориться, что ЛК, скрипты и программы по взаимодействию с игровыми серверами - не наша специализация. То есть, если вы очень хотите, то мы напишем что угодно, но только дешевле будет купить уже готовый функционал. По всем остальным услугам цены достаточно лояльны. Более подробную информацию и цены можно посмотреть на сайте. Контакты: skype: rainvarius icq: 409716793 e-mail: [email protected] сайт: http://rain-studio.com телефон: по требованию При необходимости возможна личная встреча (СПБ) для обсуждения ТЗ
Тем пользователям данного форума, кто уже программирует, мои уроки, скорее всего, будут как слону дробина. Тем же, кто только начинает, возможно будет сложновато. Но суть в следующем. Я полностью обновил свой сайт и приспичило меня на нём завести блог. В этом блоге я буду писать статьи по программированию в целом, по большей части для себя, что-то просто чтобы не забыть, какие собственные наработки возможно. Иногда будут уроки. Тему уроков или вопросы на какие-то насущные вопросы можно задать в форме обратной связи сайта. А может он и вообще никому не будет нужен. В любом случае, если интересно: http://soft.rain-studio.com/
Доброго всем времени суток! Наша команда уже как пол года ведёт разработку нового игрового продукта. Это многопользовательская РПГ с элементами стратегии, построенная в лучших традициях не онлайн игр. Мы постараемся передать мрачную атмосферу и создать захватывающий сюжет. Ориентировочно, релиз игры намечен на конец лета текущего года. Все, кто заинтересовался, могут следить за процессом разработки в нашем сообществе вконтакте: https://vk.com/ispandora В этой теме прошу без лишнего флуда, я сюда захожу не часто, и ответить на вопросы не смогу, если таковые, конечно, будут. Любые вопросы вы сможете задать в нашей группе и на сайте (появится чуть позже). Предупреждая заявления и вопросы: мы не претендуем отобрать рынок у WOW, PW, AION и иже с ними. нам мало интересно мнение о том, что у нас всё равно ничего не получится от тех, кто только и может говорить другим об этом. нам не требуются люди, команда полностью сформирована, но, в принципе, не помешал бы c++ программист с опытом программирования под Linux для работы над серверной частью игры. Надеемся на ваш интерес к нашему проекту. [IMG] С уважением, команда Rain GS.
Доброго всем времени суток. Решил я окончательно завязать с ПВ. Тут небольшой дембельский аккорд. Писал для себя программку для простого администрирования сервера. Выкладываю, потому что жалко, хоть и небольших, но трудов. А так глядишь кого порадует. Она проста как яйцо. Не умеет делать ровным счётом ничего сверхъестественного. Для счастливых обладателей PWAdmin или каких-либо навороченных ЛК так и вовсе бесполезна. Это я человек жадный и ленивый, поэтому всё себе делаю сам. [IMG] Программа не имеет серверной части, работает на прямую по средствам подключения к MySQL, SSH и сокетами к игровому серверу. Функционал: Дать ГМ, снять ГМ, очистить кэш сервера, включить, выключить сервер. Выдать голда. Сменить пароль* *Сменить пароль работает через одно место, поэтому отключена. Если будет не лень сегодня-завтра починю. Пригодится она кому-нибудь или нет, не знаю. Программа кривая и недоделанная. Если кому-то хочется, могу выложить сорцы, поковыряете. В течении этой недели ещё буду ковырять её, что бы добить хоть до какого-то логического конца. Если есть предложения по функционалу, могу что-то добавить, если не сильно мудрёное. Возвращаемся к вопросу о том, что я ленивый. http://yadi.sk/d/qOBNROOiD2DNR
Доброго всем дня! Вот вспомнилось мне, что как-то очень давно видел программку для редактирования передвижения мобов. То, как они будут ходить по карте, если быть точнее. Так вот ещё тогда возник вопрос. Помню, что в программу нужно вбивать id моба. Но, как я понял, не его id из elements.data, а id? грубо говоря, строки из npcgen.data Вот тут возникает два вопроса: как мне получить id нужного мне моба? И как называется хотя бы эта программа, а если дадите ссылочку, буду безмерно благодарен, так как искать то, не знаю, что достаточно сложно.
