Собственно, по сабжу. Как ввести, куда копать? Товары за очки чести прописываются точно там же где и весь остальной shop C:\loong\server_data\mall_item_proto.xml Каким образом? Какой параметр за это отвечает?
Собственно, по сабжу. Как ввести, куда копать?
Увы, не нашёл исходники, которые получилось бы собрать. Если поделитесь - буду благодарен. По поводу The Enigma Protector: хотелось бы избежать защиты с клиентской стороны. Мне не страшно, если украдут модельки\датапак. Лучше сделать грамотно - ввести проверку. К тому же, на энигму временами случаются ложные срабатывания антивирусов. Проверка там и так есть, в самом исполняемом файле, и в архиве с датками есть общий ключ (Редактор архива, кстати открывает его по этому же ключу). Изменить его через HEX редактор - дело двух минут. Да только работать это будет до тех пор, пока шарящий человек не зайдёт к тебе на сервер (А они всегда приходят на новые сервера) вскроют тем же хексом, закинут нужный файл и запакуют обратно, чтобы проверка в клиенте проходила. Поэтому, либо собирать из исходов, либо юзать тулзу от Роди. По поводу ключа в клиенте в курсе. Можно также заменить значение количества файлов в архиве. Клиент плюёт на это дело, а cPack ругается. Но это полумеры. Хотелось бы получить более-менее актуальные исходники. Тогда можно будет сделать проверку. Наведите, пожалуйста, где можно скачать\купить.
Loong - игра с открытым исходным кодом, что мешает просто дописать эту проверку в один из игровых сервисов? Лайфхак от Алексы: Просто запаковать всё файлы в екзешник через The Enigma Protector и не парилась, можешь сделать также. Плевать на то, что это нагружает оперативку. Увы, не нашёл исходники, которые получилось бы собрать. Если поделитесь - буду благодарен. По поводу The Enigma Protector: хотелось бы избежать защиты с клиентской стороны. Мне не страшно, если украдут модельки\датапак. Лучше сделать грамотно - ввести проверку. К тому же, на энигму временами случаются ложные срабатывания антивирусов.
На днях столкнулся с проблемой, что на сервере отсутствует проверка рецептов крафта и прочих вещей. Т.е. можно в клиенте поменять рецепт крафта и он сработает, несмотря на то, что на сервере рецепт другой. Перерыл весь сервер, но так и не нашёл возможности её включить. Может быть, кто-то поделится решением?
EPIC NECRO!!!1 p.s. тред давно не актуален.
извиняйте за некро, но проблемка квадратиков - Gfx.pck\gfx\textures
Жду отзывы от скачавших. Что надо редактировать?
сорри за второй пост, но перезалейте плз
хм.... я думал у этой сборки апач запускается при старте самого колинукса) кстати, наткнулся на одну траблу, из-за чего давненько забил на эту сборку.... решил, может кому пригодится.... У меня этот образ напрочь отказывался видеть cofs0. как ни пытался монтировать, не получалось... получилось только с одним: mount -t cofs 0 /mnt/shared/ (/mnt/shared/ - это у меня, у вас можно поставить на mnt просто)
Ещё вопрос, не знаешь почему не каким образом не хочет меняться Новости при входе в игру и выбор персонажей, всё что в игре то просто а всё что до неё просто ни в какую, даже если размер вручную подбирать хм... ты точно не забыл запаковать? а то минут 20 потратил тупо выискивая проблему, а оказалось просто) p.s. только что отредактировал экран ввода логина\пароля, экран "Входим в игру, подождите пожалуйста" и экран выбора персонажей. Особых затруднений не возникло.
хм... а зачем покупать новые жёсткие диски? Например я использую coLinux не только для работы с сервером Perfect World.
Процессор SSE2 не держит в той ошибке..
Попытаюсь поставить, напишу тот самый гайд на 2 страницы
Ищо разок плз под мускуль)
Взято на кошкофоруме, который подох и пахнет, было выложено автором (1ve) месяца 2-3 назад
Имена участников (разделяйте запятой).