Dropbox, по акции купил планшет и дали 50гб места свободного. Удобно и быстро. В топку яндекс
всё же они еще используют этот дизайн (только шокирован копирайтом) Я тоже немного шокирован копирайтом. Ага. Шаблон говнокодный. И не надо тырить чужую интеллектуальную собственность. Все еще по законодательству 70 лет после закрытия пвдиа он принадлежит этому пвдиа
То есть тебе не хватает денег на сервер?
Надо было просто на чтение и запись в папку базы. Старве удалил, а новые не создать
[IMG] wtf?
Спасибо, поржал
Вашу ж мать, Семка - один из самых ответственных и работящих людей в этой сраной индустрии. Кого, блин, тогда в wl пихать? Морг уже не тот.
Еврейская морда. Но я за
У меня у одного на дебке прекрасно все работает и с 7 явой?
Плюнул на фотошоп пару раз, потыкал мышкой на экран с выбором случайных эффектов и продавать. Это уже норма для мморгдева
Максай-сасай, неужели диа закрылся? Всем вдруг стало нестерпимо похрен
Ищу батраку в команде на постоянной основе. С вас: добро и четкие указания. С меня: хорошая работа. Умею: редактировать файлики дата, ставить карты, писать на пхп и шарпе, разбираюсь в серверной/клиентской части, сисадминистрирование и защита от лоика. За еду не работаю.
Китайцы - добрые люди. В каждом (шаровом) билде своего PW сервера оставляют кучу полезной и не совсем дебаг информации. И мы можем ее достать! Если читатель этой темы захочет написать свой собственный и инновационный редактор - будет полезно тут прочитать. Будем мы пользоваться программой GDB (GNU Debugger). Вообще эта программа предназначена для отладки приложений, но мы будем только доставать информацию из таблицы символов исполняемых файлов. 1. Установим GDB (8-12 МБ) apt-get install gdb 2. Откроем GDB gdb 3. Загрузим наш файл геймсервера (gdb) file /server/gamed/gsПоявится: (gdb) Reading symbols from /server/gamed/gs...done. Придется подождать. 3.1 Добавим вывод в файл всего, что выведется на экран (gdb) set logging file /путь к файлу (gdb) set logging on 4. Дальше нам нужно найти тип "elementdataman" (gdb) ptype elementdataman Появится очень много строк, нажимаем Enter до конца вывода. 5. Ищем наш файл из пункта 3.1. Открываем. В этом файле представлен листинг структуры elementsdataman. Находим public часть этого файла. В ней будут упорядочены все листы этого файла. Пример public части elementsdataman(Версия 1.4.6 v80) public: elementdataman(void); ~elementdataman(int); void add_structure(unsigned int, EQUIPMENT_ADDON &); void add_structure(unsigned int, WEAPON_MAJOR_TYPE &); void add_structure(unsigned int, WEAPON_SUB_TYPE &); void add_structure(unsigned int, WEAPON_ESSENCE &); void add_structure(unsigned int, ARMOR_MAJOR_TYPE &); <...> void add_structure(unsigned int, FASHION_WEAPON_CONFIG &); void add_structure(unsigned int, PET_EVOLVE_CONFIG &); void add_structure(unsigned int, PET_EVOLVED_SKILL_CONFIG &); void add_structure(unsigned int, MONEY_CONVERTIBLE_ESSENCE &); void add_structure(unsigned int, STONE_CHANGE_RECIPE_TYPE &); unsigned int get_data_id(ID_SPACE, unsigned int, DATA_TYPE &); unsigned int get_first_data_id(ID_SPACE, DATA_TYPE &); unsigned int get_cur_data_id(ID_SPACE, DATA_TYPE &); unsigned int get_next_data_id(ID_SPACE, DATA_TYPE &); unsigned int get_data_num(ID_SPACE); DATA_TYPE get_data_type(unsigned int, ID_SPACE); const void * get_data_ptr(unsigned int, ID_SPACE, DATA_TYPE &); int save_data(const char *); int load_data(const char *); 6. Из этого всего нам нужно только то, что находится в функциях add_structure(int, listdef) Где listdef - структура листа. Например, listdef EQUIPMENT_ADDON (Самый первый лист доп статов). Они находятся в правильном порядке (как ни странно). 7. Выписываем все listdef по порядку в блокнот: EQUIPMENT_ADDON WEAPON_MAJOR_TYPE ... 8. Снова заходим в GDB И для каждого listdef набираем (gdb) ptype EQUIPMENT_ADDON В выводе будет структура этого листа. Более того, если вы не закрывали GDB, она будет экспортироваться в файлик из п. 3.1. Дальше проделываем для каждого листа (gdb) ptype WEAPON_MAJOR_TYPE - экспортируется структура второго листа И так далее для каждого листа из п.6. 9. Финишная прямая. Теперь напоминаю, что первым восьми байтам файла соответствует структура: short version; - версия файла short hashtag; - точно не знаю. Кажется контрольная сумма. Отпишитесь, кто знает. int timestamp; вспомогательное значение для последнего изменения файла. 10. На последок. Не забудьте также, что перед каждым листом в файле стоит int число с количеством итемов в листе. Вуаля! Соединив все воедино сначала начало файла (п. 9), затем все листы из п.8 мы получим готовую структуру файла elements.data. Гайд написан для mmorpg-devs by DEFiNE. Лицензия: Beerware.
apt-get install tofrodos fromdos chmod.sh
Августовский?
Это генералив. С его проектом ренессанс
Да, кстати, пользуясь случаем, поздравлю слинка с будущим отцовством. По теме: сложилось такое ощущение, что слинка просто захотели убрать, а с моргом сделать что-то плохое (или хорошее), чему слинк явно мешал
Народ, дело не в одном слинке. По сути на этом портале модераторы и админы делают чуть больше, чем нифига. Только чистят срач (и то не всегда) и закрывают темы все подряд. Активность я вижу только у пдева. И то несильную.
Основателя форума выгнали за то, что он на своем форуме торгует модерками и прч. По сути - это его форум, следовательно что он хочет с ним делать, то и делает. Пахнет бунтом
Мне насрать на закон. Что тут такого? Этож Россия. Нихрена ничего не изменится
Имена участников (разделяйте запятой).