1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. Joslian
    Сообщение

    Phpmyadmin

    прав нет
    Сообщение от: Joslian, 23 фев 2014 в разделе: Архив
  2. Joslian
    мини ДОБАВЛЕНИЕ К ГАЙДУ (сделала Вам сундучок в подарок) Готовое задание Не готовое задание [IMG] [IMG] Внешность сундука прописана в файле autotask.xml Вот содержимое файла: <DIALOG Name="Win_AutoTask" Width="70" Height="63" CanEscClose="false"> <IMAGEPICTURE Name="背景" y="1" Width="62" Height="63"> <Resource> <FrameImage FileName="Version01\新手宝箱\倒计时底框.tga"/> </Resource> </IMAGEPICTURE> <IMAGEPICTURE Name="Img_Reward" x="7" y="6" Width="48" Height="50"> <Resource> <FrameImage FileName="Version01\新手宝箱\宝箱.tga"/> <Gfx FileName="界面\宝箱发光.gfx"/> </Resource> </IMAGEPICTURE> <LABEL Name="Lab_Time" x="-20" y="45" Width="110" Align="1"> <Text String="Оставшееся время: 45 мин." FontName="方正细黑一简体" FontSize="10"/> </LABEL> </DIALOG> Вот адрес скачки готового сундучка с эфектом https://docviewer.yandex.ru/?url=ya-disk:///disk/Загрузки/Сундучок.rar&name=Сундучок.rar&c=52f930aeb190 Для работы с интерфейсом я пользуюсь программой от pdev она называется UIEdit Как оформлять ссылки под 1 слово я не знаю, извольте) или научите) --- добавлено: 11 фев 2014 в 00:05 --- я выложила готовое решение) смотри файлы закидывай, и получай результат))) линк левый/битый :( Где?( у меня все ок на 2х сервах было( в смысле?
    Сообщение от: Joslian, 23 фев 2014 в разделе: PW Документация
  3. Joslian
    мини ДОБАВЛЕНИЕ К ГАЙДУ (сделала Вам сундучок в подарок) Готовое задание Не готовое задание [IMG] [IMG] Внешность сундука прописана в файле autotask.xml Вот содержимое файла: <DIALOG Name="Win_AutoTask" Width="70" Height="63" CanEscClose="false"> <IMAGEPICTURE Name="背景" y="1" Width="62" Height="63"> <Resource> <FrameImage FileName="Version01\新手宝箱\倒计时底框.tga"/> </Resource> </IMAGEPICTURE> <IMAGEPICTURE Name="Img_Reward" x="7" y="6" Width="48" Height="50"> <Resource> <FrameImage FileName="Version01\新手宝箱\宝箱.tga"/> <Gfx FileName="界面\宝箱发光.gfx"/> </Resource> </IMAGEPICTURE> <LABEL Name="Lab_Time" x="-20" y="45" Width="110" Align="1"> <Text String="Оставшееся время: 45 мин." FontName="方正细黑一简体" FontSize="10"/> </LABEL> </DIALOG> Вот адрес скачки готового сундучка с эфектом https://docviewer.yandex.ru/?url=ya-disk:///disk/Загрузки/Сундучок.rar&name=Сундучок.rar&c=52f930aeb190 Для работы с интерфейсом я пользуюсь программой от pdev она называется UIEdit Как оформлять ссылки под 1 слово я не знаю, извольте) или научите) --- добавлено: 11 фев 2014 в 00:05 --- Сам то сундучок я уже давно исследовал, просто меня свечение само интересует, когда время истекает.) А плюсик то мне не жалко. Любая работа достойна награды. я выложила готовое решение) смотри файлы закидывай, и получай результат))) линк левый/битый
    Сообщение от: Joslian, 23 фев 2014 в разделе: PW Документация
  4. Joslian
  5. Joslian
  6. Joslian
  7. Joslian
  8. Joslian
  9. Joslian
  10. Joslian
  11. Joslian
  12. Joslian
  13. Joslian
  14. Joslian
    Редактор НПС 1 Редактор НПС 2
    Сообщение от: Joslian, 18 фев 2014 в разделе: Архив
  15. Joslian
    Сообщение

    Небольшая идея

    Против. Потому как непонятен механизм активации новых серверов в этой (предположим работающей) системе. Откуда новоиспеченный сервер будет получать данные об игроках? И кто их будет выдавать? Плюс (почему против) - возможные утечки. Гарантий ни кто не даст, даже 90%. А если пойдет утечка, значит возможен спам на ящики игроков. Плюс к тому что 40% играющих (если не больше) используют на почте "тупые пароли", а значит можно вызывать восстановление пароля на всех аккаунтах и тупо ходить по серверам и вредить (выкинуть весь шмот на землю, снять привязанное и поставить на удаление а удаляемые итемы спрятать у банкира и пароль сменить там). А пока админа найдут, докажут ему что именно этот человек является хозяином аккаунта, пока восстановят пароль от банка, сменят мыло на аккаунте - итем уже будет уничтожен. И всё это будет проделываться не с целью обогащения, а с целью - оттока напуганных игроков (а-а-а-а нас взломали, защиты и нету-у-у и т/д). И если не просто 1 - 2 игрока будут выбиты, а десятки, то сервер(а) начнет(ут) быстро пустеть из-за ненадежности хранения личных данных (учетных записей). И окажется что вовсе не сервер виноват, и ни кто его не взламывал, а просто кто-то слил инфу злоумышленникам, с "единой системы аккаунтов". почту и номер в md5 хранить, не?
    Сообщение от: Joslian, 18 фев 2014 в разделе: Оффтоп
  16. Joslian
  17. Joslian
  18. Joslian
  19. Joslian
  20. Joslian