1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. Roymike
  2. Roymike
    Сообщение

    [BL] Nioro(Тамиор)

    о боже...
    Сообщение от: Roymike, 11 ноя 2014 в разделе: Сообщество
  3. Roymike
  4. Roymike
  5. Roymike
  6. Roymike
  7. Roymike
  8. Roymike
  9. Roymike
    Мотивируйте игроков на объединение в кланы и создание оппозиции на сервере (это могут быть как бонусы за переход кланов, награды за территорию, клановые акции). В конце концов топовый клан распадется сам, если он будет один. Распадется, вероятно, на несколько маленьких, вот тебе и челленж. Это не касается, конечно, нормальных КЛов, для которых игра - средство заработка. Такие и объединяют вокруг себя таких же людей и конечно же деньги - самые крепкие узы, клан живёт, процветает и развивается. Ну и, имхо, последнее дело для администратора вмешиваться в политику сервера. Всё должно идти своим чередом и игроки должны сами создавать челленж. И да, стало интересно даже, когда администраторам придет в голову идея слияния серверов? Сейчас в ТОПе множество однотипных проектов со средним онлайном. Конечно это всё очень затратно и сложнореализуемо, но результат, конечно, будет довольно интересный Если бы я не вмешивался в политику сервера, свой бы я закрыл через полгода после открытия.
    Сообщение от: Roymike, 3 ноя 2014 в разделе: Оффтоп
  10. Roymike
    Доброго времени суток, уважаемые господа! Сегодня речь пойдет не о редактировании файлов и прочей лабуде, которую мы привыкли обсуждать в вопроснике. Сегодня мы поговорим о проблеме серверов с маленьким онлайном, а именно о доминировании одного клана. Происходит следующий кругоровот игроков и кланов на таких серверах: 1) игроки собираются в кланы 2) формируются 2 топовых клана 3) один ущемляет другой и побежденный клан (30% онлайна) сваливает на другой сервер ибо админ подсасывает клану-победителю, на сервере нет баланса и тыры пыры. 4) происходит временной застой (обычно недели 2-4) и все начинается по новой. Казалось бы все будет идеально если будет 4-6 кланов (пусть и маленьких) с вечными интригами, сражениями и даже если 1 из них отвалится все равно можно будет избежать пункта №4, ибо на его этапе сервер можно сказать замораживается. Заранее благодарю за ваши мысли по этому поводу и уделенное время.
    Автор темы: Roymike, 3 ноя 2014, ответов - 32, в разделе: Оффтоп
  11. Roymike
  12. Roymike
  13. Roymike
  14. Roymike
  15. Roymike
  16. Roymike
    Доброго времени суток, уважаемые форумчане! Среди наших гфш стало модным хостится в OVH и я решил проследовать за модой. Так как цена дедиков у них довольно приличная я решил для начала трайнуть VPS-ку под сервер. Ну у VPS-ки значит 8 ГБ ОЗУ, 100ГБ диска и 4-ядерный проц, что для моего сервера более чем достаточно. Однако при массовом запуске данжей(пвадмином алекса) меня каждый раз приветствовала ошибка mysql "can't create unix socket (12)". Как в последствии я догадался благодаря гуглу, впске просто не хватает мощностей. Хвала богам у ovh отличный личный кабинет, в котором можно вертеть впской как угодно. Вот скрин мониторинга: [IMG] Как видно из скрина процессор вообще не напрягался, а вот при загрузке оперативной памяти более чем на 50% вылетают эти безобразные ошибки. При чем после этой ошибки повторно нельзя подключиться к впске и единственным решением остается её ребут. Помимо всего прочего при чистке кэша "echo 1 > /proc/sys/vm/drop_caches" мы имеем "-bash: /proc/sys/vm/drop_caches: Permission denied", хотя сидим под рутом. Все эти ништяки я описал им в саппорт, но так как отвечать они могут неделю решил поделиться своей историей с вами=)
    Автор темы: Roymike, 29 окт 2014, ответов - 4, в разделе: Оффтоп
  17. Roymike
  18. Roymike
  19. Roymike
  20. Roymike
    уже не актуально. Можно удалять.
    Сообщение от: Roymike, 23 окт 2014 в разделе: Ищу