Смотрю я со стороны на эту тему, культурный нынче народ... Все так пишут, будто автор чем-то лично каждому обязан - "Сделай", "Запили", и т.д. Такое впечатление, что слово "Пожалуйста" - не цензурное, и за его употребление банят. Радует хоть, что не которые слова благодарности не забывают. То, что человек согласился потратить на вас своё время безвозмездно, еще не значит, что он обязан или не достоин уважения.
Сочетание названия "Ищу партнёра(с открытыми портами)для создания проекта ." и ника "Dominator1320" - зачот! Можно заметить и пошлый смысл. По своему опыту общения, скажу что человек не постоянный. Об изменении своих решений не сообщает. Герман, что касается денег, действительно проще заказать выделенный сервер, чем зависеть от какого-то партнёра, а это уже человеческий фактор, мысли читать еще никто не научился и что будет на уме у партнёра останется гадать. Достигнет ваш проект успеха, и никакого труда "кинуть" не составит ему.
Эм...и если не ошибаюсь, то нужно искать 21 час(75600 сек), а не 199(716400 сек). Ибо нужно изменить 21 на 199.Даю еще подсказку. В программировании x >= 9 (больше или равно) и x > 8 (строго больше) - это одно и тоже условие, хотя и числа разные, и любой из вариантов может существовать. Нужно проверять в таком случае два числа, а не одно.
Прочитал статью, но увы не понял :((( подскажите пожалуйста как изменить :(Подскажу. В Windows есть калькулятор, в режиме Программиста (Инженерный), он способен посчитать нужное hex значение, останется только "перевернуть" байты.
Эх...посоветовали перевести 20 часов в секунды и в хекс код, искал 3732303030 ( 20 минутв хексе) и перевертал значение 30 30 30 32 37 но ничего не находило как в елементе так и в гсеТо что вы знаете что такое HEX - это хорошо. А вот с типом данных - не угадали. У вас char[5] а нужно int.
Они распределяются по порядку: слева на право, затем сверху вниз.
Я понял что это ошибки, Вы бы лучше подсказали где поправить. Варианта два: 1. в вашем варианте authd есть программные ошибки (непосредственно в коде) 2. не верно сконфигурирован сервер (ошибка в конфигах), проверьте *conf файлы
Да вроде нормальныйДа "error" и "exception" это не ошибки, это просто буквы, чтобы пустовато в логах не было, нормально же всё там...
eсли бы у мeня это вызывало дискомфорт я бы старался исправить это но как видишь мeня всe устраиваeт.Это уже зависит от воспитания, и образования. Впрочем логично, ведь эта тема больше всего нужна для тех, кто хочет продать, а вам это не особо надо, так что пусть подстраиваются под вас...
Скрин со старого клиента (1.3.6). [IMG]
я подумаю пока eсть 2 прeдложeния 1 barondi и какойто барыга за 1к мэнeджeр макса.Если это под версию сервера с тремя расами, то я вам посочуствую когда купите за 1к "с рук". я нe знаю чeй это мeнeджeр читал что макс такиe нe дeлал но копирайт в мEнeджeрe eго суть нe в этом суть в том что мeнeджeр eсть и функционруeт.Покупая с рук, автор не отвечает за последствия, например, если у ваших игроков начнут появлятся GM вещи, или база упадёт...
elements.data - кривая опыта, допишите от 170 до 999 . Более проще - слегка изменить функцию, которая получает сколько опыта нужно, чем менять структуру эликов + редактор еще к нему дописывать.
Всем привет. Распаковал elementsclient.exe , в нем файлы с расширением .text .edata .data .starfc .rdata .tls кто нибудь подскажет чем открыть их ?Это не файлы. Открыть можете любым HEX редактором. Впрочем, если вы не знаете что это, то эта информация вам ничего не даст, и содержимое останется для вашего понимания - тайной за семью печатями. .text - секция с кодом .edata - таблица экспорта (в .exe она как правило не нужна) .data - секция с константами .starfc - в случае с клиентом от G-Gam1ng, это добавленая секция для расшифровки некоторых частей программы при запуске. Так как основной код зашифрован, с целью скрыть алгоритмы основных разработок от любителей копипаста. .rdata- таблица импорта .tls - релокационная таблица (на случай, если ОС изменит базовый адрес программы в памяти)
Здравствуйте,у меня такая проблема.Играл я на своем сервере 1.3.6 (домашнем) все было нормально, но на следующий день я включил его и мне выдало Link- Не возможно получить персонажа.Что делать?Для начала, научится корректно выключать сервер. Базы просто так не падают. Самый простой способ решения проблемы - вайп. Однако, это не значит, что невозможно исправить, просто придётся воспользоватся поиском на форуме (а это не все умеют).
