1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. Тыщ
  2. Тыщ
    Сообщение

    elements HollyPW

    а какой ид у этих салютов [img] 29
    Сообщение от: Тыщ, 2 фев 2013 в разделе: PW Сервер
  3. Тыщ
    Сообщение

    Рендеры

    Задрали уже [img]
    Сообщение от: Тыщ, 1 фев 2013 в разделе: PW Украшения
  4. Тыщ
    Вставлю и свои 5 копеек. Я наблюдал за вашей активностью на форуме и активностью пользователя Roymike , последний явно оказал больше помощи людям, чем вы. Если человек действительно больше сделал для форума и людей, чем вы,бомжоди, почему он не может исправится?Почему бы его не амнистировать, дать и/c? Я не имею привычки торчать на форуме и помогать школьникам, которые ждут все на халяву. Помогаю, в основном тем, кто добавляется ко мне в скайп. Этот форум не только для того, чтобы кормить чаек. Я защищаю свои интересы и интересы людей, которых кинул и может кинуть Roymike. P.S. Если я взорву школу, а затем пойду раздавать на улице печеньки - это не искупит вины. Поэтому свои "5 копеек" можете опустить себе пониже спины. Для барыжничества есть другие отличные сайты. Почему именно этот вы выбрали? Вставлю и свои 5 копеек. Я наблюдал за вашей активностью на форуме и активностью пользователя Roymike , последний явно оказал больше помощи людям, чем вы. Если человек действительно больше сделал для форума и людей, чем вы,бомжоди, почему он не может исправится?Почему бы его не амнистировать, дать и/c? Я не имею привычки торчать на форуме и помогать школьникам, которые ждут все на халяву. Помогаю, в основном тем, кто добавляется ко мне в скайп. Этот форум не только для того, чтобы кормить чаек. Я защищаю свои интересы и интересы людей, которых кинул и может кинуть Roymike. P.S. Если я взорву школу, а затем пойду раздавать на улице печеньки - это не искупит вины. Поэтому свои "5 копеек" можете опустить себе пониже спины. Для барыжничества есть другие отличные сайты. Почему именно этот вы выбрали? Roymike кинул? Где пруф, что он не заплатил за ваши услуги? Если вы лох и не можете контролировать клиентов, то это ваша вина. Вы слишком большого мнения о себе, думаете, что никогда не были нубом, хотя и сейчас, думаю, некоторые аспекты знаете хуже обычных людей. Да и работу за вас делают другие люди, а не вы.
    Сообщение от: Тыщ, 30 янв 2013 в разделе: Оффтоп
  5. Тыщ
  6. Тыщ
  7. Тыщ
  8. Тыщ
  9. Тыщ
    2. Колизионные ограничения (ну тут встроенные физический движок мешает по большому счету) Мне кажется, или в пв нет физического движка? Он есть, но не в таком виде, как в шутерах или в рпг с таргет системой. Мы же все-таки наблюдаем ускорение падения игроков в численном эквиваленте 9,8м/с*с. Хотя этому "движку", к сожалению, не сказали, что такое инерция или удар Не думаю, что обсчет падения/скорости движения можно назвать физическим движком, хотя бы потому, что это неньютоновская физика. Как же неньютоновская физика? Закон Всемирного тяготения Ньютона - прямое объяснение понятия гравитации и притяжения, коим и является свободное падение предметов с ускорением (когда персонаж падает с высоты). И этот процесс описал именно Исаак Ньютон. Я ботан. Десу. Ну-ка назови скорость, с которой падает объект и от чего она зависит? Ботан. Да ну. Мало того, что это падение в игре не соответствует реальному, так еще и не зависит от самого объекта. А ньютоновской физикой называется именно так, что обсчитывается по реальным формулам. Именно такая физика и называется ньютоновской, и именно движки, основанные на ней называются физическими. Пожалуйте ко мне в скайп, и я объясню Вам школьный курс физики. Обьясни мне, а то я много уроков проспал...
    Сообщение от: Тыщ, 21 янв 2013 в разделе: PW Документация
  10. Тыщ
  11. Тыщ
    Ты это делал только с помощью команды d_gfx ? Если нет, можешь пояснить какими ещё пользовался, и каким обазом можно поворачивать сам обьект? И можно ли например таким образом поставить какое либо здание небольшое? d_gfx только в 1.4.5 клиенте есть, видео снималось на старой версии сервера (1.3.6.). Подсказывать, как что и где менять - не буду, я лишь показал, что если захотеть - можно сделать. Можно ставить любые объекты npc/мобы/дин. объекты/шахты, следовательно если на сервере будет модель объекта (или его куски), то можно построить дом или даже замок, стулья, столы и т.д. Желание есть, но вот не всегда хватает мозгов додуматься до чего либо. Надо лиш дать толчек в правельном направлении. Чего у тебя и спросил. Видео само по себе и есть толчок. Многие не начинают, лишь потому, что считают это не возможным. Смысла разжевывать и подсказывать как именно сделать - я не вижу. Однако я же как-то пришел к этому, а значит другому человеку не мешает повторить простую последовательность действий. Могу поспорить, что скоро программа появится в продаже)
    Сообщение от: Тыщ, 20 янв 2013 в разделе: PW Документация
  12. Тыщ
  13. Тыщ
  14. Тыщ
    Вопрос не в модельках. Знаю сервера, где ставили дома. И даже не в том, как реализовать это квестами. А в том, как заставить сервер сохранять все данные. Учитывая, что после рестарта сервера все объекты, установленные игроками, просто исчезнут. Идей лично у меня по такому поводу дофига, но... Давайте решать проблемы по мере их поступления. Правильно. Значит нужно сделать это всё так,чтобы все преобразования на сервере записывались в npcgen.data во вкладку object. но как... Делись идеями. Массой легче что-то додумать, может кто поможет в чём-то. Запись от юзера в серверный файл = дырище. Реализовать нормально можно при помощи тригеров и тасков. Но тут уже местонахождение домов(других текстур) будет известно наперед. Да и не проще сделать эти самые дома(текстуры) за донат и ставить их уже своими руками?
    Сообщение от: Тыщ, 19 янв 2013 в разделе: PW Документация
  15. Тыщ
  16. Тыщ
  17. Тыщ
  18. Тыщ
  19. Тыщ
  20. Тыщ