на будущее... ./gs > error.log Хорошо, буду знать
Всем большое спасибо, проблема была в том что на яшме стыковка была 1 а в шопе при покупке 50.
После закоментирования ругается на Auth Скрин лога ядра [ATTACH]
Лог запуска кидал, вот лог ошибок 2015-07-14 20:50:28 gdeliveryd: err : Disconnect from linkserver. sid=20 2015-07-14 20:50:28 gdeliveryd: err : gdelivery::disconnect from GAuth server. Reconnecting.... лог gs01.log слишком большой, залить архивом? Скажите какие может другие нужны логи, я скину.
Пробовал заменял все файлы на стартовые, но gs все равно не запускается, в чем может быть проблемма ::: iWeb ::: Using CATALINA_BASE: /usr/local/jakarta Using CATALINA_HOME: /usr/local/jakarta Using CATALINA_TMPDIR: /usr/local/jakarta/temp Using JRE_HOME: /usr Using CLASSPATH: /usr/local/jakarta/bin/bootstrap.jar:/usr/local/jakarta/bin/tomcat-juli.jar ::: Ready ::: ::: Log Service ::: info : program started with 6 threads. ::: Ready ::: ::: Unique Name Daemon ::: info : TcpManager OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession ::: Ready ::: ::: Auth Daemon ::: ::: Ready ::: ::: Game Data Base Daemon ::: info : TcpManager OnAddSession info : InitGameDB, Role delete time is 300. TRACE : ReadDBConfig init_time 1434924545 open_time 0 is_central_db 0 info : InitGameDB, acquire region(id=1),[l=-100000.0,r=100000.0,t=100000.0,b=-100000.0]. info : Init GameDB successfully. info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession ::: Ready ::: ::: Game Anti Cheat Daemon ::: info : TcpManager OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession ::: Ready ::: ::: Game Faction Daemon ::: info : TcpManager OnAddSession Warning: table_charset should be set to UCS2 info : GameDBServer::OnAddSession, sid=7. TRACE : info : logclient: OnAddSession OnAddSession sid=7 info : logclienttcp: OnAddSession info : OnAddSession ::: Ready ::: ::: Game Delivery Daemon ::: TRACE : RewardManager:: begin timme 2011 12 15 9 TRACE : RewardManager:: end timme 2012 1 16 1 TRACE : points[2900]->bonus[300] TRACE : points[9900]->bonus[1200] TRACE : points[19900]->bonus[2800] TRACE : points[29900]->bonus[4500] TRACE : RewardManager:: reward interval 86400 times 1 info : TcpManager OnAddSession District id is 0 TRACE : gdeliveryd::Max player allowed is 6000 TRACE : OnAddSession sid=8 TRACE : Timer update: (0) Tue Jul 14 20:33:55 2015 TRACE : sysauction initialize: auction max=0, total sell item=48 TRACE : AutoTeamMan Init Successfully!! TRACE : Server without connected to any central server info : GameDBServer::OnAddSession, sid=8. TRACE : CountryBattle Init Successfully!! TRACE : billing: menu loaded, menuids size=314, itemids size=314 TRACE : ganticheatclient:: connect gacd successfully! TRACE : gdelivery::connect to gauthd successfully. info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession TRACE : gdelivery::connect gfactionserver successfully. TRACE : BattleManager: Sync battle faction to gfactiond. TRACE : gfactionserver:: add link(or Delivery) 0 to map. TRACE : Receive zoneid=1 from delivery info : OnAddSession info : OnAddSession TRACE : DBAuctionList, size=0, handle=0 TRACE : DBPShopLoad, size=0, handle=0 TRACE : info : OnAddSession DBUniqueDataLoad, size=8, handle=0 TRACE : DBLoadGlobalControl, cme_open=0 cme_rate=0. TRACE : dbauctionlist: received. res->items.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 TRACE : TRACE : DBPShopLoad: Rpc return. res->shops.size()=0,res->handle.size()=0, retcode=0 DBBattleLoad, count=51. TRACE : DBForceLoad, count=0 update_time=1436821200. TRACE : DBStockLoad, size=1, handle=0 TRACE : DBRoleNameList, handle=-1 TRACE : DBRoleNameList, size=1, handle=-1 total=0 TRACE : DBFactionFortressLoad, size=6, handle=0 TRACE : DBUniqueDataLoad: Rpc return. res->values.size()=8,res->handle.size()=0, retcode=0 TRACE : dbloadglobalcontrol: rpc return. retcode=0 TRACE : BattleManager: Sync map notice to GS. TRACE : BattleManager: Sync battle faction to gfactiond. TRACE : dbforceload: rpc return. retcode=0 TRACE : DBStockLoad: retcode=0, size=1, handle=0 TRACE : DBRoleNameList size=1 handle=-1 finish=1 TRACE : dbfactionfortressload: received. res->list.size()=6,res->handle.size()=0 retcode=0 TRACE : FactionFortressMan: Sync faction id to gfactiond. TRACE : GetFactionDetail, fid=1. TRACE : GetFactionDetail, fid=2. TRACE : GetFactionDetail, fid=7. TRACE : GetFactionDetail, fid=11. TRACE : GetFactionDetail, fid=18. TRACE : GetFactionDetail, fid=19. TRACE : GetFactionDetail, fid=8. TRACE : GetFactionDetail, rpc return. fid=1, retcode=0 TRACE : GetFactionDetail, rpc return. fid=2, retcode=0 TRACE : GetFactionDetail, rpc return. fid=7, retcode=0 TRACE : GetFactionDetail, rpc return. fid=11, retcode=0 TRACE : GetFactionDetail, rpc return. fid=18, retcode=0 TRACE : GetFactionDetail, rpc return. fid=19, retcode=0 TRACE : GetFactionDetail, rpc return. fid=8, retcode=0 TRACE : StockStatus:: uptime=0,trade_price=0,order_volume=0,trade_volume=0,trade_amount=0,idpool=2 ::: Ready ::: ::: Game Link Daemon ::: info : TcpManager OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession TRACE : gfactionserver:: add link(or Delivery) 1 to map. TRACE : AnnounceLinkType sid=19 link_type=1
Все именно так
При попытки зайти на битву колесниц пишет "Вход на арену боевых машин закрыт" в чем может быть проблема? Карта запущенна, захожу через нипа отважный Ху --- добавлено: 13 июл 2015 в 14:25 --- тему можно закрывать
Куплю обрезанное БД, время проведения 1 час. Скрин карты и цену в ЛС.
через какое время сбрасывается счетчик нарушений? Или он вообще не сбрасывается и просто плюсуется к каждому мату? Я где-то писал, что он сбрасывается? Ок, понял, а подскажите на сколько бан прилетит после последнего?
через какое время сбрасывается счетчик нарушений? Или он вообще не сбрасывается и просто плюсуется к каждому мату?
Основная информация: Версия сервера 1.5.1 с интерфейсом 1.5.2. Максимальный уровень 105. Быстрый старт, множество вещей при старте. Вас ждут PvP баталии и замесы прямо после входа. Нет изменений экипировки, скиллов. Территориальные войны 2 раза в неделю. Уникальные стили, полеты и питомцы. Финальным оружием является 2 грейд Нирваны и оружия из Клан Холла Финальной экипировкой является 2 грейд Нирваны (при старте). Максимальные камни Пан Гу, Сюань Юань, Нюйва. Битва династий проходит 2 раза в неделю, пятница и воскресенье по 2 часа. Отсутствие рисованных вещей. Заточка +12 одним кликом. Отвязка джина 1 час. Увеличены рейты КХ Убрано: Убран р8р и р9р. Убран 3 грейд нирваны. Убрано оружие ЦГД. Убраны все карты. Убраны камни на показатели атаки и защиты. При старте вас ждёт: Бесплатный голд. Джины 50/50. Стартовый уровень 105. 3 ад/рай на выбор, 3 чи, 2 перерождение. 10 умения, Ад/Рай, скилы 1.5.1, Морай книги в игровом магазине. Стартовая валюта (для крафта начального снаряжения). Открыты все титулы. О фарме: Легкий фарм основного снаряжение сервера (без крабства 24/7) и усложненный фарм финального снаряжения. Продуманный как соло, так и групповой фарм. Абсолютно все вещи можно достать игровым путем. Активен стандартный ивент: Битва династий. На сервере имеются такие виды фарма: Куб, Гуй-Му, Иней, Охотник за головами, серверные квесты и автоивенты. Также присутствуют Мировые и Клановые боссы, которые возрождаются в PvP зоне ежедневно по несколько раз в день. Помимо всего на сервере имеется собственная ежедневная линейка серверных заданий (квестов), со стоящими наградами. Еженедельные квесты "Угроза"(еженеделька). Соло боссы которые находятся как в ПИС зоне так и в PVP зоне Валюты нашего сервера: Стартовая валюта Бронзовая монета (дается при старте) - оружия, бижутерии, броня, трактаты и прочее. Основная валюта Серебряная монета - нужна для создания: оружия 2-го грейда, бижутерии, трактатов, гравировки. Добывается: серверные квесты, Куб, Гуй-Му, Инея, авто-ивент "Сундуки", Охотник за головами, соло боссы. Премиум валюта Золотая монета - для создания финальных вещей: шлемы, накидки, бижутерия, сборник цитат, трактат. Добывается: ивентов от гм-а, Мировых/Клановых боссов, Гуй-Му, Инея, Угроза и Охотник за головами, соло боссы К серверу идет также сайт и форум, на данный момент сервер запущен, серверу пошла 2 неделя, онлайн 20-30. CPW рабочий! По всем вопросам в ЛС.
