у мну ХР без всяких перезагрузок всё видно, но есть минус нельзя увеличить картинку и рассмотреть детали поближе
[img] вот смайлы из ЖД, помоему отстой полнейший, но новвое что-то и нахаляву :D http://dump.ru/file/4595336
----------------------------------------------------------- ТОЛЬКО ДЛЯ БИЖИ ----------------------------------------------------------- 594 - пение -3% 595 - пение -6% 362 - Уменьшение физического урона +1% 364 - Уменьшение физического урона +3% 916 Защита +63 919 Защита +91 1027 Защита +100 1030 Защита +127 360 Защита +150 361 Защита +250 1380 Здоровье +120 1382 Здоровье +150 1384 Здоровье +180 1448 Телосложение +10 1443 Интеллект +10 1438 Ловкость +10 1433 Сила +10 2056 Показатель защиты: +5 2061 Показатель защиты: +10 2063 Показатель защиты: +20 2079 Показатель атаки: +5 2080 Показатель атаки: +10 2081 Показатель атаки: +20 387 - максимальное здоровье + 5% 390 - максимальное здоровье + 30% 389 - максимальное здоровье + 10% 893 Магическая атака +24 1018 Магическая атака +31 1022 Магическая атака +42 588 Магическая атака +100 1012 Физическая атака +38 1013 Физическая атака +42 586 Физическая атака +100 927 Уклонение +72 930 Уклонение +104 1392 Меткость +62 1399 Меткость +116 -------------------------------------------------------- ТОЛЬКО ДЛЯ ПУХ -------------------------------------------------------- 441 Время пения -3% 442 Время пения -6% 443 Время пения -10% 444 Время пения -15% 762 Физическая атака +56 763 Физическая атака +63 1009 Физическая атака +70 1006 Физическая атака +91 ? 996 Физическая атака +109 995 Физическая атака +100 997 Физическая атака +118 773 Максимальная физическая атака +94 774 Максимальная физическая атака +106 999 Максимальная физическая атака +185 1001 Максимальная физическая атака +154 998 Максимальная физическая атака +201 820 Магическая атака +56 821 Магическая атака +63 990 Магическая атака +70 992 Магическая атака +84 993 Магическая атака +91 986 Максимальная магическая атака +154 988 Максимальная магическая атака +130 989 Максимальная магическая атака +118 423 Максимальная магическая атака +250 1480 Интеллект +10~11 1482 Интеллект +14~15 1484 Интеллект +18~19 1470 Сила +10~11 1472 Сила +14~15 1474 Сила +18~19 1485 Телосложение +10~11 1487 Телосложение +14~15 1489 Телосложение +18~19 1476 Ловкость +12~13 1477 Ловкость +14~15 1479 Ловкость +18~19 420 Пауза между атаками -0.05 сек 421 Пауза между атаками -0.1 сек 473 Вероятность нанесения критического удара +1% 474 Вероятность нанесения критического удара +2% 475 Вероятность нанесения критического удара +3% 1421 Вероятность нанесения критического удара +4% 1272 Уменьшение физического урона +1% 1273 Уменьшение физического урона +2% 1274 Уменьшение физического урона +3% 1320 Меткость +178 1287 - проворство : увеличивает собственную скорость атаки. 1283 - Стойкость: увеличивает собственную физическую защиту. 1288 - Сообразительность: повышает точность. 1275 - Разрушение: уменьшает физическую защиту цели 1302 - Месть: восстанавливает 5% здоровья и увеличивает собственную силу физической атаки 1297 - Жестокий воин: определенный шанс нанести двойной урон, теряя при этом 5% от вашего максимального запаса здоровья. 1305 - Таинственный щит: уменьшает весь получаемый урон на 20%. 1298 - Ярость: вводит в состояние бешенства, удваивая силу и скорость атаки за счет получения большего урона. 1284 - Интуиция: увеличивает собственную магическую защиту. 1286 - Кулак-лезвие: увеличивает собственную силу физической атаки 1289 - Регенерация: восстанавливает 5% здоровья. 1300 - Кипящая кровь: восстанавливает 10% здоровья. 1299 - Медитация: восстанавливает 5% здоровья и энергии. 1310 - Восемь тактик: вызывает паралич и опечатывает 1291 - Недовольство: значительно усиливает физическую атаку за счет потери 5% энергии. 1304 - Шипастая броня: увеличивает собственную физическую защиту и отражает 25% рукопашного урона. 1309 - Вера: восстанавливает 5% здоровья и снимает проклятья. 1307 - Уверенность: восстанавливает 5% здоровья и увеличивает собственную физическую и магическую защиту. 449 - Разрушительный дух: снимает все благословения с цели. 1282 Неловкость: снижает у цели способность у уклонению. 1306 Успех: увеличивает силу физической атаки и физическую защиту. 1294 Нокаут: нокаутирует цель на 5 сек 1292 Последний рубеж: значительно усиливает физическую атаку за счет уменьшения физической защиты. 