Приветствую друзья... Ищу программистов для переделки проекта вендинговой сети аппаратов. За подробностями писать в лс или вк vk.com/samaelka . Оплату гарантирую.
И так, хочу возобновить проект, ищу людей для совместной работы(есть наработки). За подробностями пишем в личку в вк vk.com/id499074185
Сдам в аренду два сервера (установлен и настроен сервер PW, и даже aion если не ошибаюсь) либо установлю любую ОС, помогу с настройкой.Тот что слабее там только веб сервер. Intel SE7230NH1-E Intel(R) Pentium(R) D CPU 3.40GHz, 2 cores, 2x1GB RAM DDR3, (debian7)Linux 3.2.0-4-686-pae on i686. 3xSATA HDD (80GB,1.5TB,1.5TB) INTEL S5000VSA 2x Intel(R) Xeon(R) CPU E5410 2.33GHz (8 Core), 2x4GB и 2x2GB (12GB) FB-DIMM, SSD Corsair Force 3 60GB Debian 3.16.7-ckt11-1+deb8u3 (2015-08-04) i686 Bigmem Выход в интернет 100МБ\с ( Статический адрес) Оборудование стоит без дела, обслужено. Нужно все установить и подключить. Обо всех подробностях ЛС либо ВК:http://vk.com/id17105637
Когда-то давно начинал делать для своего PvE сервера.Так как бросил все могу отдать свои наработки. Если что помогу). Все вопросы ЛС. [media] [media]
Ищу единомышленников для создание какого нить проекта. Так как мне не приходить не каких идей что можно сделать еще людей у которых есть идеи и желание их реализовать! Имеется 2 сервера Intel SE7230NH1-E Intel(R) Pentium(R) D CPU 3.40GHz, 2 cores, 2x1GB RAM DDR3, (debian7)Linux 3.2.0-4-686-pae on i686. 3xSATA HDD (80GB,1.5TB,1.5TB). Пока без доступа в интернет! INTEL S5000VSA 2x Intel(R) Xeon(R) CPU E5410 2.33GHz (8 Core), 2x4GB и 2x2GB (12GB) FB-DIMM, SSD Corsair Force 3 60GB Debian 3.16.7-ckt11-1+deb8u3 (2015-08-04) i686 Bigmem Выход в интернет 50МБ\с ( Статический адрес) Есть возможность получить выделенку (оптическую линию) 100мб\с со статикой. Есть куча сетевого оборудования(MicroTik's, Switch's, Route's и т.д. блоки бесперебойного питания) Если есть какие-то идеи что можно придумать пишите в ЛС либо скайп SkySpirit666...
Собственно при выходе с локации пропадает любой одет шмот. Даже если войти в локацию и выйти на выбора перса, шмот уже исчезнет и перс будет голый. С другими локациями норм. Собственно как это убрать?