Доброго дня всем! Вот возникла такая мысль: как создавать файлы патча ручного обновления? Стоит сервер cpw, работает прекрасно, с ним проблем нет. А вот в патчере есть возможность ручного обновления файлами *.CUP Кто-нибудь в курсе, как эти файлы делаются? Заранее благодарю
Доброго всем времени суток! Столкнулся тут с такого рода проблемкой: на ауке стоят ставки на скупку золота. Я начинаю продавать по своей цене, но продаётся по самой большой из предложенных. Вроде как логично, но не совсем правильно и сложно поддерживать экономику сервера в определённых рамках. Люди говорят, мол на многих серверах так. Но, на сколько мне известно, на оффе такой ситуации нет. Вот вопрос: можно ли как-то это исправить? То есть сделать так, что бы не гасились самые высокие ставки, а реально выставлялось на продажу по той цене, по которой хочет продавец и соответственно гасились те ставки, с которыми его цена совпадает. Заранее благодарю!
Возможно кому-то пригодится http://yadi.sk/d/igKheWs3BC4cE [IMG]
Всем доброго времени суток! Хочу предложить Вашему вниманию тикет-систему Rain Support v2.0. Основные особенности: Возможность оповещения о новых ответах по ICQ и e-mail(через SMTP или php-mail) Лёгкость управления и обращения Интерактивный помощник Простая и удобная система "Вопрос-Ответ" Отличие от предыдущей версии: Возможность использование шаблонов Автоматическая установка Android клиент для Операторов и Клиентов Цена вопроса: 500р. В комплект поставки входит: web-версия системы Android клиенты Краткое руководство по созданию шаблонов Бесплатная бессрочная тех.поддержка по вопросам работы системы Бесплатные обновления версий клиентов и системы При отсутствии необходимости в Android клиентах цена системы составляет 300р. P.S. На скринах во время установки присутствует ошибка небольшая. Лёгкая невнимательность. Всё уже исправлено. Просто не стал скрины переделывать. По всем вопросам можно сюда, но лучше на почту: [email protected]
Тут задался мыслью, что мне нужна такая штуковина, как обратный отсчёт до открытия сервера. Набросал такого плана вариант: [IMG] Шаблон шаровый, скрипт, в принципе, тоже не секрет. В данном примере мы отсчитываем время до ближайшего нового года. var now:Date = new Date(); // поточная дата var endDate:Date = new Date(now.getFullYear()+1,0,1); // дата события var countdownTimer:Timer = new Timer(1000); // таймер countdownTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, updateTime); countdownTimer.start(); function updateTime(e:TimerEvent):void { now = new Date(); // обновляем поточную дату if(now.getTime()>endDate.getTime()){ // если сейчас дата больше за дату события //c_countdoun.count.text = "00:00:00:00"; // уррра новый год))) c_countdoun.countD.text = "000"; c_countdoun.countH.text = "00"; c_countdoun.countM.text = "00"; c_countdoun.countS.text = "00"; c_countdown.countD.text = "000"; c_countdown.countH.text = "00"; c_countdown.countM.text = "00"; c_countdown.countS.text = "00"; countdownTimer.stop(); return; } var timeLeft:Number = endDate.getTime() - now.getTime();// общее время в милисекундах var seconds:Number = Math.round(timeLeft / 1000); // секунды var minutes:Number = Math.round(seconds / 60); // минуты var hours:Number = Math.round(minutes / 60); // часы var days:Number = Math.round(hours / 24); //дни seconds %= 60; // % - это остача от деления minutes %= 60; hours %= 24; var sec:String = seconds.toString(); var min:String = minutes.toString(); var hrs:String = hours.toString(); var day:String = days.toString(); // если число одноцифровое то добавляем 0 спереди if (sec.length< 2) { sec = "0" + sec; } if (min.length< 2) { min = "0" + min; } if (hrs.length< 2) { hrs = "0" + hrs; } if (day.length< 2) { day = "0" + day; } // выводим результаты как одну строчку или по отдельности //var time:String = day + ":" + hrs + ":" + min + ":" + sec; //c_countdoun.count.text = time; c_countdoun.countD.text = day; c_countdoun.countH.text = hrs; c_countdoun.countM.text = min; c_countdoun.countS.text = sec; c_countdown.countD.text = day; c_countdown.countH.text = hrs; c_countdown.countM.text = min; c_countdown.countS.text = sec; } Скрипт, конечно, не самый красивый, каждый может под себя редактировать, или может оставить всё как есть. Что бы открыть файл проекта, нужен flash не ниже sc6. Я для себя изменил ещё так: if ((day.length<3)&&(day.length>1)) { day = "0" + day; } if (day.length < 2) { day = "00" + day; } По приятней отображается.
