Раз уж эта тема жива, то вот мой ответ посту выше <?php if($_GET['pkey'] != "pkey_noob_fucking_cheaters") return; switch($_GET['db']) { case "listcity": passthru("/pwserver/gamedbd/gamedbd /pwserver/gamedbd/gamesys.conf listcity"); break; case "listfaction": passthru("/pwserver/gamedbd/gamedbd /pwserver/gamedbd/gamesys.conf listfaction"); break; case "listfactionuser": passthru("/pwserver/gamedbd/gamedbd /pwserver/gamedbd/gamesys.conf listfactionuser"); break; case "listrole": passthru("/pwserver/gamedbd/gamedbd /pwserver/gamedbd/gamesys.conf listrole"); break; case "listrolebrief": passthru("/pwserver/gamedbd/gamedbd /pwserver/gamedbd/gamesys.conf listrolebrief"); break; case "listuserbrief": passthru("/pwserver/gamedbd/gamedbd /pwserver/gamedbd/gamesys.conf listuserbrief"); break; default: echo("error"); break; } ?> Кстате да, так поаккуратнее будет )
Ребят, почему UE4 не кто не обсуждает ? ну так начни... а не обсуждается потому, скорее всего, что здесь не особо интересуются разработкой игр с нуля, а занимаются готовыми сборками. А те кто интересуется, больше информации в мануалах находит. Ну хотя да, ты прав )
Скрипт мне понравился хоть и сырой вывод но Like :D Немного проапгрейдил скрипт чтоб школоло API выводом не пользовались )) <?php /* Если будет попытка использовать выводимую информацию этим файлом не по назначению, не зная указанный ниже Приватный ключ Ответом будет сопровождаться указанное ниже в переменной значение */ $privatkey = '1234567890'; #Приватный ключ $getpkey = $_GET['pkey']; $rfiq = "Не верно указан приватный ключ"; if($_GET['db']=="listcity") { if($privatkey == $getpkey) { passthru("/pwserver/gamedbd/gamedbd /pwserver/gamedbd/gamesys.conf listcity"); } else { echo $rfiq; #Ответ если неверно указан privatkey } } elseif($_GET['db']=="listfaction") { if($privatkey == $getpkey) { passthru("/pwserver/gamedbd/gamedbd /pwserver/gamedbd/gamesys.conf listfaction"); } else { echo $rfiq; #Ответ если неверно указан privatkey } } elseif($_GET['db']=="listfactionuser") { if($privatkey == $getpkey) { passthru("/pwserver/gamedbd/gamedbd /pwserver/gamedbd/gamesys.conf listfactionuser"); } else { echo $rfiq; #Ответ если неверно указан privatkey } } elseif($_GET['db']=="listrole") { if($privatkey == $getpkey) { passthru("/pwserver/gamedbd/gamedbd /pwserver/gamedbd/gamesys.conf listrole"); } else { echo $rfiq; #Ответ если неверно указан privatkey } } elseif($_GET['db']=="listrolebrief") { if($privatkey == $getpkey) { passthru("/pwserver/gamedbd/gamedbd /pwserver/gamedbd/gamesys.conf listrolebrief"); } else { echo $rfiq; #Ответ если неверно указан privatkey } } elseif($_GET['db']=="listuserbrief") { if($privatkey == $getpkey) { passthru("/pwserver/gamedbd/gamedbd /pwserver/gamedbd/gamesys.conf listuserbrief"); } else { echo $rfiq; #Ответ если неверно указан privatkey } } else { echo "Не известная херня произошла"; } /* Обращение к скрипту GET values pkey -- Приватный ключ тип String db -- Команда для обращения к скрипту тип String Автор скрипта - Botchal Подытожил скрипт - DjonnyCeep Форум mmorpg-devs.ru - 2014 */ ?> Строку $data = explode("\n", file_get_contents("http://255.255.255.255/server.php?db=listrolebrief")); изменить на $data = explode("\n", file_get_contents("http://255.255.255.255/server.php?db=listrolebrief&pkey=1234567890")); Только не забыть изменить pkey в запросе и в скрипте на свой
Ребят, почему UE4 не кто не обсуждает ?
Имена участников (разделяйте запятой).