Имеем структуру пакета struct GRoleData { GRoleBase base; GRoleStatus status; GRolePocket pocket; GRoleEquipment equipment; GRoleStorehouse storehouse; GRoleTask task; } Все выводит нормально пока не дошел до "GRoleEquipment", где она ссылается на GRoleInventory struct GRoleInventory { unsigned int id; int pos; int count; int max_count; Octets data; int proctype; int expire_date; int guid1; int guid2; int mask; } ecount:20 (Кол-во одетых вещей) array(4) { ["id"]=> int(33511) ["pos"]=> int(1) ["count"]=> int(1) ["max_count"]=> int(1) } =============================================================== array(4) { ["id"]=> int(15004) ["pos"]=> int(2) ["count"]=> int(1) ["max_count"]=> int(1) } =============================================================== array(4) { ["id"]=> int(50283) ["pos"]=> int(3) ["count"]=> int(1) ["max_count"]=> int(1) } =============================================================== array(4) { ["id"]=> int(33505) ["pos"]=> int(4) ["count"]=> int(1) ["max_count"]=> int(1) } =============================================================== array(4) { ["id"]=> int(15016) ["pos"]=> int(5) ["count"]=> int(1) ["max_count"]=> int(1) } =============================================================== array(4) { ["id"]=> int(33502) ["pos"]=> int(6) ["count"]=> int(1) ["max_count"]=> int(1) } =============================================================== array(4) { ["id"]=> int(33508) ["pos"]=> int(7) ["count"]=> int(1) ["max_count"]=> int(1) } =============================================================== Warning: unpack(): Type N: not enough input, need 4, have 0 in /var/www/dev/role.php on line 403 bool(false) Warning: unpack(): Type N: not enough input, need 4, have 0 in /var/www/dev/role.php on line 410 Fatal error: Unsupported operand types in /var/www/dev/role.php on line 410 echo 'ecount:'.$equipment['ecount'].'</br>'; for($i=0;$i<$equipment['ecount'];$i++) { $equipment['itemeqp'.$i] = unpack("Nid/Npos/Ncount/Nmax_count",substr($status,$p)); echo var_dump($equipment['itemeqp'.$i]);echo '</br>'; $p += 16; $equipment['itemeqp'.$i]['data'] = upoctet($status, $p); #echo 'Oktet: '.$equipment['itemeqp'.$i]['data'].'</br>'; $equipment['itemeqp'.$i] += unpack("Nproctype/Nexpire_data/Nguid1/Nguid2/Nmask",substr($status,$p)); echo '===============================================================</br>'; $p += 20; }
Собственно хочу сменить свою "видеокарту" на что-то больше лучшее( из бюджетного варианта) Нашел 3 представителя но не могу выбрать из них: GIGABYTE GeForce GTX 750Ti (ссылка) ASUS GeForce GTX660 (ссылка) GIGABYTE GeForce GTX 650 (ссылка) не могу выбрать из этих трех
за что отвечает [ConsumeReward] в конфиге gdeliveryd? [ConsumeReward] open = 1 begin_time = 2011-12-15-9 end_time = 2013-12-29-1 reward_type = (2900,300)(9900,1200)(19900,2800)(29900,4500) reward_time = (1,1)
У многих игроков такая проблема http://cs307911.vk.me/v307911967/6c65/YfJAH6trBEU.jpg В независимости от клиента и патча, буть то пропатченый клиент или патч на офф клиент. Сталкивался кто с этой проблемой?
