Могу скинуть много учебников С# которые мне в свое время посоветовал экс. но они весят очень и очень много
Да и вообще если вы знаете Java, то вообще зачем вам учить С++ для написания редакторов если это и на Java сделать можно. Я Java не знаю, я делал мод из примеров, 100500 советов) Тогда вам нужно не с этого начинать.
Решил обучиться С++, нашел много туториалов, поделал калькуляторы, сообщения приветствия, а что же дальше? Не могу сдвинуться, т.к. даже не знаю, что вписывать О_о P.S.: захотел сделать под себя программы seledit, staskedit(они используются для редактирования файлов игры pw). Максим прав. Но я удивлен что он не посоветовал начинать с малого. Я бы лично посоветовал начать с Visual Basic 6.0. Очень простой синтаксис и легко описываемые функции и прочие элементы языка. Но не мне тебя учить, ибо я сам только на второй курс перешел и только начну учить С++. p.s. - Лично мне больше по душе С#. Попробуй, может будет легче.
почему отбрасывается вариант моделей кат,кристалов и башен как петов? Это не мобы 100%. Я лично как то видел как Максим играет с этой панелью. Тогда он свахой кинул мне стан и предупредил что убежать не смогу. Как выяснилось, при перезагрузке компа я никуда не делся, а очутился там же с этим же станом... Тут как не прискорбно. Локо ошибся. Это не команды
Нанял вставить окна, справился быстро, хорошо. Потом сказал что умеет кодить за пиво. Сказал сделать таск редактор, а он забрал пиво и ушел. Засранец. Так что всех кого интересует строитель, берите Джо. Не пожалеете. И откосы сделает?
Советую всем. Работа производиться быстро и эфективно. Может написать редактор для почти любого файла из серии (pw,JD,FW)
На сколько я помню,год назад не было 144,соответственно крылья под 1.3.4 Год назад не было сервера 1.4.4. в шаре, а клиент был
Баги будут исправляться или уже не актуально уже не актуально Вообще насколько мне известно недавно обновленная версия лежит в "Мастер классе" на PWdev Лично у меня там аккаунта нету а регистрация закрыта Даже если ты там был бы, у тебя эдитора не было бы. Говорю же он в закрытом разделе для мастеров
Баги будут исправляться или уже не актуально уже не актуально Вообще насколько мне известно недавно обновленная версия лежит в "Мастер классе" на PWdev
??? ??????? ? ?????...
Вот карты в народе более известна как катакомбы(z9 -ZhuXian) и лабиринт(q20 - LOMA). Карты были выложены давным давно всеми любимым немцем Томми (Eistiger) на ragezone.com Тема умерла как только закрыли файлообменник megaupload. И так z9 by Eistiger: Download Download (Yandex Disk) состоит из "Client/Клиентская часть ": /maps folder/litmodels/loddata "Server/Серверная часть": working rmap working hmap working dhmap Region.sev Precinct.sev GS.conf [Instance_is60] index = 301 tag = 301 base_path = z9/ limit = allow-root;nofly;no-bind; grid = {80,80,25,-1000.0,-1000.0} base_region = {-512.0,-512.0} , {512,512.0} local_region = {-512.0,-512.0} , {512,512.0} instance_capacity = 200 ;下面是副本的参数设定 玩家数目等都是公用的 ;海德從 mmorpg-devs.ru player_per_instance = 15 player_capacity = 5000 npc_count = 131072 matter_count = 262144 pool_threshold_low = 10 pool_threshold_high = 20 ;副本里特殊player逻辑,通过制定player逻辑的三个部分的cid来完成 ;这几个值得设定非常敏感,不能随意设定,与程序代码耦合性非常强 cid = 0,2,13 [Terrain_is60] szMapPath = map nAreaWidth = 512 nAreaHeight = 512 nNumAreas = 1 nNumCols = 1 nNumRows = 1 vGridSize = 2.0f vHeightMin = 0.0f vHeightMax = 100.0f [MsgReceiverTCP_is60] type = tcp listen_addr = INSTANCE60:12000 so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 tcp_nodelay = 1 listen_backlog = 10 [MsgReceiverUNIX_is60] type = unix listen_addr = /tmp/gssock_is60 so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 listen_backlog = 10 Теперь q20: Download Download (Yandex Disk) С q20 по аналогичному принципу повторить то же самое. Внимание q20 не была изначально вытянута Томми, его работа в данной карте заключалась в полной оптимизации под Perfect World. [img] Все права на данный материал принадлежат Eistiger & RisingMoon Gaming Community
[attachment=566:Time Editor.rar] Прошу модераторов сделать прогу под хайд. Идиот! Эта программа не будит работать с вашими файлами, а только с теми которые вместе с ней в архиве, но эти файлы привязаны к одному компу, так что понту нет ее выкладывать. + ко всему она не работает с 1.4.4. ++ ко всему ты крыса! Как можно распоряжаться чужими трудами?
Перенесите в раздел фиксов.
name='dubstep' date='30 January 2012 - 00:08' timestamp='1327871235' post='68980'] если честно, то мне кажется туфта... Простые печи + выставленные динамические объекты на них. (с)Desprado если честно, то мне кажется туфта... Простые печи + выставленные динамические объекты на них. (с)Desprado +1 Фуфло.я так же поставлю дин. объект и сделаю это за 2 минуты, не трогая екм файлы, пользуясь нпцгеном. лучше бы сами модели печей надыбыл, новые какие нибудь. Целый день убил что бы разобраться с .ecm параметрами и добавления подходящей .gfx анимации.Так как это первая моя работа прошу сильно не ругаться. В динам обчэкс не шарю не пытался поставить.Все со временем."это первая моя работа" Работа не твоя. Ты взял то что уже есть и примерно 8 раз клацнул ЛКМ по окошку редактора.
То есть из-за этого логина клиент будит тупить?
Tоlstеs интерфейс от мёда у тя стоит?
А gfx добавил?
На данный момент сервера на этом эмуляторе вы не сделаете. Тут отсутствует примерно 80%-85% функций основного сервера.
Не трогай редакторы тасков или элементов. Это сильно глупо учитывая то что уже есть. Пиши редакторы под маленькие файлы которые тем не менее тоже очень важны. Как уже сказал макс не слушай наглецов.
Тема уже не актуальна? Обнов не будит?
Имена участников (разделяйте запятой).