Это последствия того, что вы выдаете небо при старте или своим квестом. Тем самым остается еще два квеста, которые меняют небо на более высокое. Допустим. Ты дал персонажу при старте небо миражей 10 уровня. При входе в мир людей он получает квест, чтобы открыть тайное небо, ибо его он не делал. Он проходит квест, сдает его, и его небо поднимается до звездного неба (или что у тебя там). Я полагаю, что в тасках просто есть некая галочка при выдаче награды, вроде "поднять уровень небес" или что-то прочее. Сейчас он может прокачать это звездное небо до 10 и квестом, который задуман для перехода на небо миражей, получит аж 4ое небо. (Как и перерождений, небес в системе задумано 10) Ну а скилл видимо тоже заранее проработан, чтобы его можно было выучить на уровнях третьего неба. Что я только что написал. О_о Всё ради того что бы набрать Классов
Просто нужно знать типы данных,которые отвечают за эти строки
Рейты на квесты могут быть 0,5 и тд
[media]
нет.Давайте еще по 1 букве определять не влазит весь лог Можно прикрепить
нет.Давайте еще по 1 букве определять
WinPck похоже ломает архив после запаковки, уже ничем не откроешь, видимо в бесплатной версии так da
err : BillingAgent, duplicate item,id=16166,amount=500,timeout=0 err : BillingAgent, duplicate menuid,id=000000082000000002910000000001 err : BillingAgent, duplicate item,id=16024,amount=6000,timeout=0 err : BillingAgent, duplicate menuid,id=000000082000000002940000000001 err : BillingAgent, duplicate item,id=16019,amount=6000,timeout=0 err : BillingAgent, duplicate menuid,id=000000082000000002950000000001 Удали дубликаты с аукциона.На форуме написано решение можно ссылку пожалуйста --- добавлено: 21 ноя 2014 в 20:56 --- err : BillingAgent, duplicate item,id=16166,amount=500,timeout=0 err : BillingAgent, duplicate menuid,id=000000082000000002910000000001 err : BillingAgent, duplicate item,id=16024,amount=6000,timeout=0 err : BillingAgent, duplicate menuid,id=000000082000000002940000000001 err : BillingAgent, duplicate item,id=16019,amount=6000,timeout=0 err : BillingAgent, duplicate menuid,id=000000082000000002950000000001 Удали дубликаты с аукциона.На форуме написано решение gauthd: 21 Nov 2014 17:35:00,248 INFO GAuthServer:44 - authd:: add PollIO task. gauthd: 21 Nov 2014 17:36:04,816 INFO GAuthServer:? - GAuthServer::OnAddSession com.goldhuman.IO.Protocol.Session@185a1cb gauthd: 21 Nov 2014 17:36:05,317 INFO GAuthServer:? - AnnounceZoneid3, clear all online records on zone 1 gauthd: 21 Nov 2014 17:36:05,343 INFO GAuthServer:? - AnnounceZoneid3, aid=1,zoneid=1,ip1=0.0.0.0,ip2=0.0.0.0,ip3=0.0.0.0 а это нормально? Не знаю,с аутом на ВЫ
err : BillingAgent, duplicate item,id=16166,amount=500,timeout=0 err : BillingAgent, duplicate menuid,id=000000082000000002910000000001 err : BillingAgent, duplicate item,id=16024,amount=6000,timeout=0 err : BillingAgent, duplicate menuid,id=000000082000000002940000000001 err : BillingAgent, duplicate item,id=16019,amount=6000,timeout=0 err : BillingAgent, duplicate menuid,id=000000082000000002950000000001 Удали дубликаты с аукциона.На форуме написано решение
Ошибка есть какая либо? Ошибки нету, но когда идешь к центру стоит не видимая стена, и вообще к центру не подберешься .-. Ходят легенды,что во всём виноват npcgen ... ток тссс [media] Могут еще в самой папке maps быть проблемы.Проще в наставника арены гд вставить телепорт на другую арену иногда
одно не понятно как запаковать Дискетку нажать
