Вот это ещё почини. err : BillingAgent, duplicate item,id=16166,amount=500,timeout=0 err : BillingAgent, duplicate menuid,id=000000082000000002910000000001 err : BillingAgent, duplicate item,id=16024,amount=6000,timeout=0 err : BillingAgent, duplicate menuid,id=000000082000000002940000000001 err : BillingAgent, duplicate item,id=16019,amount=6000,timeout=0 err : BillingAgent, duplicate menuid,id=000000082000000002950000000001 TRACE : billing: menu loaded, menuids size=314, itemids size=314
Как написали выше склейте файлы тем же тотал командером к примеру. И извлечь попробуйте вот этим. Веселее будет собирать обратно, если размер архива превысит 2х Гб. Ронниевский упаковщик крэшанётся. Хотя можете и этим упаковщиком собрать. В любом случае CPW потом его при следующей обнове сама разделит.
За террористический акт ответственность не взяла ни одна группировка :D
Дебиан консольный. Никаких проблем.
Гуй не может быть рабочим. Таких возможностей защиты вдовы в квесте нет просто. Просто адаптируют под себя гуй и всё.
С клиента взять соответствующий файл и реализовать параллельную запись? Создаем точку, задаем данные, включая поле название, а сохраняется уже в разные файлы Берётся клиентский файл, редачится/добавляешь точки и после сохранение клиентского и экспорт в серверный. Чего велосипед изобретаем?
Интересно как? В исходном файле сервера не заносятся названия точек. Они серверу просто не нужны. И как редактор должен в клиентском файле их добавить? Нафантазировать что-ли?
Кстати, неплохо было бы сделать конвертирование в .txt файл. В серверном нет названий локаций у точек.
Отличительные особенности Игровой движок после непрерывного достижения в области технологии, технические команды Улитка разработали новый двигатель "FLEXI" для развития Возраста Ушу. Недавно разработанный двигатель содержал игровых клиентов, сервер и инструментов редактирования. Это очень обширная система, которая может выполнять итерацию по последнему слову техники непрерывно. Это гарантирует, что разработчикам не нужно переделать новые двигатели снова и снова. Вместо этого, они просто нужны добавить новые модули в нее, чтобы удовлетворять требованиям будущего развития игры. Демонстрация боевых искусств Ушу В игре представлено восемь различных школ боевых искусств на выбор, ослепительно Воздушные поединки, и сложная система комбо и счетчиков. Игрокам предоставляется несравнительный в современной MMORPG свободно древное китайское боевое искусство, чтобы копаться в уникальной истории своего персонажа, столкнуться с последствиями каждого действия, и выполнять свои судьбы. Представлениедревнего ландшафта Сучжоу с водными путями и мостами, в Яньцзине заполненыимперское величие, таверны разрыва с клиентами, а гостиницы с скрытые пути, в которых возможно скрывает убийца - все это является частью Возраста ушу. В мире Уся, мы выбрали известные архитектуры династии Мин и современный пейзаж, чтобы создать полный и точный мир, наполненный природными и человеческими чудесами. Я хочу то, что они курили )))
GFX видать не родной стоит. Коряво отображается. Я тут от 1.5.2 взял его для прикола. Шары у печей кланхолла над печкой теперь висят сверху :D:D:D
Администрация беспрекословна. БЛ он вечен.
Да нет особой сложности в организации. Проблемно скорее найти такие сервера ) Расскажи как это делается ))) Мы тебя внимательно слушаем...
А теперь сказка вторая... Ивент асур. Моб говорун стоит на арене. Не суть как он там появляется. Триггером по времени или нет... Но он болтает при отсутствии игроков на арене. И через 10 минут правильно говорит, что 10 минут до конца регистрации или типо того... И не нужны ему игроки.. Живёт себе спокойно на арене и болтает.
Прибей их... --- добавлено: 10 окт 2014 в 23:00 --- GFX видать не родной стоит. Коряво отображается.
И? Нажать изменить.. Если не сохранить...
Если стоит !(Is_HP_Less[0,10]) , то ему не нужен агр. Моб нейтрален. Как только его запускает триггер в энписигене, он по условию должен делать твои рандомы.
Моб обязательно должен агрится? Обычно моба просто энписиген вызывает. И у моба первой действие : !(Is_HP_Less[0,10]) Он сам типо агрится.
Смысла не понимаю... Если не можешь сделать полный охват, то сделай так: 1. Игрок зашёл в данж и моб сагрился и активировал триггеры с сундуками. На триггерах задержка включения. 2. Добежал выкопал. Не успел, моб по истечении времени вырубил триггеры... Я так твоё интерпретировал задание... Не понимаю смысла всего этого... невидимый моб для активации.. зачем? смысл этого всего?
Полностью опиши задачу...
[media] Неплохой обзорщик игр.
Имена участников (разделяйте запятой).