Я не хочу юзать pma, я хочу юзать: [IMG] Ну... собственно да :)
Засунув ексешник от младшей версии в клиент 1.5.1, имхо, вам ничего не даст. Юзайте клиент версии соответствующей вашему серверу.
Узбагойтесь ничего не крашится. В ини файле на задний фон идет новая локация с 1.5.1 лежит тут же на форуме. Клиентские карты достаточно в клиент пихнуть и зад будет отображаться. Ну и китайский ГФХ для эффектов. Пруф: [ATTACH]
Как сказал мне один добрый и хороший человек в своё время: "Выкинь нах*й ПМА и юзай Navikat" По сей день ему благодарен, чего и Вам советую.
Открыть .ecm блокнотом и прописать путь до SMD?
А чего надпись про гейм центр.. не последней ли версии руофа елементклиент? оО
Правильно очистите хэш ИЕ, с вашим конфигом все впорядке.[ATTACH]
Все эти надписи, как и новости лаунчера отображаются через експлорер. и ИЕ хш удалить попробуйте.
Для смены названий интерфейса юзай Notpad ++ и поиск значения "Армия Зари" (или что нужно) по всей папке interfaces.pck.files это даже удобнее консольной команды) а по сабжу в ingame.stf должно валяться
Фром чайна виз лав :* http://my-files.ru/Download/tfl2/gfx.pck
Иконки персонажей оставил стандартные, вместе с панелькой отображения. Годнота в общем. 1 минус - при вводе пароля клавиатура закрывала кнопку входа, опустил - стало няшно --- добавлено: 29 окт 2013 в 23:49 --- Осталось подождать умных мыслей от некоторых умников в указании направления копания елементклиента и захвата нужных функций (wasntme)
Ребят, я не прошу вас гадать что у меня есть, а чего у меня нет. У меня есть все что нужно. Вопрос в том что координаты плоскости локации остались прежними, и координаты расстановки мобов и нпс из нпсгена оригинала остаются актуальными или нет? Это ВСЯ суть вопроса. Давайте не будем от нее отходить. (Для особо любопытных, нужно для того чтобы в неком смысле объединить 3 игры между собой)
Сам спросил - сам ответил. Для этого и нужен.
Всем привет! Ребят, вопрос к людям, которые конвертили/устанавливали карты с ЛОМЫ и забивали их мобами. Что мы имеем.. Рабочие и грамотно установленые карты с ЛОМЫ, серверные файлы вышеназванной игры. Отсюда вопросы: 1) Структура нпсген.дата этих друг игр различны? (Кажется, что вопрос глуп, но редактор нпсгена ПВ открывает половину "наполнения" нпсгена ломы, отсюда и вопрос) 2) Есть ли способ сконвертировать/использовать оригинальный нпсген ломы в сервере ПВ? 3) При конвертации карт регион не изменяется? Т.е. координаты расстановки мобов и НПС указаные в нпсгене ломы будут действительны и для ПВ? Знающих людей прошу ответить, незнающих - призываю не дезинформировать и излишне не путать ТСа. Спасибо.
Тут задается не точка а плоскость. Плоскость ограничена. Представьте себе прямоугольник на тетрадном листе. там было бы 4 точки, 2 по оси Х и 2 по оси У. Тут идентично тоже самое только с третьей переменной - высота.
PWi или инфинити попробуйте
Т.е. для решения проблемы достаточно скопировать параметр айполиси стандартного пита по этому квесту? Верно? --- добавлено: 14 сен 2013 в 17:07 --- Босс свой, отличный от старого? Если да - не буду рассказывать, что тут да как это получится гайд по паблик-квестам. Просто сделай у своего босса в элементах параметр aipolicy как и у старого. Подобные квесты засчитываются не за убийство а при изменении глобальной переменной. В твоем случае пока глобальная переменная 100221 не увеличится на 1, квест не будет выполнен. Данный способ работает! Благодарю! Остался 1 вопрос, при условии что квест взят в инстансе, где расположен пит, и не убран босс по оригинальному квесту с этим значением айполиси, в случае его смерти квест будет зачтен, тем кто в инсте? Т.е. следует убрать оригинал пита, или сменить параметр айполиси..
.data возьмете из самой сборки, клиент такой же как и сервер 1.4.6 v80...
Проблема так и не решена. С вариантами прошу обратиться ко мне в скайп (maestro_toyz) либо в этом топике. Благодарю.
В скайп отписал. Буду благодарен за любую оказаную посильную помощь.
Имена участников (разделяйте запятой).