А вот вместо положенного скина модель приобретает стальной блестящий оттенок. Причем скины я не менял! Ни имя, ни содержимое. В чем может быть беда? Дело в текстурах или в альфа канале. Пересохраните их в этом формате. Всё будет работать. [IMG]
Можно предположить, что новое название папки слишком длинное. Также стоит отметить, что менять название текстур нельзя, иначе теряется привязка текстуры к модели.
Blender, 3d max, PS разве для 3D max есть возможность сохранит модель что бы работала ? Можно делать хитрость) Экспортировать в obj и работать в максе.
Blender, 3d max, PS
Работа несложная, состоит в правке синтаксиса в нескольких скриптах. Узнать о подробностях ТЗ и связаться со мной можно либо тут в личке, либо в скайпе kris-vio.
С каким бубном нужно сплясать, Blender называется В первом посте скрин из блендера) Я могу сделать перепривязку вам. В этом и состоит один из вопросов темы. Мне интересно узнать как оно делается. Если вы ещё не тестили модель, то проверьте её в игре, без всяких текстур и посмотрите как она встанит на персонаже. Что с текстурами, что без модель не отображается.
оу, стоит проверить) спасибо
1. все стили и броня лежат по пути \models\players\装备\女 - женские \models\players\装备\男 - мужские 2. в отличии от фв все стили и броня лежат каждая в своей папке 3. структура названия стиля: сначала идентификатор 妖精 (друид) или 女通用 (все остальные), затем название папки, затем три разных варианта 一级, 三级, 二级 пример [ATTACH] Для мужских аналогичное обозначение, только первые символы другие. И стили оборов не налезут на всех остальных. Те будут как в мешках. Это я знаю, спасибо) Вопрос состоял в другом. С каким бубном нужно сплясать, чтобы модель из фв отображалась в пв.
Пришла идея выдернуть стиль из FW, однако, столкнулась с некоторыми проблемами. Т.к. размер моделей в играх разный, я натянула стиль из FW на модель перса из PW. [IMG] Просмоторщик видит и модель, и текстуру, всё прекрасно. [IMG] Однако, структура модели и первые буквы в названии текстур у PW и FW различается. Структура текстур FW: [IMG] Структура текстур PW: [IMG] Если при переименовании модели просмоторщик ни как не реагирует, то переименованные текстуры не отображаются ни в просмоторщике, ни в игре. В редакторах же указывается только папка, в которой лежат модель с текстурами. Собственно вопрос, как присвоить модели нужную текстуру с этими самыми rw_*** и nb_*** и сделать выдернутую модель отображаемой в игре? Буду рада любой информации на предмет данного вопроса.
Могу попытаться помочь) Напишите в ЛС.
Это должна была написать ТС, а не явно Вы ;) Ну если я в чём-то не права, то меня поправят)
Уверены? Именно, уверена. На сколько мне известно, Anasteisha занимается 2d, но ни как не 3d.
Создание причесок с нуля. Это уже не раздел Графика.
С Новым годом! Всем терпения, вдохновения и здоровья. [IMG]
Но быдло тоже любит, чтобы к ним относились с пониманием и уважением) Ни для кого ни секрет, что подобные форумы посещают и простые игроки. Поэтому не стоит так кидаться словами, если всерьез решили "зарабатывать большие бабки". Если вы, как продавец, будете плевать в лицо своим покупателям, то и спроса на ваш товар едва ли найдется.
Не плохо бы для начала увидеть сам проект. -Первое время оплаты производиться не будет в связи с тем что проект только открылся ( оплата производиться за счет сдельной работы) - В дальнейшем будет производиться оплата за работу. а именно ( сдельная оплата труда) Хороший веб дизайнер к вам точно не пойдет, зачем работать, а потом молиться что когда-то там тебе за работу еще и заплатят. И то не факт. Если интересует по оплата по первому месяцу. А именно она производиться не будет в связи с тем что работы будет очень мало. Расшифруте Вероятно, имеется в виду, что зарплаты за первый месяц можно совсем не ожидать.
Держала свой форум на хостинге free-www. Дешево? Да. Качественно? Нет. Постоянно случались дисконнекты, по причине которых нельзя было попасть на форум в течении нескольких часов. Однако, тех поддержка работает хорошо, отвечают быстро. Но когда я обратилась в поддержку по причине того, что у пользователей не отображался их ip, мне ответили, что подобных услуг они не предоставляют. Из-за чего становилось невозможным контролировать нежелательных пользователей на форуме.
*Your text
Неактуально. Выложила дизайн в шару.
Так как дизайн не нашел своего хозяина за лето, мною было принято решение выложить его в шару. :) Что входит в архив: папки image и sounds, файл xml, psd, шрифт, использованный для подписи названия сервера. [ATTACH] [ATTACH] Скачать
Имена участников (разделяйте запятой).