446 Разъедающий дух: уменьшает максимальный запас здоровья цели. 1276 Слабость: уменьшает магическую защиту цели. 445 - Изоляция: наносит 5000 единиц урона от кровотечения за 15 сек 1308 Отчаянье: парализует цель на 5 сек, но вы будете парализованы на 10 сек. 448 - Концентрация: вы получаете 20 единиц ярости. 1303 Нирвана: восстанавливает 5% энергии и увеличивает собственную силу физической атаки. 1281 Слепота: снижает точность цели. 1285 Замедление: замедляет движение цели 1280 Скука: уменьшает скорость активации цели 1295 Остановка: цель будет неподвижна в течение 3 сек 1296 Печать: цель не сможет атаковать в течение 5 сек ------------------------------------------------------ ТОЛЬКО ДЛЯ ШМОТА ------------------------------------------------------ 656 Защита +94 657 Защита +118 658 Защита +142 659 Защита +167 660 Защита +191 661 Защита +216 1057 Защита +264 1056 Защита +289 1055 Защита +313 306 Защита от стихий +250 307 Защита от стихий +500 308 Защита от стихий +750 309 Защита от стихий +750 626 Здоровье +60 630 Здоровье +105 1345 Здоровье +120 1347 Здоровье +150 1348 Здоровье +165 1349 Здоровье +180 311 Уменьшение физического урона +1% 312 Уменьшение физического урона +2% 313 Уменьшение физического урона +3% 314 Уменьшение физического урона +4% 315 Уменьшение физического урона +5% 2024 Вероятность нанесения критического удара +1% 2025 Вероятность нанесения критического удара +2% 2026 Вероятность нанесения критического удара +3% 2027 Вероятность нанесения критического удара +4% 2028 Вероятность нанесения критического удара +5% 636 Скорость движения +0.1 м/сек 637 Скорость движения +0.2 м/сек 638 Скорость движения +0.3 м/сек 639 Скорость движения +1.0 м/сек 640 Скорость движения +1.5 м/сек 669 Уклонение +110 670 Уклонение +126 671 Уклонение +142 1469 Телосложение +10 1454 Сила +10 1464 Интеллект +10 1459 Ловкость +10 332 Время пения -3% 333 Время пения -6% 334 Время пения -10% 335 Время пения -15% 331 Пауза между атаками -0.05 сек 337 Пауза между атаками -0.1 сек 338 Пауза между атаками -0.15 сек 339 Пауза между атаками -0.2сек ---------статы для камней------------ в камнях 2 вида статов 1-для пух 2-для шмоток, ставим в первый статы те которые для пух, во второй те которые токо для шмоток, могут быть линки... эксперементируйте... --------------------------------------- ---------ID бонусов при заточке ОРУЖИЯ--------------- Кастет \ Физ. оружие \ Маг. оружие \ Дальнобойные 1й ранг: 1692 1712 1752 1732 2й ранг: 1693 1713 1753 1733 3й ранг: 1694 1714 1754 1734 4й ранг: 1695 1715 1755 1735 5й ранг: 1696 1716 1756 1736 6й ранг: 1697 1717 1757 1737 7й ранг: 1698 1718 1758 1738 8й ранг: 1699 1719 1759 1739 9й ранг: 1600 1720 1760 1740 10й ранг: 1701 1721 1761 1741 11й ранг: 1702 1722 1762 1742 12й ранг: 1703 1723 1763 1743 13й ранг: 1704 1724 1764 1744 14й ранг: 1705 1725 1765 1745 15й ранг: 1706 1726 1766 1746 ---------ID бонусов при заточке БРОНИ--------------- Тяжелая броня \ Легкая броня \ Магическая броня 1й ранг: 1772 1792 1812 2й ранг: 1773 1793 1813 3й ранг: 1774 1794 1814 4й ранг: 1775 1795 1815 5й ранг: 1776 1796 1816 6й ранг: 1777 1797 1817 7й ранг: 1778 1798 1818 8й ранг: 1779 1799 1819 9й ранг: 1780 1800 1820 10й ранг: 1781 1801 1821 11й ранг: 1782 1802 1822 12й ранг: 1783 1803 1823 13й ранг: 1784 1804 1824 14й ранг: 1785 1805 1825 15й ранг: 1786 1806 1826 PS: Процент вероятности наличия стата при крафте можно не указывать, точнее можно поставить ноль - стат всё равно будет и он будет работать!! Количество статов ограничено количеством строк для них.
Прога не "Полностью переведена" точнее не все значения и не все листы <_< но большая часть новечки терь меньше тем будут в вопросниках создавать
мож похерить тему? один хер все плюютсо
Это уже у всех есть правдо тема прикольная со скринами <_<
у мну распаковывает все модели начиная от офа заканчивая всеми остальными вот текст батника : pwpack -x models.pck и запаковка pwpack -c models.pck.files -z 1 models.pck сама прога pwpack.exe конечно же должна быть в той же папке что и пак
а "кое чё" это коты, надо хотяб придупреждать чтоб народ потом не втыкался от того что игра вылетает непонятно из-за чего и не устраивал там вайпов, презалитие баз, полнной переустановки серва, форматирование винчестеров.