Предлагаю вашему вниманию следующий продукт Скрины: [img] [img] [img] [img] Продам по сходной цене, если кто обратится в течении трёх дней 200 руб, дальше 300р. Принимаю заказы на индивидуальные дизайны лаунчеров/патчеров. Тему планирую пополнять по мере выполнения новых вариантов. Дизайн на заказ от 300р в зависимости от сложности.
Rain Support System Простая и удобная в обращении система поддержки пользователей. Основные требования к серверу: php MySQL iconv sockets Из особенностей: Возможность оповещения пользователей об ответах на их запросы по e-mail и icq. Выбор способа отправки писем (по smtp или php mail) Удобная и легко редактируемая страница FAQ Интерактивный "Помощник", с помощью которого пользователь сам может ответить на свой вопрос. Система быстрых ответов для операторов Имеется три основных интерфейса: пользователь, оператор, администратор. Любую дополнительную информацию можно спросить здесь или здесь (желательно) в разделе контакты. Скриншоты: [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] Вся система написана на php с использованием javascript (jQuery, ajax) Цена стандартной комплектации 200 р. По желанию покупателя редактируется дизайн.
Доброго всем времени суток! Ситуация следующая, установлен сервер 1.4.4 на ubuntu 10.04, поставлен CPW, год работал прекрасно и без проблем, неделю назад обнаружилась проблема с обновлением файлов относительно большого размера, а именно таких как elements.data и tasks.data, маленькие файлики обновляются без проблем, эти же висят и потом выдают ошибку обновления. Ширина канала достаточно высокая, в худшие времена не опускалась ниже 30 мб/с Подумал, что косяк в самом CPW, переустановил, не помогло. Прошу подсказки, в чём может быть причина? И как её решить? Может кто посоветует хостинг, на который можно CPW установить без больших финансовых затрат, в качестве теста, например. За любой совет буду благодарен!
Есть достаточно частая ситуация, когда на фри серверах у персонажей дух уходит в минус, решают её обычно средствами итемов типа Алый фрукт. Но вот тут стоит вопрос: если минус составляет -799324895422.... и т.д. то сколько нужно указать духа в награде? или можно просто как-то перевести это значение из отрицательного в положительно?
Доброго всем времени суток. Вот возникла такая необходимость: создан квест и нужно, чтоб при выборе неверного ответа при разговоре с НПС квест проваливался. Из стандартных значений quest link знаю: (sTasksEdit) -2147483631 отмена(закрыть окно) -2147483642 взять задание -2147483641 сдать задание Методом тыка пытался подобрать нужное мне значение, но не вышло. Прошу подсказки, какое значение нужно установить, что бы при клацанье на ответ квест проваливался или отменялся. Можно и то и другое. если это разные значения. Как вариант, если у кого-то есть платный редактор, создать в нём квест с таким ответом и скинуть сюда. Буду чрезвычайно признателен за помощь!
Имена участников (разделяйте запятой).