1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. Ацкой
    ??????? ?????????. ???, ? ??? ????????, ???? ??????!!!!!11
    Обновление статуса пользователя Ацкой, 13 авг 2012
  2. Ацкой
  3. Ацкой
  4. Ацкой
    Сообщения профиля

    ?????? ????? ???????

    ?????? ????? ???????
    Обновление статуса пользователя Ацкой, 8 авг 2012
  5. Ацкой
  6. Ацкой
  7. Ацкой
  8. Ацкой
    Сообщение

    Работаем с path.sev

    1 Да 2 Нет
    Сообщение от: Ацкой, 26 июл 2012 в разделе: PW Документация
  9. Ацкой
    Сообщение

    Работаем с path.sev

    1. Хуйевознает 2. С ноги
    Сообщение от: Ацкой, 26 июл 2012 в разделе: PW Документация
  10. Ацкой
    Оскотче, самокопипаста, ну да пойух, ибо задолбали какие-то людий в скайпе по этому поводу. Для слоупоков: path.sev - это серверный файл, в котором указываются траектории для перемещения неигровых персонажей. Ковырять его для большинства будет удобней тулзой от Ронни, хотя лучше воспользоваться этим, а в идела вообще прогой Морза. Пф, подготовим кухню поле брани: Влезем в игру и шлепнем в тихом мирном месте росянку. Найух Росянку, что-то пострашнее: [img] Запускаем sMaptool, открываем им path.sev от нужного региона, дико тыкаем там ADD NEW на списке имеющихся путей, после чего создаем там несколько точек и сегментов, количество которых должно быть на 1 меньше, нежели точек, ввиду цикличности всех траекторий в path.data: [img] Такс, разберемся с координатами. Первой (по глубокому убеждению Ронии - нулевой) точке мы впарим координаты недавно выставленного моба. Остальным - любые другие, лишь бы не в текстурах или за краем конфига. Сегменты. START POINT означает ИД начальной точки движения и соответствует CONTROL POINT 1, а поле END POINT -ид финалной точки движения и соответствует CONTROL POINT 2 (координаты от точек придется снова вписать, иначе движение будет рассчитываться относительно центра карты с нулевыми координатами). В каждом сегменте начальная точка движения является финальной точкой от предыдущего сегмента, и это, блджад, закон. Нарисовались вдоволь, топайте в нпсген. Отыскивайте там своего новоиспеченного моба, в поле PATH ID впишите идентификатор пути, который вы только что создали: [img] Все, теперь если вы при размещении моба, которого недавно создали, не портнулись подальше, то он прибежит к вам и додаст люлей. By Ацкой и DeBalance Тeam
    Автор темы: Ацкой, 25 июл 2012, ответов - 19, в разделе: PW Документация
  11. Ацкой
    Сообщения профиля

    ? ?????? ??? ??????? ?? ????? ???( ????? ????

    ? ?????? ??? ??????? ?? ????? ???( ????? ????
    Обновление статуса пользователя Ацкой, 25 июл 2012
  12. Ацкой
    Сообщения профиля

    ?? ?? ???????, ??? ????? ?????? ?????? ???? ????(

    ?? ?? ???????, ??? ????? ?????? ?????? ???? ????(
    Обновление статуса пользователя Ацкой, 25 июл 2012
  13. Ацкой
    Сообщения профиля

    ??????, ??? ?????? ????????, ???? ??????? ??????????

    ??????, ??? ?????? ????????, ???? ??????? ??????????
    Обновление статуса пользователя Ацкой, 24 июл 2012
  14. Ацкой
  15. Ацкой
    Сообщения профиля

    ??? ??????? ??? ????????

    ??? ??????? ??? ????????
    Обновление статуса пользователя Ацкой, 22 июл 2012
  16. Ацкой
    Сообщения профиля

    ???? ????

    ???? ????
    Обновление статуса пользователя Ацкой, 28 июн 2012
  17. Ацкой
  18. Ацкой
    Сообщение

    [Share] Weapon Pack #1

    Файл утерян нахуй
    Сообщение от: Ацкой, 2 май 2012 в разделе: Архив
  19. Ацкой
  20. Ацкой