та все обломс пишет старая версия клиента .... клиент 1469 я обновила и там еще обнова идет через проверку... там уже не 1469 [IMG] видишь? там уже 1536-1537 это уже 151v104 вроде да там выше 101 точно!
та все обломс пишет старая версия клиента .... клиент 1469 я обновила и там еще обнова идет через проверку... там уже не 1469 [IMG] видишь? там уже 1536-1537
вот лаунчер поменялся) красивый) [IMG] Жду проверку...
Мле скачал патчи а они не ставятся ..... [IMG] а все понял .... туп как пробкэ я себе установила, нажала проверку, встала тупка, подождала минуту, потом закрыла принудительно и включила заново, поменялся лаунчер, сейчас обнова идет [IMG]
старая версия клиента, пожалуйста, обновите клиент ты читаешь на китайском?
Качаете с сайта клиент версии 1414 (1.5.0), ручниками обновляете до 1477, вот и все http://md2.w2i.com.cn/w2i/client/w2i_clientV1414.rar http://md2.w2i.com.cn/w2i/patch/ec_patch_1414-1477.cup я так и качала) ну по крайней мере мне так кажется)
1.5.0 версия.... Пишет + шара 1.5.1 на нем не катит.... не верная версия типо... м б я туп :D но серавно спс... на нем стоит защита клиент крашит если заменить датники... скачено с офф китая))) я не проверяла) тупо скачала так как просили многие) из за плохого кача с их сервака)
Скорее мешок. :D 8) Еще будут идеи я выложу, сейчас над интерфейсом работаю
Обещанный сундук с полным пакетом )) [IMG] [IMG] Скачать.
Видела как тут просили чистый китайский клиент, поставила комп на денек скачивать его, и вот Вам подарочек)(party) вот ссылка для скачивания http://yadi.sk/d/-Aee0hMjJjusM Скачала с официального китайского сайта не получается сделать ссылку словом, так никто нормально и не подсказал как это делать... [IMG]
Типа того,а заодно и пофиксить как минимум 7 лишних строк,сдвинуть акты в конец не прокатило... все равно не видно ничего
А вот файл в который надо прописать gfx [IMG] Когда добавляешь эффект, CoGfxNum: 3 плюсуешь еще +1 в тот файл где надо чтобы появился gfx мне надо дописать вот так? MOXTVersion: 14 SkinModelPath: Models\NPCs\npc\旂韌坒芛\旂韌坒芛.SMD CoGfxNum: 1 ComActCount: 2 CombineActName: 桴蕾 LoopCount: 1 BaseActCount: 0 EventCount: 0 CombineActName: 侐揭桲咡 LoopCount: 1 BaseActCount: 0 EventCount: 0 AddiSkinCount: 0 ChildCount: 0 GfxParamCount: 0 EventType: 100 StartTime: 0 TimeSpan: -1 Once: 0 FxFileNum: 1 FxFilePath: npc\韓.gfx HookName: HH_鼠豢戲 HookOffset: 0.000000, 2.317189, 0.000000 HookYaw: 0.000000 HookPitch: 0.000000 HookRot: 0.000000 BindParent: 1 FadeOut: 1000 UseModelAlpha: 1 CustomPath: 0 CustomData: 0 GfxScale: 0.800000 GfxAlpha: 1.000000 GfxSpeed: 0.500000 GfxOuterPath: 0 GfxRelToECM: 0 GfxDelayTime: 0 GfxRotWithModel: 1 GfxParamCount: 0
Неправильно копировали.Это не целый блок,а 2.Да и вконец копировать не надо А как надо? Можете пример показать ? Блок с Eventtype начинаться должен,вставлять его после ParamCount последнего из гфх,увеличив показатель количества гфх в файле на 1 Единственное что я поняла это. то что код пишется так EventType: 100 StartTime: 0 TimeSpan: -1 Once: 0 FxFileNum: 1 FxFilePath: npc\韓.gfx HookName: HH_鼠豢戲 HookOffset: 0.000000, 2.317189, 0.000000 HookYaw: 0.000000 HookPitch: 0.000000 HookRot: 0.000000 BindParent: 1 FadeOut: 1000 UseModelAlpha: 1 CustomPath: 0 CustomData: 0 GfxScale: 0.800000 GfxAlpha: 1.000000 GfxSpeed: 0.500000 GfxOuterPath: 0 GfxRelToECM: 0 GfxDelayTime: 0 GfxRotWithModel: 1 GfxParamCount: 0 но вот в чем тупка, вот смотри сам файл нпс с которого я хочу взять gfx, я тут не вижу ParamCount MOXTVersion: 67 SkinModelPath: Models\NPCs\npc\鼠豢戲\吤筑鼠豢戲.SMD AutoUpdata: 1 OrgColor: ffffffff EmissiveCol: 0 SrcBlend: 5 DestBlend: 6 OuterNum: 8 Float: 1.000000 Float: 1.000000 Float: 1.000000 Float: 1.000000 Float: 1.000000 Float: 1.000000 Float: 1.000000 Float: 1.000000 NewScale: 0 BoneNum: 2 BoneIndex: 0 BoneSclType: 1 BoneScale: 2.000000, 2.000000, 2.000000 BoneIndex: 1 BoneSclType: 2 BoneScale: 1.000000, 1.500000, 1.000000 DefSpeed: 1.000000 CanCastShadow: 1 RenderModel: 1 RenderEdge: 1 PSFileVersion: 1 ShaderFile: ShaderTex: PSConstCount: 0 ChannelCount: 0 ChannelCount: 16 