Пересобери геймбазу, ее нужно пересобирать каждый раз при выключении, либо перед включением, как душе угодно, но пересобирать надо обязательно иначе много чего не хорошего будет. Пересоберу тогда, когда снова перезапускать буду. О результате напишу. :) P.S. Заранее спасибо.
У меня раньше мир падал очень часто, я долго искал проблему. Как оказалось проблема была в нехватке оперативной памяти.
Всем привет. Такая проблема. После того как я выпустил обновление на сервере(Ничего особенного, пару НИПов и т д) с базами произошла нехорошая ситуация. Три файла: translog, webtrade и webtradesold стали очень много весить. Каждый файл весит по 268443648 байт. Обычно эти файлы были пустыми(Смотрел по бекапам). Пробовал удалять эти файлы, в результате при запуске сервера они снова начали весить 268443648 байт. P.S. Никаких последствий во время работы они не вызывают, но бекапы теперь весят совсем много. Заранее спасибо за помощь. :) ----------------------------- Сейчас проверил на тестовом сервере, там всё ок. Значит обновление тут не причём.
В ecm версию поменять на 60 если выше, и удалять все строки с CustomData: В gfx - версию поменять на 95 если выше, других отличий не заметил, но и этого хватило чтобы новые полеты и светилки стали работать.(с) Не помню кто Алекса работа. По сабжу - где-то моя тулза лежит для фикса дж моделей, так вот: там есть кнопка для фикса ecm и gfx с 144+ версий под 126. Так мне с 1.4.5 на 1.4.5 нужно. Все модели движутся, но во всех эффекты видны частично.
СмодоМ фик пройдись, потом удали, то что написал. Должно норм работать. Попробовал. Все эффекты исчезли. :(
Хотя нет, сравнил с оригиналом. Далеко не все эффекты работают. [img] Это модель после фикса. [img] А это модель с PWI.
Спасибо. Всё получилось. gfx были версии 100.
В ecm версию поменять на 60 если выше, и удалять все строки с CustomData: В gfx - версию поменять на 95 если выше, других отличий не заметил, но и этого хватило чтобы новые полеты и светилки стали работать.(с) Не помню кто Спасибо попробую. Отпишусь о результате.
Всем привет. Решил заставить работать модель полёта от поздней версии 1.4.5 на ранней . Так вот сама модель отображается и движется, но эффектов нет. Кто знает, что именно нужно фиксить, чтобы отображались эффекты?
Те, кто уверен, что это debug комманды - найдите и пруфните комманды, которые отвечают на поставленные мною вопросы (про чат, ходьбу, скиллы). Тем более, что loko, как ваш самый умный представитель, имея доступы в ..., уж точно должен знать как это реализовать, если же он конечно не заврался и доступы к информации у него реально есть. http://forum.g-gam1ng.ru/tvmou/tvmou.html это я вообще не имел ввиду. Тут всё делается администратором сервера, да и сервер уж очень не стандартный, как и ядро. Да и администратор с такой головой и не такое может.
Все ребят, не поможет вам ваша псевдо защита. Люди тут уже понаваяли прог, зная rsaключи можно иметировать внутрисерверные пакеты через 29000 В подобное, я лично не верю. ;) Байки про подобные программы, это обычная пугалка, такая же как и с супер пупер вход под НПС. Как выяснилось не было ни паролей для НПС, ни панели, а всё гораздо проще. Эта "пугалка", как вы выразились, работает еще с 2010 года на серверах старых версий, на новых тоже работает. В своё время, когда мы тестировали эту фичу, узнали много что интересного. Вот видео пруф, который сохранился на сервере, ссылка на видео Более того, без логичного обьяснения (если предположить, что остальное верно) остаються факты: • Как писать от имени НПЦ/мобов? (редактирование aipolicy не даст возможность писать за моба/нпц произвольные ответы) • Как передвигаются НПЦ/мобы в нужную точку? (редактирование path даст только конкретный результат, по зарание заготовленой траектории) • Как использовать скиллы за мобов, которые у них прописаны в elements.data? Есть и свидетели, которые это всё видели на самом деле, впрочем кто-то верит, кто-то считает это не возможным - обе стороны правы, человек не может увидеть больше чем он способен увидеть ввиду своего интеллекта. Я лично видел как писали за NPC и выдавали уровни( Приглашали так сказать на демонстрацию, на одном из серверов). Но в этом случае это не вход под NPC, а debug команды о которой мы не знаем и всё. Я почти уверен, что текущее ядро 1.4.5 является аналогом Китайского, а значит закрыть эти дыры можно, при помощи конфигов и фаерволла. Китайцы их делали специально, а не для того чтобы нам насолить. Они же ими и пользуются, во время разработки. P.S. DiMaxiM , а я и не говорил, что никто не писал за NPC и не давал любой предмет. Я говорю, что большинство способов, выдуманная пугалка.
Все ребят, не поможет вам ваша псевдо защита. Люди тут уже понаваяли прог, зная rsaключи можно иметировать внутрисерверные пакеты через 29000 В подобное, я лично не верю. ;) Байки про подобные программы, это обычная пугалка, такая же как и с супер пупер вход под НПС. Как выяснилось не было ни паролей для НПС, ни панели, а всё гораздо проще.
А вообще если предположить, что всё как и говорит автор темы, то проще запретить все входящие соединения на любой порт кроме 29000. Ну и ещё оставить то,что необходимо( 80 и 22 например). Тогда даже и думать не нужно относительно конфигов.
Добавляю несколько слов и персы с русскими никами перестают создаваться<_<
Имена участников (разделяйте запятой).