Если я правильно понял. Ты хочешь перейти с 1.4.4 на 1.4.5 к примеру? ну например да... цель в последствии до 1.4.6 дойти, но пока бы понять схему перехода базы хотя бы из 1.4.4 в 1.4.5.
Как то гуглил, давно и что то такое находил, но значения мало придал той информации, теперь решил проверить в действии, но тот гайд увы не могу уже нагуглить. В общем нужна помощь по сабжу, конвертировать(экспортировать) игровые базы с 1.4.4 на 1.4.5 или выше. Подскажите действия или тыкните носом в ссылку, где есть информация по конвертации игровых баз пв. Есть функция convertdb, она ли это делает? Если да, можете подсказать пример её использования? В общем прошу поделиться информацией по сабжу.
ПРоблему решил. решение в студию, или в ЧС попадешь, лично я помогать не стану в будущем, даже если ответ буду знать на вопрос.
Я этим пользуюсь: http://files.mail.ru/45E8F0EB80874450B4B2F0ADBEB32E18 чет не пашет вроде... при открытии никаких списков координат.. локаций не выдает...
спасяб, я так понял на 146 сейчас сложно чтолибо путевое в шаре достать... так и есть, но пока самый путевый бесплатный редактор это на элементы Extended sELedit, который работает и с 1.4.6 элементами. Полностью на русском и очень удобен. От платного отстает лишь в некотором функционале, который далеко не всегда требуется. Жаль пока на таски такого удобного редактора не сделали, редактор редакции киллера как бы удобен, но в нем многое не понятно, например редактирование полей такого типа 00-00-01-00-10, нигде нет гайда по данным в этих полях, расшифровки их и т.п. Да и глючный он, в 93 тасках не клонируются квесты например ... Так что в этом отношении идеального редактора тасков, как на селедит не существует пока. Но как говорится, что есть в шаре тем и пользуемся, если нет лишних денег на покупку платных.
Здравствуйте господа! Поделитесь таском 146 у кого есть, заранее спасибо) ПС в гугл не тыкать, искал... https://www.google.ru/webhp#newwindow=1&sclient=psy-ab&q=редактор sTASKedit 1.4.6&oq=редактор sTASKedit 1.4.6&gs_l=hp.3...1966363.1966363.2.1967405.1.1.0.0.0.0.287.287.2-1.1.0....0...1c.1.21.psy-ab.FFXF1XcdLew&pbx=1&bav=on.2,or.r_cp.r_qf.&bvm=bv.49478099,d.bGE&fp=ef6c183201dcd867&biw=1366&bih=572 Даже если кто и захочет подарить полноценный редактор квестов для 1.4.6+, он не сможет это сделать по простой причине, все авторы, которые продают их, с целью защиты товара от таких распространений делают привязку к железу клиента. Сами же авторы 99.9% не станут дарить то, на чем они делают бабки. Но если побродите по просторам интернета или даже на этом форуме, то найдете рабочий редактор квестов открывающий таски от 1.4.6 105 версии. Например один из таких редакторов выкладывал Mr.Killer на этом форуме, он как раз и работает с тасками 105 версии. Главное открывать правильный таск, который тоже выкладывали тут.
Да это ладно, а вот в чат русскими буквами написать я тоже не могу. Ну пишите латиницей транслитом в чате )) Да и вообще ивеб на паблик сервере потенциальная дырка... хоть как прячь... но кому очень надо будет, тот быстро получит доступ к нему и наделает дел на сервере... Лучше купи у Алекса пвадмин.
или вовсе через функцию в ЛК фиксить минусы в духе-опыте... )))
У меня есть [ATTACH] Я так думаю, раз уж автор запостил не в разделе Куплю, значит он ищет свободный редактор, без всех этих спекуляций и привязок =)
В случае с дропом с моба если не соблюсти общий шанс равен 100%, будет вылетать клиент... В случае с сундуком клиент вылетать не будет, но если общий шанс будет меньше 100%, то есть вероятность, что ничего не выпадет вовсе. Например общий(сумарный) шанс равен 50%... значит остается 50% шанса что вообще не выпадет ничего... Например я решил создать новый сундук... открываю файл элемент дата, идем в раздел коробки (активаторы квестов), создаем (клонируя например любой сундук) новую запись с новым ид сундука... Придумал ID квеста 30005, т.е. которого пока не существует, и дал шанс, что этот квест сработает 1.000, т.е. квест 30005 сработает 100%... [ATTACH] далее лезем в наш таск... любым редактором... И создаем этот самый квест с ID 30005...лезем во вкладу Награды, и как на скрине делаем так, чтоб общее процентное соотношение было 100% у итемов (не забываем про групповые галочки)... И ещё, ID итемов должны существовать в элементах, в противном случае сундук ничего не даст... Так же если создаете новые итемы с новыми ид, проследите, чтоб ид были уникальными (чтоб не повторялись ни в каких листах элементов) [ATTACH] сохраняем изменения в елементс и тасках и загружаем в серверную часть их с заменой, т.е. что в клиенте у нас теперь, то должно быть и на сервере... Запускаем сервер, заходим и берем сундук (я обычно его в тестового моба прописываю, с 100% дропом)... Либо, если знаешь октет сундука можно выслать почтой... В общем не важно, как вы его получили, главное, что если все сделали верно, он у нас будет как и положено при ПКМ пропадать, взамен давая случайный итем.
Милые детки :)
Даже я глупый, догадался где описание для трактата писать)) Ну в листе бонусов в елементс есть куча подписанных статов, видимо это уже для шмоток. Не ковырял никогда данный лист, но думаю если создам там новый бонус, он должен заработать я думаю?
извиняюсь, тему можно снести.. разобрался и в чем причина была?
скажу даже больше) у трактатов нет октета) кстати это я заметил, когда отсылал книжку по почте, всегда октет не указывал, и она норм работала... Тогда не сильно придал этому значения, теперь при клонировании слегка в ступор вошел )) Оказывается все намного проще, чем прочий шмот ))
Действительно, в отличии от шмота, в книгах не прописываются автоматом бонусы... Только через файл описаний =) Странно почему так сделано?
item_ext_desc.txt Я думал там только описания к итемам хранятся, но не бонусы... чтож проверю...
В общем приспичило меня сделать новый трактат. Решил сделать на основе трактата Тысячи лет, собственно его и клонировал, кроме ID больше ничего не менял, решил проверить как выглядит клонированный трактат. Запустил сервер, выбил из заранее сделанного тестового моба этот клонированный Тысячи лет... Сразу обнаружил, что на нем кроме названия и цены больше ничего нет, т.е. информации о бонусах нету, но при одевании видно, что бонусы прибавляются... Отсюда вопрос, как же в клонированном трактате прописать бонусы, чтоб они визуально отображались в нем?
Что то с редактором шопа не то, походу троянец в нем: [ATTACH] первый редактор шопа, на который так среагировал антивирус...
Проблему решил, тему можно закрывать. луче бы сказал в чем дело было, вдруг кто то тоже столкнется с подобным...
Всем привет, столкнулся с такой проблемой, установил сервер 1.3.9, захожу на акк, выбераю перса, идет загрузка, а после загрузки вылетает светофор. В чем может быть дело? Видимо что то менял ты, или в файлах дата или в других файлах клиента... Лучше почитай логи клиента, там обязательно должна быть информация.
Имена участников (разделяйте запятой).