Версия 4.2 добавлено кеширование паков смайлов для более быстрой загрузки добавлена пауза при перезапуске MYSQL сервер часть больше не завершает работу при ошибках коннекта к MYSQL добавлена поддержка 109, 112, 114, 115, 120, 123 версий elements.data исправлена ошибка при перезапуске данжа через ГМ консоль (не запускался GLink) добавлен редактор октета реинкарнации добавлен редактор октета меридианов добавлен редактор октета фракций добавлен редактор октета Realm Data звуковой сигнал при потере связи с сервер частью и падении данжа просмотр, снятие приложений, удаление писем персонажа добавлен просмотр описания и цвета предмета из configs.pck (в информации октета предметов) добавлен редактор октета Task Data добавлен редактор октета Task Complete добавлен редактор октета Task Finish Time добавлена поддержка tasks.data добавлен просмотр описания в списке выбора сохраненных предметов чтение elements.data, surfaces.pck и configs.pck сделано в отдельных потоках добавление строки в локальный чат при отправке сообщения из пвадмина кнопки управления ГМ правами перенесены во всплывающее меню аккаунта исправлена ошибка разбора октета с бонусами "Параметры неизвестны" отправка сообщения дублирована в окно просмотра чата возможность отправки сообщения при выдаче банов вывод дополнительной информации в списке персонажей онлайн (для версии протоколов 70+) вывод IP последнего входа на аккаунт при выборе (для версии протоколов 70+) вывод среднего времени онлайн персонажа при наведении на поле с датой создания (для версии протоколов 70+) возможность добавить персонажа в клан (возможность восстановления кланов без игроков) возможность выгнать персонажа из клана (кроме мастера клана) исправлен баг при удалении ГМ прав (не указывался zoneid) поиск по lkfield1 и lkfield2 сортировка по полям в списке персонажей онлайн (по клику на заголовке) И немного скринов [IMG] [IMG] Алекс спасибо Вам, обновления как всегда просто шикарные! Это луччший софт для управления сервером. Это единственный в своем роде софт с такм функционалом и покупая его, никогда не пожалеете. Рекомендую. Данная программка на все 200% упростит вам управление сервером. Вы можете контролировать весь игровой процесс не заходя в игру. Спасибо ещё раз Алекс, Вы создали шедевр =) Двачую,не пожалел и купил для тестового сервера,который включаю раз в сутки.Апдейты всегда на уровне
Интуитивно понятный интерфейс, просмотр моделей, просмотр картинок, автоматическая запаковка изменённого файла http://mmorpg-devs.ru/threads/pck-module-3-0-Редактор-архивов-angelica.17246/[media]
Все дело в точке, скорее всего. Поставь системным символом точку и все будет ок. Панель управления - региональные стандарты - Дополнительные параметры - Разделитель целой и дробной части - точка Спаун нигде не работает. Я через хекс редактор всегда ее добавляю Файл с нпс-спаун функцией прикрепил За регион.стандарты спасибо отдельное)
[IMG] ф-я спауна по аиму тоже не работает
Зачем тебе группы. При спавне через айполиси мобы автоматически входят в группу того кто их вызвал и следуют за ним. Это делюкс обычный Или я как то не правильно понял про группы, поясни что ты называешь "группой" ) Необычный айполиси,раз работают Is_HP_Less,Randomize На счет груп - [IMG]
Моб появился в определенное время и пошел, при этом рядом с ним реснулись другие мобы. Дальше идет и через определенные промежутки респятся новые мобы. (1 вариант как я понял) Респятся рядом с ним,в группе [ATTACH] надеюсь движение сам умеешь делать. Чот не в той теме отвечаю)) Сделано на коленке (вырезка из рабочего) Подставь свои цифры и все ок Поправка третьего скрина. [ATTACH] Спасибо,хотя Больше интересовало как это через группы сделать(нпс ген,но,похоже,что никак без автоспауна босса).П.с не продаешь свой редактор айполиси?очень нужны ф-ки с хп и рандомом
Респаун мобов рядом с движущимся мобом,который появляется в определенное время,цена вопроса? Конкретнее задачу ставь)) не совсем понятно. Моб появился в определенное время и пошел, при этом рядом с ним реснулись другие мобы. Дальше идет и через определенные промежутки респятся новые мобы. (1 вариант как я понял) Второй вариант, идет моб и в определенное время респит вокруг себя еще мобов. И уточнение. Те мобы что он спавнит должны идти за ним или стоять на месте респа, так как это релизовывается по разному. Моб появился в определенное время и пошел, при этом рядом с ним реснулись другие мобы. Дальше идет и через определенные промежутки респятся новые мобы. (1 вариант как я понял) Респятся рядом с ним,в группе
Респаун мобов рядом с движущимся мобом,который появляется в определенное время,цена вопроса?
Имена участников (разделяйте запятой).