Если вы за первую неделю собрали 3к, то всё очень плохо. И да, спонсора нужно искать до открытия. знаю что плохо, онлайн вечером 20-30 всего Не стоит себя зацикливать на мыслях "онлайн" и "донат". 20-30 человек - это тот же пассивный доход. если онлайн не поднимать эти 20-30 человек скоро уйдут, да и доход этот весь уходит на серв
Если вы за первую неделю собрали 3к, то всё очень плохо. И да, спонсора нужно искать до открытия. знаю что плохо, онлайн вечером 20-30 всего
Сервер OnlyPW ищет спонсора О сервере можно узнать на сайте http://onlypw.ru Прибыль за первую неделю работы сервера 3к, к сожалению данных средств хватит только на малую часть рекламы. Скрины: [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] По всем вопросам обращаться в ЛС
<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_SortProf" x="395" y="36" Width="90" Height="14" Command="sortprof"> <Text String="Класс" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Bold="true" Color="255,251,202,255" Outline="1" OutlineColor="10,35,50,255" InnerTextColor="255,251,202,255"/> <Resource> <FrameUpImage FileName="Window\对话框_透明色.bmp"/> <FrameDownImage FileName="Window\对话框_透明色.bmp"/> </Resource> </STILLIMAGEBUTTON> тут только ширина высота и размер шрифта, а максм количество символов нету Эм... а причем тут макс кол-во символов, если я писал что нужно изменить ШИРИНУ столбца? И вообще причем тут кнопка, если столбец - это часть таблицы? <LIST Name="lbxPlayerMsg" x="19" y="55" Width="667" Height="301" MultiSel="true" MultiLine="+120 +46 +46 +128 +118 +108 +100"> MultiLine - это и есть ширина каждого из столбцов. В каком файле можно изменить оборотень на обор? fixed_msg.txt в configs.pck не правильно понял, большое спасибо изменил
<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_SortProf" x="395" y="36" Width="90" Height="14" Command="sortprof"> <Text String="Класс" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Bold="true" Color="255,251,202,255" Outline="1" OutlineColor="10,35,50,255" InnerTextColor="255,251,202,255"/> <Resource> <FrameUpImage FileName="Window\对话框_透明色.bmp"/> <FrameDownImage FileName="Window\对话框_透明色.bmp"/> </Resource> </STILLIMAGEBUTTON> тут только ширина высота и размер шрифта, а максм количество символов нету Не очень верный и более нудный подход, т.к таких панелей несколько, проще сократить в конфигсе оборотень до обор. В каком файле можно изменить оборотень на обор?
