Доброго времени суток ! К моему удивлению, ни одной темы с подобным вопросом я на форуме не нашёл: Кто-то пытался изменить уровневые рамки реинкарнации с 100...105 например до 1XX - 1YY ? Или же все пошли более простым путём и по уровню выставили 105 максимальный согласно официальному проекту? Кто чем подскажет? С чего начать и какие трудности могут возникнуть?
Компания: ООО «СТОРМ СИСТЕМС» Адрес: 119501, г. Москва, ул. Нежинская, д. 7 <sarcasm>Удачи в развитии проекта</sarcasm>
Не поправили светофор с панелью друзей. При добавлении друга в список получаем светофор/При запуске перса с уже имеющимися друзьями так же светофор
На 3 день попал пальцем в небо таблицы базы friendext и friends Без них на персонажа пускает При добавлении персонажа в пустой френдлист не светофорит, однако при выходе с аккаунта и попытке войти снова получаем всё тот-же светофор. Какие проверки по френдлистам идут при входе?
Это чего такое? Лаунчер чтоли сделали? Crazy Eddie's GUI System - Event log Вот это странно.. Наверное.. [16:51:50.675] AFileImage::Init The file [F:\***\element\client_id.cfg] is zero length! [16:51:50.675] AWIniFile::Open Can't open file [client_id.cfg]. Тоже не очень понятно.. [0513/165221:INFO:overlay_impl.cpp(59)] [Error][OverlayImpl::~OverlayImpl] 'host_window_' is not null. [0513/165221:INFO:overlay_impl.cpp(61)] [Error][OverlayImpl::~OverlayImpl] 'oldwindow_proc_' is not null. И это тоже падает.. [16:51:51.026] AMEngine::InitImmWrapper(), Init AMImmWrapper Object fail! [16:51:51.026] AMImmWrapper::Init(), Error Creating ImmDevice Странный лог.. И про память орёт, озу чтоли не хватает... [16:40:35.376] <!> Not enough temporary memory, [Size=45145101; AllocCnt=1491274, FreeCnt=1491273] ! [16:40:35.613] <!> Not enough temporary memory, [Size=85346139; AllocCnt=1491275, FreeCnt=1491274] ! Методом пальца в небо? Наугад?) А базу переносил просто, без всяких махинаций? Я про серверную gamebd& и просто (с заменой старой базы в новую чистую) и с dbtool
Зайди убитым, клиент упадёт. Прикрепи всю папку с логами.
Попробуй удалить смайлы с персонажа и войти. Пробовал очистить полностью инвентарь, банк, хранилища, одетые вещи у первого персонажа. Да, может динамический обьект стоит в энписигене, которого в конфиге клиента нет. Попробуй эти же координаты вписать не багнутому персу. Менял координаты персонажа с рабочего Можно все логи? И попробуй новый ак сделай, с таким же класом. Зайдёт на него или нет? Новых персонажей всех пускает --- добавлено: 13 май 2014 в 16:46 --- Лог EC с рабочего персонажа [16:40:32.540] <!> OS=6.2.9200, Platform=2 [16:40:33.644] <!> _InitGameApp, Load GT success [16:40:33.785] <!> Build version 2305 [16:40:35.376] <!> Not enough temporary memory, [Size=45145101; AllocCnt=1491274, FreeCnt=1491273] ! [16:40:35.544] <!> elements data's md5:[-------------------------------------------] [16:40:35.613] <!> Not enough temporary memory, [Size=85346139; AllocCnt=1491275, FreeCnt=1491274] ! [16:40:35.932] <!> tasks data's md5:[-------------------------------------------] [16:40:36.325] <!> CECWorld::LoadWorld: File operation error. (line: 561) [16:44:36.304] <!> CECGameSession::DoOvertimeCheck(bStart=true, iCheckID=0, dwTime=40000) [16:44:38.250] <!> CECGameSession::DoOvertimeCheck(bStart=false, iCheckID=0, dwTime=0) [16:44:49.006] <!> CECGameSession::DoOvertimeCheck(bStart=true, iCheckID=1, dwTime=30000) [16:44:49.186] <!> CECGameSession::DoOvertimeCheck(bStart=false, iCheckID=1, dwTime=0) [16:44:50.403] <!> SetServerTime, iSevTime = 1399985186, iTimeZoneBias = -240 [16:44:50.403] <!> timeGetTime(), TickStart = 676305095 [16:44:50.786] <!> CECOptimize::GetVirtualSize, NtQuerySystemInformation found