Кто подскажет какой параметр в Task Editor отвечает за требование к квесту: Указанный предмет должен находится в инвентаре, но при активации квеста предмет не должен исчезнуть. Если этого предмета нету то квест взять не возможно. Нужно для того чтоб квест можно было брать определенное время. Есть у кого исходники этого редактора https://mmorpg-devs.ru/threads/tasks-editor.13736/ Хотелось бы его доделать
# Описанеи или ссылка на скрин путь GFX\场景\ 1 Летающий зеленый огонёк 绿鬼火3.gfx 2 Большое синее пламя(плоское) 仙传送门.gfx 3 Синий свет конусом 蓝色光束投下1.gfx 4 Круг зеленых молний (в плоскости) 藤.gfx 5 https://www.dropbox.com/s/lfud5s8y2392f2r/5.bmp 蓝色冰气.gfx 6 https://www.dropbox.com/s/138bykrehwkvhte/6.bmp 蓝色光束反.gfx 7 https://www.dropbox.com/s/t64ybncpnq4esen/7.bmp 组龙成中间大台子上面效果.gfx 8 Красный круг (в плоскости) 红色电网.gfx 9 Дым белый в плоскости 海底波纹.gfx 10 https://www.dropbox.com/s/bnbrs09p36plkzm/10.bmp 泉水.gfx 11 https://www.dropbox.com/s/p5md83qne2pbv40/11.bmp 沼泽祭坛.gfx 12 Маленькая песчаная буря 沙尘3.gfx 13 https://www.dropbox.com/s/hpqo0uqizzcfqe1/13.bmp 水神祭坛光2.gfx 14 Струя воды 水柱.gfx 15 Мерцание (с эффекта брони) синие 水晶闪光2.gfx 16 Мерцание (с эффекта брони) фиолетовое 水晶闪光_玫瑰花丛.gfx 17 Слабое мерцание 水晶闪光.gfx 18 Синий огонёк (малый) 水晶1.gfx 19 https://www.dropbox.com/s/3ouboey9046opeu/19.bmp 毒光.gfx 20 Хилл приста 树林光束.gfx 21 Листопад(зеленые листья) 树叶雨2.gfx 22 Листопад(светлые листья) 树叶雨.gfx 23 Мерцающий круг(малый) белый 无标题.gfx 24 Эффект с маяка(луч света вращается) 探照灯.gfx 25 https://www.dropbox.com/s/mnya33kz8091gsc/25.bmp 成魔祭坛.gfx 26 Радуга 彩虹.gfx 27 Светляк >_< 希望之光.gfx 28 Красные пятна 岩浆火焰2.gfx 29 Большой инь-янь 屋顶八卦.gfx 30 Молния 封引2.gfx 31 Печать с Инея обрезана 封引1.gfx 32 Печать с инея полная 封引.gfx 33 Желтый столб света 妖兽传送站.gfx 34 Желтый круг (в плоскости) мерцающий 奖牌.gfx 35 Свет с неба ( тигры небожители) 天空之城光束.gfx 36 Большой огненный круг 天煞3.gfx 37 Красный пятна 大面积血池效果.gfx 38 Светлячки в воздухе 夜空飘尘_黄.gfx 39 Зеленый свет цилиндрический 塔光.gfx 40 Снег 圣诞雪.gfx 41 Исследователь пяти стихий 圣城之光改.gfx 42 Улучшенная версия 41 圣城之光.gfx 43 Фонтан искр 喷泉.gfx 44 Ловушка желтая 召唤阵.gfx 45 Мерцающий круг(малый) синий 升仙祭坛2.gfx 46 Снежный вихрь 副本洞口效果05.gfx 47 огненный вихрь 副本洞口效果04.gfx 48 Портал синий( на зеркало похож) 副本洞口效果03.gfx 49 Портал 副本洞口效果02.gfx 50 Портал 副本洞口效果01.gfx 51 Искры в свете поднимаются в небо 副本建筑光效长.gfx 52 как 51 только меньше 副本建筑光效新.gfx 53 чуть больше 52 副本建筑光效.gfx 54 Свет с неба (иней вроде) 净化神潭.gfx 55 Белый дым 冰雾3.gfx 56 Печать инь-янь желтая малая 八卦黄.gfx 57 Печать инь-янь синяя малая 八卦蓝.gfx 58 Печать инь-янь зеленая малая 八卦绿.gfx 59 Оранжевая печать 八卦红.gfx 60 Фиолетовая печать 八卦紫.gfx 61 Синий купол 保护罩.gfx 62 Как 48 только желтый 佛光.gfx 63 Эффект дыма слабый 传送门55.gfx 64 сияние синее 传送门4.gfx 65 сияние 传送门.gfx 66 Синий портал 仙传送门.gfx 67 Цилинд. Свет с неба белый 人族祭坛.gfx 68 Ловушка 丛林光环.gfx 69 Дождь 