А можно карту территорий поменять и поставить такую, как на офе изначально была, на весь размер но с меньшим колличеством территорий?
Отправка идёт не от клиента, а от того встроенных сторонних программ которые не экранируют спецсимволы
В кратце вот. Запускаем игровой клиент. Запускаем программу которая парсит всех кто пишет в мир. и в случае чего отправляем им сообщение вида: ^0065fe&GM& шепчет: тут любой текст Так как спецсимволы режутся на уровне клиента обычный скрипт не режет их и они благополучно уходят на сервер, в итоге мы видим сообщение от ГМ --- добавлено: 25 ноя 2014 в 23:38 --- Если всё это так, то баг работает на абсолютно любом сервере пв, или может даже на серверах того же движка
Не хватает одной маленькой детали, без которой обсуждение бессмысленно. ??
Клиент подменяет символ & и символы обозначения цвета, а вот если отправить сообщение пакетом в обход клиента, то они уйдут прямо 1 в 1 --- добавлено: 25 ноя 2014 в 23:10 --- Короче нужно экранирование спецсимволов или их запрет на уровне сервера
Этот баг схож с багом когда можно было писать сообщения разного цвета.
Как заблокировать на уровне сервера определенные символы в чате?
Добрый день. Как все сегодня успели прочитать чат на форуме, есть в игровом сервере небольшой баг. Оставляем сообщение: 2014-11-25 19:22:01 91.222.0.222 glinkd-1: chat : Whisper: src=102224 dst=1072 msg=XgAwADAANgA1AGYAZQAmAEcATQAmACAASAQ1BD8ERwQ1BEIEOgAgAHUAbgBpAHAAdwAuAG8AcgBnAC4AIAAxAC4ANQAuADEAIAA/BDIEPwQgAEEENQRABDIENQRABCAAQQQgADsENQQzBDoEOAQ8BCAARAQwBEAEPAQ+BDwELgAgABIEQQQ1BCAAPwRABD4ENARDBDwEMAQ9BD4EIAA0BD4EIAA8BDUEOwQ+BEcENQQ5BCEAIAAhBDAEPAQ+BDUEIAAxBD4EOwRMBEgEPgQ1BCAAOgQ+BDsEOARHBDUEQQRCBDIEPgQgAEEEQgQ4BDsENQQ5BA== Приходит вот что: 2014-11-25 19:22:01 ID =102224Текст: ^0065fe&GM& шепчет: unipw.org. 1.5.1 пвп сервер с легким фармом. Все продумано до мелочей! Самое большое количество стилей В игре же мы видем что-то вида: GM шепчет: unipw.org. 1.5.1 пвп сервер с легким фармом. Все продумано до мелочей! Самое большое количество стилей т.е теряется старый отправитель, появлятется новый, в данный момент это GM Регулярные выражения на кланы и ники известно где хранятся. А где хранятся регулярные выражения чата?
[IMG]
Он специально так написал, что-бы из соседних тем было видно его сообщение
http://web.archive.org/web/20090322183243/http://pw.mmotop.ru/ - ваш ммотоп практически в любое время начиная с 2008
Выгруженные айдишники квестов с требованием 150 уровня есть у кого? (С офовского или пви 1.5.1). Пробывал с pwdatabase вытянуть, там в результатах поиска выводит ограниченное количество квестов --- добавлено: 12 ноя 2014 в 01:09 --- Доперло как вытащить, гугл помог.
Мы же соответственно создаем фришки с максимальным уровнем 150, некоторые даже и выше, и натыкаемся на проблему этих самых квестов. Не знаю кто такие эти "вы", но "мы" массово ищем квесты по определенному параметру, в данном случае уровень и меняем его, если это необходимо. В шаровых редакторах такой функции не нашёл(doh)
Так как на Китае, ну и на всех официальных серверах максимальный уровень 105-120, то Китайцы при создании серверов все тестовые квесты, и старые и неактуальные квесты убирают не удалением, а просто сменой требуемого уровня на 150. Мы же соответственно создаем фришки с максимальным уровнем 150, некоторые даже и выше, и натыкаемся на проблему этих самых квестов. Хотелось бы спросить, на каких квестах могут навариться игроки (квесты карусельки, получение халявных предметов, и прочее). На что стоит обратить внимание в первую очередь? --- добавлено: 12 ноя 2014 в 00:12 --- Как пример нашёл квест, очень может навредить если реализовать взятие квестов и продажа всех итемов с инвентаря пакетами. На серверах с мелкими рейтами не деньги. 60к за 1-2 минуты http://www.pwdatabase.com/ru/quest/7030
В любом случае он что-то делает. Я бы проверил колличество аккаунтов в базе mysql, может их там больше миллиона. Ну и про процессу в окошке глянуть что именно он в этот момент делает
Много игровых аккаунтов в базе? Много логинов в mysql базе? Сколько персонажей? Много, но не думаю что это может влиять на нагрузку базы, так как то количество которое есть не используется все. Зарегистрировано очень много, созданных еще больше в 10 раз, но задействовано на много меньше. Бывают моменты когда скрипт начинает прощерстивать каждый логин с mysql, я замечал в консоли этот громадный лог выполнения, в данный момент нагрузка на mysql очень большая, если машина слабая то скорее всего как раз в этом и есть причина
Всем привет. Сразу к делу. Последнее время, заметил что после старта сервера, спустя несколько дней, игровая база данных, постоянно нагружена. Изначальный старт сервера проходит четко, и база не нагружается в течении 5-10 часов. Но спустя это время, она сильно чем то нагружается, в игре это показывается лагами. От себя, так как ранее в моем опыте такого не встречалось, я подумал что возможно есть какие то ошибки в базе, после рестарта сервера, я пропустил базу через фикс, и запустил ее отдельно в screen, в итоге все так же, спустя часы времени, она грузится не понимаю почему. Собственно что может ее грузит, и почему? Много игровых аккаунтов в базе? Много логинов в mysql базе? Сколько персонажей? И параметры машины
Китайцы такие тупые, делают игру, а о балансе не думают, Spectre в ней лучше разбирается. А по теме, что именно решил делать? У танков резать защиту и арму? У синов\варов аспд? Интам пение? Друлькам шипы? Баланс в игре заключается в том, что все классы в игре востребованы, за все классы люди играют. Нет такого что зашёл в игру на офф сервер и вокруг одни танки - потому что они тащат. Нифига они не тащат, как и ватные сины или слабые инты. Никто не тащит в игре.
Всё админы vk.com закрыли дыру.;(
Эхх я то думал там его слитая цмс с базой данных mysql, а оказывается внутри просто html архив сайта скачанный с вебархива или же сграбленный грабером в момент закрытия
Имена участников (разделяйте запятой).