Очки вклада КХ не пишутся в xml, как и информация о клане в котором состоит персонаж. Не ломай голову, а просто сделай итем и задание для него с начислением очков вклада (к примеру свиток опыта +1000 очков вклада и опыта) и выдай всем сколько у них было (если знаешь сколько) или просто фиксированное число всем. Можешь попробовать обратиться к alexdnepro (надеюсь он меня не проклянет :D), он точно знает где прописано это значение. Делать откат из за одного клана (причем они сами виноваты в том, что с ними произошло) - мягко говоря глупо.
Еще один вариант - весь клан тупо твинки. Не удивлюсь если у всех похожая почта и логины. Даже если разные можно проверить по ip
а у тебя есть кузнец 6го уровня профа? Или ты убирал требование в рецепте?
Уже обсуждалось подобное, ищи в файле menuid или подобном в папке гделивери одинаковые id
Нет такой привязки. Чтобы вещь не точилась - убери в свойствах заточку и требование по миражам
Уже как то поднималась подобная тема, но ответа в ней не было. Нужно добавить новую кнопку интерфейса, вызывающую стандартное окно. При добавлении на окно кнопка может открыть только те окна, что уже есть на этом же окне. Пример: миникарта можно добавить хоть 100500 кнопок открывающих шоп, но при замене команды на (к примеру) открыть инвентарь кнопка перестает работать. Ощущение, что где то есть еще запись о том какое окно интерфейса какие команды может использовать. П.С. сразу скажу, если одной из кнопок, что уже есть задать другую команду (с другого окна), она также не открывает. Кто сталкивался, может подскажет.
шахты не могут висеть в воздухе как нпс/дин объекты. Они всегда стоят на земле. Если они у тебя провалились значит нет гео даты
exec("pkill -9 gs"); так попробуй
Перекинь полет древних или из другой игры )
Можно пойти и другим путем) Сделать себе "рыбу" и просто подставлять путь до *.смд Да не переносятся gfx но при фиксе до 1.3.6 90% их все равно не будет. Рыба бывает удобнее когда попадается модель с кучей действий, бывает и 70+ действий, но для полноценной работы нужно всего 10-12, так что фиксятся заодно и ненужные CombineActName
Он рабочий, почти. Там только модифицировать нужно так как в текущем варианте после 15 письма примерно скрипт вылетает. Да и в любом случае так как ммотоп частенько любит "забыть" очистить файл статистики, а то и закинуть в него всю статистику за год, надо модифицировать и ставить защиту от "mmotop" Я долгий на раскачку, но и мне 2х таких раз хватило чтобы быстренько переписать скрипт во избежания повторного начисления голд/отправки почты за прошлый месяц голосования, а то и не за месяц :D После этого if($vote_count == 2) SysSendMail("$User_ID", "Почта преисподни", "Спасибо, что проголосовали.", "$itemid", "$smsvoice", "$maxcount", "$octets", "$proctype", "$date", 0, 0, "$mask", "$money"); закрой фигурную скобку и будет работать
Убил скрин с белым тигром)) Пафос поправь зверушку там делов на 3 сек:D Вообще обычно при переходе на другие версии могут только gfx потеряться, встречал только пару моделей которые совсем не отображались, остальные все можно прикрутить. А по теме. Уж простит меня TS, но видя ее темы и посты уже в течение недели на форуме - я бы не стал с ней связываться. Пафос продал вам рабочие модели, то что вы не умеете их ставить ваша проблема. И адаптация кучи моделей под разные версии клиента стоит точно больше чем 1к
Я бы порекомендовал просмотреть логи world2.log и world2.formatlog Там можно увидеть практически все, покупка/продажа у нпс, крафт, шоп и т.д. Не логируется только убиение моба остальное по моему все пишется подробно.
Если пользуетесь делюксом то кондишн лучше выставить !(IsDead[]) Любое условие в скобках и после восклицательного знака выполнится один раз при появлении моба.
Если тебе нужно чтобы моб сказал фразу при появлении на свет то Condition должен быть такой !(Is_HP_Less[0,10]) Условие в скобках любое. Это условие срабатывает только 1 раз когда моб рождается. Флаги 1, 0, 0
да весь Потому и очеееень долго. Ты перекачиваешь ВЕСЬ клиент. Единственный вариант это положить только то что реально изменил, а это скорее всего всего только пара файлов *.дата
Собственно хочу увеличить дальность камеры, для лучшего обзора. Как понимаю копать elementclient.exe Может кто сталкивался и подскажет где именно?
Купить очень рекомендую, проблемы подобного плана только у меня. На мой взгляд эта программа стоит гораздо больше своей цены)
Про output должно быть сказано минимимум это (или точно будут лаги) -A OUTPUT -o lo -j ACCEPT -A OUTPUT -m state --state NEW,RELATED,ESTABLISHED -j ACCEPT Про ддос тоже верится с трудом - только если нубошкольник попытался что то изобразить. С переносом cpw на другой хост не сталкивался (не скажу можно ли обновить файл updateserver.txt с помощью него), но тут 2 пути - сделал новое обновление с updateserver.txt и проверил, если подцепилось то все никаких проблем. - сделал и не подцепилось - выкладываешь файл ручным патчем для всех кто уже играет (и закидываешь его в стартовый патч/клиент для всех кто только собирается играть) После установки файла вручную они уже будут обновляться с другого cpw Да кстати (не на правах рекламы) у вас нет пвадмин от Алекса? У меня периодически возникают проблемы именно с ним. Процесс пвадмин просто сжирает все ресурсы сервера - причем набор нагрузки идет постепенно в течение 10-15 минут после жуткие лаги и невозможность подключиться к пвадмин. Или может еще какое приложение у вас на сервере периодически грузит систему до 100% и виснет сам сервер, а не подключение к нему.
Еще, есть предположение, что может быть связано с тем, что crontab раз в 2 минуты вызывает скрипт авто-выдачи голда, есть ли смысл менять время? Насчет всего точно не скажу. Но конкретно вот это неверно. Голд выдается через базу mysql - база обрабатывает каждый запрос на выдачу голд раз в 5 сек, вы каждые 2 мин выдаете голд на 30 аккаунтов по времени это занимает 150 сек примерно, вы просто забиваете базу. Если будет онлайн больше вы тупо забьете запросами таблицу. И по настройкам iptables не хватает полных настроек. Что насчет OUTPUT ? Про редирект CPW - нафига? Просто ставьте его на другом хосте и в клиенте в настройках указывайте его. CPW и игровой сервер независимы друг от друга и могут находиться в разных точках. Кстати сервер также находится в немецком датацентре и периодически бывают проблемы с пингом у части игроков. P.S. если жалуются белорусы пусть сделают трасировку в момент лагов - там они четко увидят что проблемы в их (насколько я понял единственном) провайдере.
Имена участников (разделяйте запятой).