Игра: Legend of Martial Arts (LOMA) Префикс локации в оригинальной игре: q7 Префикс локации для PW: a71 Название карты в оригинальной игре: Рыцарский Город Грёз Тип локации: Мировая локация(общий доступ) Ссылка для скачивания: a71(q7) Карта локации: [IMG] Скрин центральной части локации: [IMG] Сложности по работе с локацией: отсутствуют. При копировании и использовании файлов карт на других источниках указывать коопирайты на данную тему и автора. Специально для портала mmorpg-devs.ru Tyrik_Men © to be continued...
Игра: Legend of Martial Arts (LOMA) Префикс локации в оригинальной игре: q20 Префикс локации для PW: q20 Название карты в оригинальной игре: Лабиринт Тип локации: Данж(вход для пати) Ссылка для скачивания: q20(q20) Карта локации: [IMG] Скрин входа в локацию: [IMG] Сложности по работе с локацией: нужно сменить префикс и конфиг в серверной,клиентской частей на a**, чтобы можно было отключить двойные прыжки в локации, также,нужно поработать с параметром vHeightMax,чтобы мобы и питомцы друли\мистика могли нормально передвигаться. Проблема решаема. При копировании и использовании файлов карт на других источниках указывать коопирайты на данную тему и автора. Специально для портала mmorpg-devs.ru Tyrik_Men © to be continued...
Игра: Legend of Martial Arts (LOMA) Префикс локации в оригинальной игре: q4 Префикс локации для PW: a74 Название карты в оригинальной игре: Земли Рудокопов Тип локации: Мировая локация(общий доступ для всех) Ссылка для скачивания: a74(q4) Карта локации: [IMG] Скрин центральной части локации: [IMG] Сложности по работе с локацией: нельзя войти в воду,как-будто перед водоёмом стена. Проблема решаема. При копировании и использовании файлов карт на других источниках указывать коопирайты на данную тему и автора. Специально для портала mmorpg-devs.ru Tyrik_Men © to be continued...
Добрый день,Уважаемые форумчане. Решил вот поработать во благо народу. В этой теме по мере обработки и проверки мною карт из игр на движке Angelica будут выкладываться карты,подогнанные под всеми любимый PW. [Гайд] по установке карты на свой сервер. 1. Для всех карт,взятых из игры Legend of Martial Arts (LOMA) c префиксом "q" нужно вначале скачать этот файл. 2. Скачать файлы карты,представленные в каждом посте карт. 3. Раскаковать серверные файлы карт в папку /home/gamed/config/ 4. Добавить в gs.conf и gsalias.conf нужные строки конфига. 5. Распаковать клиентские файлы building.pck, config.pck, loddata.pck, litmodels.pck, surfaces.pck. 6. Запихнуть туда нужные папки. 7. Запаковать те же файлы,заменить их в клиенте. 8. Распаковать в клиент в папку element/maps/ папку с клиентской картой. ВАЖНО!!! Всегда делайте бекап старых клиентских файлов на случай Вашей ошибки при установке,иначе можете лишиться работоспособного клиента. При копировании и использовании файлов карт на других источниках указывать коопирайты на данную тему и автора. Специально для портала mmorpg-devs.ru. Tyrik_Men © to be continued...
В серверные превратить не очень сложно, вроде. я с этим и не спорю :)
[IMG] Развлекайтесь. Скинуть карты из папки мапс,ммм,очень поможет людям
пока не могу. нет ДЦ + не определился,что поставлю на свой сервак. чуть позже может буду продавать\раздавать локации. я вот подумываю ещё и JD локации посмотреть
Ну подстроить локи в gs.conf под a98 и т.д. дело 5 минут, этим решается проблема двойных прыжков,а проблема проваливания мобов решается подбором значений в vHeightMax = 800.0f, где 800.0f - клиентская высота.
Нет, неправильно. Геодата для карты неотъемлемая часть. Благодаря геодате мобы могут нормально ходить по земле и по неровностям локации (по горам, ущельям), а не проваливаться на самое дно карты или не взлетать до недосягаемых высот. И какие файлы в пв отвечают за это? Просто пока нет возможности проверить мобов
вода присутствует,перс плавает. за исключением 1 локации,там вообще в воду зайти нельзя,как стена какая-то по счёт мобов - не вкурсе,не могу пока проверить Если я правильно понимаю,что такое геодата,то стены и деревья,а также другие препятствия имеют жесткость(сквозь пройти нельзя)
готово 20 локаций. Поскорее бы купить ДЦ,чтобы их все опробывать
Q10 Рыцарский Город [IMG]
Q35(Ледяной остров) [IMG]
Всё же смог зайти, q4(Земли Рудокопов) [IMG]
Обещанная Q34(Остров пламени) [IMG]
Версии разные.. Не хочет их клиент. Версии текстур данным билдом(2305) клиента не поддерживаются,я правильно тебя понял?
:D Пути в литмоделс до буилдинка пофикшены,че тогда ругается - не понятно...
Это не так то просто, как кажется. Во всяком случае у меня не получилось перетащать z44 из Jade Dynasty. А я вчера перетащил q34 из LOMA,седня доделаю клиент и выложу скрины. Ещё удалось запустить q4,но зайти в клиенте не могу. Логи клиента в посте выше
Ребят,что-то с моделями,да? Angelica 3D Error Log Created(or opened) on 20/08/2013 20:21:38 [20:21:38.765] A3DEngine::Init, Init Angelica Imm Wrapper Fail! [20:21:38.892] Chosen Device Format: BackBuffer [A8R8G8B8], DepthStencil [D24X8] [20:21:38.892] A3DDevice::Init(), Chosen T&L Device... [20:21:39.639] A3DDevice::Init(), Create device 1680x1050x32 [20:21:39.640] Max vertex blend matrix index: 8 [20:21:39.640] VS version: 1.1 [20:21:39.640] VS constant registers number: 96 [20:21:39.640] PS version: 1.4 [20:21:39.640] Skin model render method: Vertex shader. [20:21:39.692] A3DGFXMan::Init() Can not open gfxlist.txt [20:21:47.008] Terrain2 mask texture format is 28 (ps supported) [20:21:47.008] Terrain2 lightmap texture format is 22 Element client log file Created(or opened) on 20/08/2013 20:21:33 [20:21:37.953] <!> Build version 2305 [20:21:42.198] <!> elements data's md5: [878c7e5c250d78a40cac1cb38e934019] [20:21:43.605] <!> tasks data's md5: [8ad08eab0649e5a8a778219a05b14003] [20:21:47.615] <!> CECWorld::LoadWorld: File operation error. (line: 547) [20:22:13.244] <!> CECScene::OpenSceneFile, Failed to open file maps\a74\a74.ecwld [20:22:13.244] <!> CECScene::Load, Failed to open scene file. [20:22:13.244] <!> CECWorld::LoadSceneObjects, Failed to load scene file maps\a74\a74.ecwld [20:22:13.244] <!> CECWorld::LoadWorld: File operation error. (line: 512) [20:22:13.245] <!> CECGameRun::CreateWorld, Failed to load world. [20:22:13.245] <!> CECGameRun::JumpToInstance, failed to create world 413 [20:22:13.245] <!> CECGameRun::StartGame, Failed to create game world. [20:22:13.245] <!> CECLoginUIMan::LaunchLoading, Failed to start game ! [20:22:14.176] <!> exit process because failed to load building
в LoMa очень много красивых карт) Согласен...их там так много... Буду пробывать их под пв подгонять,получится или нет - не знаю...
Имена участников (разделяйте запятой).