function GetHash в classes.php Там кодировка. Вот только на какую правильно менять не подскажу - копай ищи сам. Или потыркай Ботча)
А какая ошибка? Если неверный логин/пароль то может быть 2 причины 1. Логин с большой буквы - часто багуются и не пускает 2. кодировка пароля неверная.
Проверь есть ли у тебя в моделях твой динамический объект. В DynamicObjects.data - путь до модели/gfx эффекта. Вот проверь есть ли они у тебя.
Неправильно - просто убрать требование по пати, но ты не сможешь таким образом ограничить вход 1 человека. Правильно - в настройках локации указать максимум человек в одном данже. Ограничиваешь одним и хоть что делают больше не пустит
Огромное спасибо)
Надо еще раз прошерстить папку ломы, а примерное местоположение не помнишь?) В нпс или или еще где.
Да вообще шикарно, для эвента надо. Можешь скинуть? Или продать.
Есть у кого модель пушки (не оружие) для пв? Типа как "Ряд огромных пушек" на Острове рваных облаков, но нормального вида.
Возможно, тоже хорошая идея, сделать возможность (авто отправка сообщений в определенный канал чата с возможность выбирать интервал времени) То есть, я оставил комп включенным, ушел спать, а пв админ, пишет мой текст каждые 2 часа (примеры) Для меня, это было бы полезно. Если для кого то, тоже, пишите На мой взгляд есть более полезные идеи. Сделать автосообщения в чат вообще не проблема. Как скриптом так и игровыми методами (аиполиси)
Ты сгенерировал новые базы uniquenamed и перекинул их из папки gamedbd в папку uniquenamed? При этот в папке uniquenamed/dbdata должен остаться старый конфиг. П.С. При переносе баз uniquenamed часто бьется и проще сгенерировать чем переносить ее.
sMaptool от Ронни, была еще одна, но у меня не пошла так что удалил) Там не нужно id моба. Создашь новый id пути. Прописываешь координаты точек, связываешь их и уже в нпцгене в строке idпути у моба, указываешь свой созданый путь. Редактировать нужно patch.sev
Переноса базы не было? Похоже на косяк с uniquenamed
Может быть gfx? sfx - это звуковой пак. Если gfx - в игре в консоли набери d_gfx путь до эфекта Пример: d_gfx 怪物\通用\踩起来的土有石头有振大动.gfx
Аналогичный способ: Создал обновление В папку спв кидаешь пвпак и батник для запаковки. В батнике пишешь pwpack -c element -z 1 patch.cup Запаковываешь Все. Ручное обновление готово
С базой все в порядке. Как правильно сказал Алекс - если бы проблема была в бд вы бы не увидели персонажей в окне выбора. У вас именно проблема в том, что вы пытаетесь зайти на локацию которая не включена. А выключается она скорее всего изза кривых элементов - неправильная настройка моба или предмета
С неправильным лутом как раз таки пустит. Даже можно пару раз убить безболезнено моба - пока не выпадет итем с неправильным шансом мир не упадет. Локация может падать изза неправильного бонуса в предмете (при крафте или получению по заданию предмета) И перегружать сервер не обязательно - у тебя же должен быть хотя бы айвеб, просто посмотри какие локации упали и подними их.
Мне кажется лучше для этого сделать просто дополнительное отображение всего хмл персонажа, не разложенного по полочкам. Тогда можно будет просто копи-паст из окна в окно с корректировкой id и ника. Сейчас для этих целей приходится запускать айвеб )
Поставь хотя бы 1 и будет тебе счастье
Если у него и реализован вывод онлайна, то тоже велосипедным способом ) А есть ссылка на этот велосипед? В автобане игроков на дд в нем\есть\команда\просмотра\персов\онлайн,\ники показывает\итд\\ Что такое дд?
С парсингом логов я и сам сделать могу. Но там не совсем точно. Я не про время онлайн, которое пишется при выходе персонажа. Там все точно, но ты его не увидишь пока персонаж не выйдет. А запись типа "персонаж онлайн" пишется в лог лишь раз в 4-5 минут У алекса в пвадмине есть онлайн персонажей Ники или id мне все равно.
Имена участников (разделяйте запятой).