Не помню там функционала такого. Легче скопировать уже существующие пати-квесты и переделать под себя. А чтобы совсем без проблем, просто исправить те, что уже есть.
Вопрос не в модельках. Знаю сервера, где ставили дома. И даже не в том, как реализовать это квестами. А в том, как заставить сервер сохранять все данные. Учитывая, что после рестарта сервера все объекты, установленные игроками, просто исчезнут. Идей лично у меня по такому поводу дофига, но...
Ну еще немного инфы с официального сайта RUPW Обращаем ваше внимание на небольшой сундучок, появившийся в правом верхнем углу игрового клиента. Изначально принцип его работы был таков: по истечении 8 часов, проведенных в подземелье, игроку начислялся штраф, уменьшающий шанс выпадения ценных предметов. Мы договорились с разработчиками не вводить эту функцию в нашу версию игры, и теперь данный элемент интерфейса несет только декоративный характер. Возможно есть какая-то взаимосвязь)
Зона удачи - данж для медитации. Мобы - декоры, которые там стоят\бегают\ползают. Убил декорацию - получил штраф в виде уменьшения времени на медитацию. Чисто по логике. Не проверял.
Докачайте dll файлы, которые требует (вероятнее всего так и есть) программа. Найти их можно в гугле
:D Переведенный редактор от Ронни - тоже самое. Платить за "неизвестные" ранее значения 2.5к - бред
БАЯНИЩЕ. Для 1.4.5 Тоже работает так-то, только не все. Некоторые айдишники поменялись
Имена участников (разделяйте запятой).