Хз где у вас там в ГД что было и причем тут древние, этому ребенку уже 100500 лет. То ли за сдачу, то ли за получение какого-то квеста в Порте Мечты образ давался.
как минимум нужны знания ассемблера Наверное, стоило начать с умения дебажить.
[ATTACH]
Ой лол, что за бред. Зачем три слова переводить на русский? Тут и так все ясно.
npcgen же, ну.
А еще не по теме, на на счет привязок. С вашими генераторами лажа была у меня. С генерировал я привязку, по вешал на шмот, а в игре при первой смерти, шмотка дропается) при этом в привязке не было нечего такого, говорящее об этом. Это китайская магия.
Хрень очередная. Громоздкий велосипед, у которого руль к спицам прикреплен.
Могу предположить, что это wsok писал. Обычно он радует шару своими веб разработками. Всок не нищеброд, у него деньги есть. Так что это явно не он.
1)Какой файл и какая строчка отвечает за ставку территории,допустим я хочу поменять ставку чтобы была в юанях а не в чеках. gs 2)Какой файл отвечает за дефолтную поставку расы(классов) при создании чара например. зашли на сервер,нажимаем создать и выбивается страница с созданием чара(допустим у меня стоит создание чара на расе древних, а я убрал ограничение 5 рас,оставил только 3,все сделалось но вот дефолтная раса...не знаю как её сменить хотя бы на вара или обора без разницы) elementclient.exe 3)Кто то обещал скриптик мне выложить,где с помощью платежных систем(Пример unitpay) можно покупать голду на аккаунт персонажа(не лк) ф-ии чел просто входит под логином и паролем и нажимает купить голд его перекидывает на страницу платежной системы вводит сумму оплачивает и ему зачисляется голда согласно сумме..ну суть поняли. и вот ищу этот скрипт. https://unitpay.ru/doc
Как вариант: Лезем в ядро, находим расчет скорости и меняем/суем в стек нужное значение. Помнится, в ядре был класс TankBattle или как-то так. GNET::TankBattlePlayerEnter::marshal(const TankBattlePlayerEnter *const this, Marshal::OctetsStream *const os) Эта хрень пакует в октет какую-то инфу, посмотри, может что-то увидишь. Например, сплошные копирования из памяти целыми блоками. Вообще хз.
У Бола очередные тухлые шутки на первое апреля. Пришлось выпытывать 1.2 клиент у знакомого китайца. Кстати да, игра редкостное говно, как вы в это играете? [ATTACH]
Посмотрел GNET::UpdateUserFaction::Server что-то там перезаписью и не пахнет. Понятия не имею тогда, может кто-то еще что предложит.
Пытался рыть XML перса, нифига не понял (не нашел - где, если это там есть). Это айвебный? Я не смотрел как у него успехи с этим, но вроде там просто сериализация GetRoleData в XML. Заюзай отсюда решение и посмотри ID кланов, может и вернет реальный ID. Если нет, попробуй обнулить пакетом им кланы. RPC_UPDATEUSERFACTION = 0x11FC
Пилад, зачем мой пост потер? Я у него пытался узнать, что он вообще хочет, и что такое "байтового потока клиента в elementclient.exe".
Посоны, я 1.2.6 сервер слил, го гамать на нем. Там новую расу добавили - кренделя с пухами. Еще через 010 Editor нашел как редактировать elements.data
Скай разруливает.
Собрана на скорую руку. В архиве два файла chm, по названию разберетесь.
Мозги не включаются. Зачем тогда вообще отвечать? http://mmorpg-devs.ru/threads/elfniezuspaet.17732/
Здравствуйте. Меня зовут Сергей, я специализируюсь на редактировании сервера Перфект Ворлд, а также предоставляю другие услуги, а именно: Установка сервера 1.2.6-1.5.1 Установка скриптов, лк, пения 99 Установка айвебов Установка сайтов Установка phpmyadmin Стримы, видеогайды, проморолоики Запись музыки (в основном реп) Разработка своих движков Также о дополнительной услуге и моих контактах Вы можете узнать на моем сайте http://ruffusdev.tk Где фотка с пальто?
зачем вы все aipolicy теребите по санте? Там много реплик, но ведь ни кто их не удаляет ни когда, достаточно заставить замолчать этих трех мобов, которые и вызывают эти реплики. Тут уже по моему куча тем по санте, все разжевано что откуда удалять. У ТС спроси, он сам задал вопрос по аиполиси.
Имена участников (разделяйте запятой).