??????? ?????????. ???, ? ??? ????????, ???? ??????!!!!!11
Да вы офигели, я там проездом только буду 17 и 24, да и то на час-другой А так я бы предложил захватить зеленый театр, наполнить его бухлом, девками и хорошей музыкой и проторчать там до дня школоты.
???? ?????? ?????, ??? ?????, ?? ?????????? ?????? ????????????? ??????? ??????? ???????
?????? ????? ???????
????????: ?? ??????? ?????????????????? ????? ?????????? ? ?????????????? ????????? ????????, ????? ? ??????????? -_-
Скрин из редактора в студию (визуальную карту, где обозначена траектория) Иначе - просто точки в пути и точки в сегментах не совпадают - только и могу предположить
Мы же не хотим, чтобы наш моб бегал по всей карте Я хочу
1 Да 2 Нет
1. Хуйевознает 2. С ноги
Оскотче, самокопипаста, ну да пойух, ибо задолбали какие-то людий в скайпе по этому поводу. Для слоупоков: path.sev - это серверный файл, в котором указываются траектории для перемещения неигровых персонажей. Ковырять его для большинства будет удобней тулзой от Ронни, хотя лучше воспользоваться этим, а в идела вообще прогой Морза. Пф, подготовим кухню поле брани: Влезем в игру и шлепнем в тихом мирном месте росянку. Найух Росянку, что-то пострашнее: [img] Запускаем sMaptool, открываем им path.sev от нужного региона, дико тыкаем там ADD NEW на списке имеющихся путей, после чего создаем там несколько точек и сегментов, количество которых должно быть на 1 меньше, нежели точек, ввиду цикличности всех траекторий в path.data: [img] Такс, разберемся с координатами. Первой (по глубокому убеждению Ронии - нулевой) точке мы впарим координаты недавно выставленного моба. Остальным - любые другие, лишь бы не в текстурах или за краем конфига. Сегменты. START POINT означает ИД начальной точки движения и соответствует CONTROL POINT 1, а поле END POINT -ид финалной точки движения и соответствует CONTROL POINT 2 (координаты от точек придется снова вписать, иначе движение будет рассчитываться относительно центра карты с нулевыми координатами). В каждом сегменте начальная точка движения является финальной точкой от предыдущего сегмента, и это, блджад, закон. Нарисовались вдоволь, топайте в нпсген. Отыскивайте там своего новоиспеченного моба, в поле PATH ID впишите идентификатор пути, который вы только что создали: [img] Все, теперь если вы при размещении моба, которого недавно создали, не портнулись подальше, то он прибежит к вам и додаст люлей. By Ацкой и DeBalance Тeam
? ?????? ??? ??????? ?? ????? ???( ????? ????
?? ?? ???????, ??? ????? ?????? ?????? ???? ????(
??????, ??? ?????? ????????, ???? ??????? ??????????
Тогда тебе только колинукс юзать, только хардкор...
??? ??????? ??? ????????
???? ????
Какой вопрос он задал, это стандартное предупреждение о том, что в случае неудачи возникнут серъезные проблемы с файловой системой... + ко всему еще и 22 октября
Файл утерян нахуй
Точная дата: 02,04,2012 Однако не прочь еще раз наведаться. Когда вы говорили "ЕБАТЬКОЛОТИТЬ" узрев на термометре +32?
Все дополнительное инфо в файле README на декстопе. угу, серверная
Имена участников (разделяйте запятой).