Тут слово в столбец просто не влезает. Найди XML файл этого окна и увеличь ширину этого столбца там. спасибо, сейчас попробую
Не отображается класс танка в ГМ панели и в клан листе, на месте класса просто пусто, в чем может быть проблема? Проверял на 1.5.1 и на 1.5.2 интерфейсе. [ATTACH]
Подскажите из-за чего вылетает мир, вот логи, за ранее большое спасибо. 2015-06-20 10:49:08 mrviper1 gdeliveryd: debug : gdeliveryserver::statusannounce,online=2,fakemax=6000,load=0,attr=-805306368 2015-06-20 10:49:08 mrviper1 uniquenamed: debug : KeepAlive sid=8 2015-06-20 10:49:08 mrviper1 gdeliveryd: debug : Timer update: (0) Sat Jun 20 10:49:08 2015 2015-06-20 10:49:21 mrviper1 gdeliveryd: debug : gdelivery::statusannounce: drop player, gsid=1, userid=1024, roleid=1026 2015-06-20 10:49:21 mrviper1 gdeliveryd: debug : GameTalkManager: GTRoleOffline(1026) 2015-06-20 10:49:21 mrviper1 gdeliveryd: debug : RoleStatusManager: RoleOffline(1026) 2015-06-20 10:49:21 mrviper1 gdeliveryd: debug : PlayerProfile PlayerLogout roleid=1026 2015-06-20 10:49:21 mrviper1 gdeliveryd: debug : gdelivery::statusannounce: drop player, gsid=1, userid=1200, roleid=1136 2015-06-20 10:49:21 mrviper1 gdeliveryd: debug : GameTalkManager: GTRoleOffline(1136) 2015-06-20 10:49:21 mrviper1 gdeliveryd: debug : RoleStatusManager: RoleOffline(1136) 2015-06-20 10:49:21 mrviper1 gdeliveryd: debug : PlayerProfile PlayerLogout roleid=1136 2015-06-20 10:49:21 mrviper1 gdeliveryd: debug : RoleStatusManager: GetRoleStatus(1026) 2015-06-20 10:49:21 mrviper1 gdeliveryd: debug : RoleStatusManager: GetRoleStatus(1136) 2015-06-20 10:49:27 mrviper1 gdeliveryd: debug : gdeliveryserver::statusannounce,online=0,fakemax=6000,load=0,attr=-805306368 2015-06-20 10:49:35 mrviper1 uniquenamed: debug : KeepAlive sid=7 2015-06-20 10:49:38 mrviper1 uniquenamed: debug : KeepAlive sid=8 2015-06-20 10:49:42 mrviper1 gdeliveryd: debug : gdelivery::matrixpasswd query, user=щ2 2015-06-20 10:49:48 mrviper1 gdeliveryd: debug : gdeliveryserver::statusannounce,online=0,fakemax=6000,load=0,attr=-805306368 2015-06-20 10:49:49 mrviper1 gdeliveryd: debug : gdelivery::matrixpasswd query, user=olegstrong5727 2015-06-20 10:49:49 mrviper1 gdeliveryd: debug : matrixpasswd NOT usbbind user 1200 2015-06-20 10:49:55 mrviper1 gdeliveryd: debug : gdelivery::matrixpasswd query, user=olegstrong5727 2015-06-20 10:49:55 mrviper1 gdeliveryd: debug : matrixpasswd NOT usbbind user 1200 2015-06-20 10:49:56 mrviper1 uniquenamed: debug : checkpoint begin. 2015-06-20 10:49:57 mrviper1 uniquenamed: debug : checkpoint end. 2015-06-20 10:50:01 mrviper1 gamedbd: debug : checkpoint begin. 2015-06-20 10:50:05 mrviper1 uniquenamed: debug : KeepAlive sid=7 2015-06-20 10:50:05 mrviper1 gamedbd: debug : checkpoint end. 2015-06-20 10:50:08 mrviper1 gdeliveryd: debug : gdeliveryserver::statusannounce,online=0,fakemax=6000,load=0,attr=-805306368 2015-06-20 10:50:08 mrviper1 uniquenamed: debug : KeepAlive sid=8 2015-06-20 10:50:08 mrviper1 gdeliveryd: debug : Timer update: (0) Sat Jun 20 10:50:08 2015 2015-06-20 10:50:16 mrviper1 gfaction: debug : gproviderserver:: add gameserver 1 to map. 2015-06-20 10:50:16 mrviper1 gdeliveryd: debug : gdeliveryserver::gameserver 1's region is (-4096.000, 4096.000, 5632.000,-5632.000), worldtag is 1 2015-06-20 10:50:27 mrviper1 gdeliveryd: debug : gdeliveryserver::statusannounce,online=0,fakemax=6000,load=0,attr=-805306368 2015-06-20 10:50:35 mrviper1 uniquenamed: debug : KeepAlive sid=7 2015-06-20 10:50:38 mrviper1 uniquenamed: debug : KeepAlive sid=8
Большое спасибо за помощь, все сделал.
Имена участников (разделяйте запятой).