七夕流星.gfx 70 хД воздух поплыл test.gfx 71 Меч на Ареной! pk场入口青铜剑.gfx 72 ТП на гвг pk场入口效果.gfx 73 уменьшенная 72 pk场入口.gfx 74 эффект со статуи из джунглей .gfx 75 такой же 74 龙宫入口.gfx 76 фонтанчик 鲸鱼水柱.gfx 77 Красная сфера с молниями 魔域之光.gfx 78 красный портал 魔传送门.gfx 79 такой же как 9 ток с черепами 骷髅光柱.gfx 80 Дымок хД 香炉烟.gfx 81 Молния с лука 飞鹰堡门效果.gfx 82 Молния 闪电剑.gfx 83 Летящие мечи (пьяница) 酒剑仙剑.gfx 84 Хилл приста 覆霜光束.gfx 85 Пылающий огонь 血球.gfx 86 красные пятна поднимаются вверх 血液漩涡.gfx 87 красные пузырьки 血池效果.gfx 88 Свет с неба 蓝色光束投下.gfx 89 Синее пламя 蓝火.gfx 90 Зеленые светляки летают 萤火虫.gfx 91 Листопад (розовые листья) 花瓣雨.gfx 92 Синяя сфера (малая) 能量球.gfx 93 плоский портал синий 羽族传送门2.gfx 94 объемный портал синий 羽族传送门.gfx 95 Цилиндрическая херня хД 美丽光柱.gfx 96 绿色传送门圆形.gfx 97 96 и 97 порталы ядовитые 绿色传送门.gfx 98 ядовитый цветок 绿树.gfx 99 WISP бля 组龙成中间大台子上面效果long.gfx 100 Печенки с неба) 纸钱飞.gfx 101 эффект со стелл на рыбьей локе 紫色旋转光效.gfx 102 огонь 篝火.gfx 103 Зеленая хуйня 符文阵效果2.gfx 104 Землетрясение 空.gfx 105 красное пятно 祭坛烟雾.gfx 106 сфера из молний 电球.gfx 107 дымммм 狼烟.gfx 108 летающие херни голубого цвета 灵魂2.gfx 109 что-то сыпятся 瀑布水花顶.gfx 110 109 из огня 火墙.gfx 111 полоска огня 火墙细.gfx 112 огненное облоко 火山喷发2.gfx 113 капля падает 滴水.gfx 114 голубые пары 湖面光效.gfx 115 частицы в воздухе 海底飘尘2.gfx 116 Синяя сфера 海底水晶球.gfx 117 Дождь 流星及流星雨.gfx 118 зеленый дым 洞口绿烟.gfx 119 красный дым 洞口红烟.gfx 120 извержение льда 泉水.gfx
:)консольная команда d 10840 [ID] позволяет перевоплотиться в одно из существ ID 22-39 порадовали, решил сделать квест который превращает в одного из этих монстриков. Нашел какой параметр отвечает за превращение Награда Unknown 1 : Черепаха 01-84-07-00-00-01-00-00-00 что за значение 1924? Сминфис уборщик 01-5F-07-00-00-01-00-00-00 аналогично параметр 1887, ничего не нашел по id. Белка 01-AE-07-00-00-05-00-00-00 - 1966 Злобный дух скилом (1967) превращает жабу Кто делал превращения через квесты подскажите где искать параметры для квеста
Реально ли организовать запрос на две базы? Пробовал переделать регистрации, подключиться к базе другого сервера (по локальной сети) не получилось. Есть у кого идеии как сделать одну регистрацию на два сервера?
Доброго дня! Есть ли у кого таск 103 вер. русский для сборки v69? а то мой таск не открывается sTask'ом "Чтение после конца потока невозможна"
Решил 3апилить себе 3р9р но столкнулся с проблемой, отсутствуют эффекты. [IMG] Как должно выглядеть [media] Кто подскажет, или поможет исправить?)
Доброе время суток! Kто может поделиться elments,data 70 сконвентированый в 63? el v70 rus http://yadi.sk/d/S5YfcMKZ3UEo5
Доброе время суток скриптеры, нуждаюсь в вашей помоще: Дан массив в виде 3 стобцов с информации (в текстовом документе) например: id1 text1 text2 id2 text4 text3 id1 text5 text6 id3 text8 text7 Нужен скрипт который будет выводить все значение строки "id1" на экран из данного текстового документа.
Имена участников (разделяйте запятой).