Бюджет не ограничен,ждем ваших предложений Skype- stelrat. Какой банк представляете? Ограничение всегда есть. Как минимум, доходы должны покрывать расходы, а разница - ваша чистая прибыль. P.s. Какова цель скупки? Свой проект? Перепродажа? Контент для закрытого сообщества? P.s.s. С Советских времен принято, что скупка - это покупка всякого ненужного, но полезного, хлама за гроши. Что-то типа ломбарда.
Плиз помогите серв настроить на хамачи,вроде всё делаю правильно так всё запускается phpmyadmin рега ,захожу в клиент он говорит что сервер выключен,и ни я ни кто то другой его не может увидетьНе понимаю, смысл подобной формулировки ("всё делаю правильно")? Вы хотите нас убедить, что не допустили никаких ошибок и ничего не упустили? Так я, например, очень вам верю. Осталось только убедить в этом ваш сервер. Я заметил странную закономерность, все кто делают всё правильно - имеют ошибки, а те кто НЕ правильно - тем не создают, значит у них всё получается. Попробуйте тоже сделать всё НЕ правильно. Экстрасенсов тут нет, и угадать последовательность ваших безумно правельных действий - мы не можем.
Всeму своe врeмя начинать с нуля трудно. Хочeться знать как построeны популярныe проэкты их структуру, в чeм их успeх.Чтобы в будушeм нe наступать на их жe грабли.Дeло дажe нe в том копирайтe мнe нe жалко eго оставить было интeрeсно как они eго рeализовали.Да, с начала тяжело. Чтобы изучить структуру и узнать в чем успех, стоит пообщатся с игроками, и узнать у них, что нравится/не нравится. Файлы вам ни о чем не скажут, это просто набор данных. Игроков привлекают не файлы. Имея на руках редакторы, вы можете реализовать в разы лучше. Потенциал возможностей - безграничен. Именно потому, что все пытаются понять структуру по другим проектам, все сервера получаются более-менее однообразны, с небольшими отличиями. И игроки выбирают там, где им интереснее и больше народу, а не где похожие файлы. Игрок выбирет сервер с большим онлайном но с некоторыми ошибками, чем идеальный без ошибок но...
Логично.Вот и пришли к истокам. Выгоднее найти более менее удобный редактор, и сделать своё, и лучше чем у других. Чем тупо копировать, и оставатся на том же уровне, да еще и платить за удаление копирайтов, потом платить за поиск ошибок и т.д.
Сушeствуeт варянт исправлeния "изюмeнки" можeт проэкт популярeн но чeгото eму нeхватаeт чтобы достичь идeала(дажe тeжe самыe ошибки). Речь не идёт, об испровлении "изюменки", а о том, что вы берёте файл целиком, в котором могут быть ошибки. Когда вы делайте сами - ошибку найти легче, чем в чужой работе. Тот же шоп, можно переделать с похожей структурой + что-то еще добавить, и будет даже лучше, чем если взять файл и думать как стереть копирайты, потом искать ошибки, и потом добавлять своё...
нe один бeзумeц нe станeт дeлать точную копию популярных проэктов. он возьмeт лишь изюмeнку этого проэкта и подстроит ee под сeбя. Вы очень заблуждаетесь. В тот момент, когда вы берёте чужие файлы, вы приобретаете не только "изюменку", но и ряд ошибок, которые могут быть. Делая свой аналог, а не точную копию файлов, вы получаете изюменку и избавляетесь от ошибок других администраторов, правда есть вероятность внести свои ошибки, но это уже другая история...
Имена участников (разделяйте запятой).