1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. Roymike
  2. Roymike
  3. Roymike
  4. Roymike
  5. Roymike
  6. Roymike
  7. Roymike
    Сообщение

    Форум игроков.

    от жука привет
    Сообщение от: Roymike, 12 окт 2014 в разделе: Оффтоп
  8. Roymike
  9. Roymike
    А теперь правильный ответ) В ПВ для снижения нагрузки на сервер AI (искусственный интеллект) мобов замедляется если рядом нет игроков. АИ мобов замедляется примерно в 1к раз (по моим наблюдениям) Критическая дистанция - дистанция видимости. Если вы моба не видите, то и он вас и он начинает работать меееееееееддддлллллеееееееееннннооооооооооооо. Это не шутка. Поэтому если у управляющего моба нет рядом игроков айполиси начинает сбоить и тупить. Твой сундук на координатах 1000 появится только не через 60 сек, а через часок. Лечится: 1. расположением моба там где по любому будет хоть один игрок. 2. спавн моба для выполнения механики, в первую секунду жизни он работает нормально и запустит ваш сундук. 3. использование замедленных тригеров. Они работают четко без сбоев 4. корректировка ядра чтобы мобы не замедлялись и дикие тормоза в мире в котором хрен-знает-сколько мобов. Ну точнее 50к+ )) И еще. Если вы ушли из видимости моба он начинает замедляться. Сразу как только вас не видит. П.С. для тех кто мне не верит предлагаю провести простейший эксперимент. Делаете моба которые каждые 1 сек пишет в мир или красный чат любую фразу, хоть тик так. Вызываете его и смотрите - все ок. Отходите подальше и... что за замедленные триггеры?)
    Сообщение от: Roymike, 11 окт 2014 в разделе: PW Вопросник
  10. Roymike
  11. Roymike
  12. Roymike
  13. Roymike
  14. Roymike
  15. Roymike
  16. Roymike
  17. Roymike
  18. Roymike
  19. Roymike
  20. Roymike