region.clt, region.sev
Самый верный способ - смотреть что пишет auth при падении в консоли.
В конфиге listen_addr = INSTANCE70:10921 возможно этот порт занят другими данжами и на всякий случай, когда все же запустится данж, надо будет добавить запись в instance.txt (из configs.pck) клиента, и возможно сделать копию папки в litmodels.pck
1. dpkg-reconfigure tzdata 2. в файле /etc/default/rcS делаем UTC=no 3. reboot 4. profit
Именно поэтому я и написал как нужно запустить, чтобы увидеть хоть что-нибудь.
Если будешь запускать такой командой в консоли - очевидно что ничего не будет. Давай объясню почему cd $PW_PATH/gamed; ./gs is70 >$PW_PATH/logs/is70.log & $PW_PATH - переменная, которая объявляется в начале скрипта startup.sh, и естественно что при вводе такой команды в консоль она не будет работать так как в скрипте запуска > $PW_PATH/logs/is70.log - вывод данных в файл, а не в консоль (работает далеко не для всех данных, но суть не в этом), опять же переменная в имени файла, да и при ручном запуске вывод в лог не нужен & - запустить эту команду в отдельном потоке Мне кажется проще было сначала сделать так, как я написал выше, а потом уже говорить что это ничего не дало.
Доступна демка для 75-го листа [img] https://dl.dropbox.com/u/18637569/list75_demo.exe
cd путь_к_папке_с_gamed ./gs is70
Для точного определения проблемы нужен лог запуска сервер части, как уже писал выше Roymike, похоже что используете один и тот же порт для пвадмина и айвеба.
Стало интересно, заглянул в gamedbd, и вправду есть ограничения int __cdecl GNET::DBGetMailAttach::Server(int a1, int a2, int a3) [img]
тут я согласен, но при получении монет в письме сумма сливается из инвентаря в письмо и в инвентаре остается 200кк остальное в письме. И при чем здесь gamedbd? ты пишешь данные основываясь на изучении функций gamedbd в ida или как?
Вообще для нормальной работы изменения монет нужно не только вносить изменения в gdeliveryd но и gamedbd потому как если его не изменить то при получении денежек с почты деньги с инвентаря будут переливаться на почту в сообщение. Однозначно нужно править gamedbd. Отправкой почты занимается как раз delivery, а геймдб просто читает/пишет данные из базы по запросу.
Изменение макс монет в инвентаре в gs без соотв. изменений в delivery чревато последующими падениями gs.
Все данжи занимают примерно 10гб-оперативы так что врятли! И к чему ты это написал? Во первых все данжи займут гораздо больше 10 гиг, во вторых в первом посте указано 24 гига. Теоретически должно хватить.
выбросить апач и установить связку nginx с поддержкой PHP-FastCGI И на забудь оставить дефолтные настройки как в 90% гайдах, чтобы потом юзали уязвимость с автокоррекцией путей.
[img] Или так [img]
Тогда придётся раскошелиться на оперативку.
Свои конфиги не могу, поищи шаровые.
залил базу и процедуры?? А как он по твоему без них зашёл на аккаунт? Таблица players у вас есть? Проверьте. Если нет то создайте её: Не советуйте глупостей, не разбираясь в вопросе. Если кто не знает, база аккаунтов и персонажей работают на разных сервисах. Судя по ошибке на скрине, неверный протокол (если конечно это именно ошибка от создания персонажа, а не от чего-то другого).
[img]
Имена участников (разделяйте запятой).