путь вот такой configs.pck.files\configs\scenectrl.ini - этот файл в архиве есть и его я в конфигс запаковал, так что скорее всего дело не в нём
Очень нужная штука, без неё оч обломно было, в вопросниках давно поднимал тему но никто не сподобился, осталось токо рабочий elementclient.exe на несколько окон найти.
не твоя прога лучше чем мой гайд
а я гайд сделал специально для пытливых умов кто хочет сам во всём разобраться и свои иконки нарисовать, к тому же там надо номер строки считать начиная с шестой, тоесть шестая это первая и так далее, а номера в строках любой приличный тектовый редактор должен добавлять, я лично вордом пользовался. :D а ты думал я все номера ручками набивал? :o <_<
ну можно так а можно и так
Все иконки хранятся в файле клиента (папка с игрой)\element\surfaces.pck распаковываем этот файл как описано тут , после распаоквки заходим в получившуюся папку и ищем следующий файл \surfaces.pck.files\surfaces\iconset\iconlist_ivtrm.dds там хранятся все иконки из игры (точнее иконки итемов и мужской шмот, женский в файле iconlist_ivtrf.dds) так же мы видим текстовый файлик рядом iconlist_ivtrm.txt вот там то и находятся пути на иконки. Теперь нам остаётся только разобраться какой путь к какой иконке ведет, на самом деле всё очень просто, принцип расположения иконок,смайлов,значков клана практически один и тот же. Итак в iconlist_ivtrm.dds много иконок и все они расположены в определённом порядке - в клетках 32 на 32 пикселя, тоесть если нарисовать сетку поверх всех иконок то каждая иконка будет в своей клетке и каждая иконка имеет свой порядковый номер (нумерация идет справа налево), тоесть первая иконка это 0, вторая 1, третья 2 и т.д. Итак с номерами иконок мы разобралить теперь какие пути к какой иконке ведут, для этого нам надо рассмотреть файл iconlist_ivtrm.txt там мы видим вот что-то такое [img] можете самостоятельно пронумеровать строчки - это делается легко в любом текстовом редакторе (начиная от akelpad и заканчивая вордом) Ну и самое интересное пример: допустим нам надо задать новому предмету вот эту иконку [img] мы видим что у неё номер 3860, открываем текстовый файл ищем 3860ую сторку вуаля вот он [img] итак мы нашли вид и путь к иконке как же нашему итему его указать а указываем вот так Surfaces\Нј±к\НЁУГОпЖ·\(путь нашего итема) также при желании и наличии огромного количества времени можете в фотошопе нарисовать свои иконки для итемов и брони, удачи вам.Специально для http://mmorpg-devs.ru Вручную искать как в гайде неудобно, спустя некоторое время после написания гайда выложили в шару прогу IconFinder. Вот ссылко http://mmorpg-devs.ru/index.php?threads/674/
Как правильно ставить ПБ можно ещё тут посмотреть
ПБ - это Питт босс (или правильнее РБ - Рейд босс это боссы которые стоят в мире, ПБ - это боссы в данжах) 1.Редактируем серверный elements.data с помощью Elements_editor 1.90 на 38 листе находится список мобов, я к примеру взял Архат там мы видим такую таблицу [img] тут я уже поменял ID босса и уровень, но вы меняйте всё по своему усмотрению, идём дальше и видим ещё вот это [img] %дропа пишется так если вам надо чтоб вещь падала с вероятностью 50% то пишем 0,50000000000000, если хотим 100% ставим 1. Жмём применить, сохранить, закрываем эдитор Далее делаем те же самые изменения в клиентском elements.data с помощью sELedit (только в клиентском все мобы находятся на 37 листе) либо просто переносим строку с серверного на клиентский с помощью мини редакторов (ElemEdit38_38 от =Power=) Так элементы у нас все поправленные единственное что нам остаётся это поставить босса в мир, делаем это с помощью NPS gen. Всё сохраняем, закидываем все файлы по своим местам и идём бить ПБ. PS:ВАЖНО!!! Учитывайте рейты дропа, если у вас стоит 6 вещей со 100% падением и рейты дропа х80000 серв упадёт как только вы убьёте босса.Для рейтов дропа х500 достаточно поставить 33% это значит что вешь упадёт полюбому(даже штук 10 их упадёт). Лучше всего брать существующих боссов и менять их, а не создавать новых и прописывать им с самого начала дроп.Если у вас рейты х500 то поставив дроп 33% у вас упадёт 10 таких итемов, если у вас рейты дропа х1000 то при дропе 10% у вас упадёт 10 таких итемов, если у вас рейты х5000 и более то прописанный в элементсе дроп 5% упадёт в очень большом количестве наверное(сам не тестил такой большой рейт).
а допустим всем пользователям вместе с патчем для серва эту прогу тоже запаковывать? чёто чесно говоря не очень прикольно получается, а я допустим хочу чтоб все могли в несколько окон играть.Проги наподобие Хайд тула не интересуют - это вчерашний день, нужен способ изменения elementclient.exe под несколько окон, т.к. тот который я выложил он часто показывает "сервер на профилактике"
http://dump.ru/file/4472501 elementclient.exe - позволяющий запускать несколько окон без левых прог.
Имена участников (разделяйте запятой).