ChannelMask: -1 ChannelMask: -1 ChannelMask: -1 ChannelMask: -1 ChannelMask: -1 ChannelMask: -1 ChannelMask: -1 ChannelMask: -1 ChannelMask: -1 ChannelMask: -1 ChannelMask: -1 ChannelMask: -1 ChannelMask: -1 ChannelMask: -1 ChannelMask: -1 ChannelMask: -1 CoGfxNum: 3 ComActCount: 1 EventType: 100 StartTime: 0 TimeSpan: -1 Once: 0 FxFileNum: 1 FxFilePath: npc\韓_鞣厒痄雄.gfx HookName: HH_鼠豢戲 HookOffset: -0.200933, 0.960440, 1.774163 HookYaw: -0.087266 HookPitch: 1.570796 HookRot: -3.141593 BindParent: 1 FadeOut: 1000 UseModelAlpha: 1 CustomPath: 0 CustomData: 0 GfxScale: 0.400000 GfxAlpha: 1.000000 GfxSpeed: 0.500000 GfxOuterPath: 0 GfxRelToECM: 0 GfxDelayTime: 0 GfxRotWithModel: 1 GfxParamCount: 0 EventType: 100 StartTime: 0 TimeSpan: -1 Once: 0 FxFileNum: 1 FxFilePath: npc\韓.gfx HookName: HH_鼠豢戲 HookOffset: 0.000000, 2.317189, 0.000000 HookYaw: 0.000000 HookPitch: 0.000000 HookRot: 0.000000 BindParent: 1 FadeOut: 1000 UseModelAlpha: 1 CustomPath: 0 CustomData: 0 GfxScale: 0.800000 GfxAlpha: 1.000000 GfxSpeed: 0.500000 GfxOuterPath: 0 GfxRelToECM: 0 GfxDelayTime: 0 GfxRotWithModel: 1 GfxParamCount: 0 EventType: 100 StartTime: 0 TimeSpan: -1 Once: 0 FxFileNum: 1 FxFilePath: npc\韓_鞣厒痄雄.gfx HookName: HH_鼠豢戲 HookOffset: -0.046229, 0.938880, -1.931383 HookYaw: 0.000000 HookPitch: -1.570796 HookRot: 0.000000 BindParent: 1 FadeOut: 1000 UseModelAlpha: 1 CustomPath: 0 CustomData: 0 GfxScale: 0.400000 GfxAlpha: 1.000000 GfxSpeed: 0.500000 GfxOuterPath: 0 GfxRelToECM: 0 GfxDelayTime: 0 GfxRotWithModel: 1 GfxParamCount: 0 CombineActName: 鼠豢戲 LoopCount: 1 RankCount: 0 EventChannel: 0 PlaySpeed: 1.000000 StopChildAct: 0 ResetMtl: 1 BaseActCount: 1 BaseActName: 鼠豢戲 ActStartTime: 0 LoopMinNum: -1 LoopMaxNum: -1 EventCount: 0 ScriptCount: 0 AddiSkinCount: 1 AddiSkinPath: NPCs\npc\鼠豢戲\鼠豢戲.SKI ChildCount: 0 PhysFileName: ECMHookCount: 0 --- добавлено: 28 фев 2014 в 23:13 --- А вот файл в который надо прописать gfx MOXTVersion: 14 SkinModelPath: Models\NPCs\npc\旂韌坒芛\旂韌坒芛.SMD CoGfxNum: 0 ComActCount: 2 CombineActName: 桴蕾 LoopCount: 1 BaseActCount: 0 EventCount: 0 CombineActName: 侐揭桲咡 LoopCount: 1 BaseActCount: 0 EventCount: 0 AddiSkinCount: 0 ChildCount: 0
Фиг ты его там найдешь =))) Все эффекты - gfx. Открой ecm этого нпс, и там будут они перечислены. Запускай сервер, клиент, и командой проверяй каждую gfx что в том ecm указана. Как найдешь нужный - срисовывай путь :) Потом его пропишешь в нужном НПС, опять же открыв его ecm. Удачи :) Не прокатило( вот я вписала все строки которые были с этим эфектом прописаны [IMG] но эффекта нет... Неправильно копировали.Это не целый блок,а 2.Да и вконец копировать не надо А как надо? Можете пример показать ?
Фиг ты его там найдешь =))) Все эффекты - gfx. Открой ecm этого нпс, и там будут они перечислены. Запускай сервер, клиент, и командой проверяй каждую gfx что в том ecm указана. Как найдешь нужный - срисовывай путь :) Потом его пропишешь в нужном НПС, опять же открыв его ecm. Удачи :) Не прокатило( вот я вписала все строки которые были с этим эфектом прописаны [IMG] но эффекта нет...
Фиг ты его там найдешь =))) Все эффекты - gfx. Открой ecm этого нпс, и там будут они перечислены. Запускай сервер, клиент, и командой проверяй каждую gfx что в том ecm указана. Как найдешь нужный - срисовывай путь :) Потом его пропишешь в нужном НПС, опять же открыв его ecm. Удачи :) Спасибо) поняла, нашла)
Смотри ecm, и проверяй все эффекты, что там перечислены, в клиенте. По любому - найдется ;) Допустим я нашла этот эффект в папке этого нпс, мне тупо его надо копирнуть в папку с другим нпс? я с ecm еще не сталкивалась)
Всем привет, у меня вопрос: Как перенести этот эффект [IMG] например на другой нпс?
Закинул файлы в клиент и в сервер, а что дальше? Как включить карту и попасть на неё? Перенести своего перса в ту локацию через iWeb или если есть пвадмин то через него ) а стартовать ее командой , если падает то неправильно файлы закинул
Группа 0 у тебя на скрине. Выбери другую группу - там другая пуха.... Спасибо) как-то не подумала о группах )
Имена участников (разделяйте запятой).