Теряюсь в догадках что могло бы дать светофор при переходе с 1.4.6 v70 на 1.5.1 v101 (Логи вразумительного не говорят) Немного предыстории: На аккаунте множество персонажей разного уровня Один из персонажей 100 уровня не входит (При надписи "Вы входите..." светофор) Другой персонаж 101 уровня входит без проблем Пробовал очистить полностью инвентарь, банк, хранилища, одетые вещи у первого персонажа. Переносил квестовые октеты с рабочего персонажа Менял координаты персонажа с рабочего Лог EC Element client log file Created(or opened) on 13/05/2014 16:17:36 [16:17:36.637] <!> OS=6.2.9200, Platform=2 [16:17:37.684] <!> client_id = 3 [16:17:37.824] <!> ArcOverlay::Init, Failed to call CC_Init(0,0). [16:17:37.825] <!> Load CoreClient failure [16:17:37.825] <!> Build version 2305 [16:17:39.245] <!> Not enough temporary memory, [Size=45145101; AllocCnt=1476294, FreeCnt=1476293] ! [16:17:39.413] <!> elements data's md5: [-------------------------------------------] [16:17:39.478] <!> Not enough temporary memory, [Size=85346139; AllocCnt=1476295, FreeCnt=1476294] ! [16:17:39.794] <!> tasks data's md5: [-------------------------------------------] [16:17:40.178] <!> CECWorld::LoadWorld: File operation error. (line: 561) [16:17:53.681] <!> CECGameSession::DoOvertimeCheck(bStart=true, iCheckID=0, dwTime=40000) [16:17:53.895] <!> CECGameSession::DoOvertimeCheck(bStart=false, iCheckID=0, dwTime=0) [16:18:02.280] <!> CECGameSession::DoOvertimeCheck(bStart=true, iCheckID=1, dwTime=30000) [16:18:02.546] <!> CECGameSession::DoOvertimeCheck(bStart=false, iCheckID=1, dwTime=0) [16:18:03.416] <!> SetServerTime, iSevTime = 1399983579, iTimeZoneBias = -240 [16:18:03.416] <!> timeGetTime(), TickStart = 674698105 [16:18:03.686] <!> glb_HandleException is called. [16:18:03.842] <!> Exception occurred in render thread... mini dumped! Может кто-то сталкивался?
Я не вру! Тот ЛК, что был у меня на компе я удалил, т.к. в том то и дело, что не был уверен в его работоспособности и то что в нём нет дырок, а скачал отсюда и поставил себе! Так что вот. Что касается моего сервера, он создал был оч давно, но перешёл именно на версию 1.5.1 я недавно! Так что если вы не знаете всей сути, зачем говорите. Эта версия ЛК поддерживет PW 1.2.6, 1.4.4 - 1.4.6 Несостыковочка получается)
Вот собственно о чём я и говорил... "Кристалл был халявой, это его и погубило" — слова вашего же Хелпера. К Albanec обращаюсь. Плагиат убирайте со своих страниц. Каким образом вы это сделаете, для нас не сильно важно.
Не плохо бы, создавая проект, взять для него уникальное название... Услышал там, услышал тут... Я не очень бы был рад если бы Ваш проект соотносили с моим. Тем более в данном случае. PS: Более того, прошу сменить название ;)
печальбеда
Можете замутить тоже самое, с элементом? Чего меня не попросишь? :)
Замутить бы snv реп и всеми заинтересованными перевести уже раз и навсегда. Времени бы в разы всем сэкономили и профит получили бы Смысл? Коллективный перевод 101 интерфейса?(делается он за день максимум)+ к этому все будут иметь схожие разработки(даже нубоадмины) А выше версии мало кто себе может позволить - актуальности 0. Если бы фришки реально шагали быстрее офа(то есть у всех была бы уверенность что будут шарить дальше пви\китай версии) то был бы смысл. Т.е скачать клиент и вытянуть перевод могут не все "нубоадмины"? И не надо говорить про повреждение на открытие pck. Смещение всегда можно поправить
хе, замутить платную площадку с повременной тарификацией по RDP с полным набором всех редакторов. Бизнес-идея однако
Замутить бы snv реп и всеми заинтересованными перевести уже раз и навсегда. Времени бы в разы всем сэкономили и профит получили бы
Забавно это всё :) по сабжу, против BL.
Для неодетого оружия как раз по дефолту нужн бит "одет" Что в корне не логично
Не обязательно, можно пакетом зачислить голд. Так вот я и говорю, что не видел пакетный скрипт "голд за голосование либо голд при регистрации".. За голосование логично начислять через процедуры. Логирование лишним в этом случае не будет. При регистрации логирование нафиг не нужно, но опять же не видел я ещё такой реализации пополнения голда.
[IMG] Как вещь может быть одета если ты на почту её отправляешь? Галочку сними
Имена участников (разделяйте запятой).