В НПСгене это прописывается. Время респа после убийства + на конкретную дату/время. Ща нанай скажет измени деф босса и респ станет 1 секунда))) круче, поставить значение aipolicy 99999 и о чудо, GS ядро удивится и сразу станет версия 1.5.2 )))
ста рублей для регистрации или продления домена в зоне RU Я бы не стал доверять тем, кто берет 100 руб. за домен. Тем более в зоне, которая требует паспортных данных владельца, хотя в инете куча паспортов левых, но все же. ну без паспортных данных домены 2 уровня наврят-ли купишь, а даже если купишь, то при возникновении доменных споров, его могут у тебя просто забрать. так же и с левыми паспортными данными, домен можно потерять.
[IMG] Шанс падения измени на 3 [IMG] --- добавлено: 29 апр 2015 в 15:03 --- [IMG] уровень босса какой? и уровень перса убившего босса? --- добавлено: 29 апр 2015 в 15:11 --- в личку отправил ссылку на подробное описание настройки дропа лута.
Доброго времени суток. На этом сервисе можно зарегистрировать домены в зонах: .tk, .ml, .ga, .cf, .gq для каких-то тестовых сайтов. http://www.freenom.com Если вы знаете про другие зоны, то дополняйте. Бесплатные домены, как и бесплатный сыр в мышеловке, но вы правы, для тестовых проектов сойдут. Вообще сомневаюсь, что никто раз в год не найдет ста рублей для регистрации или продления домена в зоне RU. Ну и по сабжу, не понял пока, что это за сервис такой вы рекламируете, просто знаю, что у TK например официальный сервис dot.tk и у них политика такая, могут без особых объяснений удалить любой домен зарегенный бесплатно, сам лично с таким столкнулся однажды. Поэтому могу лишь повторно согласится с тем, что для теста сойдет, но не более того, ещё глупее проект под бесплатным доменом раскручивать...
:| подскажите как обнулит этот рейтинг атаки , [ATTACH] тоже давно задавался таким вопросом, но решение так и не нашел, которое бы позволяло самому производить сброс такой статистики. Пытался найти, отловить пакет, но это ничему не привело. Возможно в самом ядре хранится эта функция. Пытался удалить из игровой базы, но не затрагивая другие данные не получается, либо не тот файл удалял...
Исправлена. Table.xml изменение <connection name="auth0" poolsize="3" url="jdbc:mysql://localhost:3306/pw?useUnicode=true&characterEncoding=utf8&zeroDateTimeBehavior=convertToNull&transformedBitIsBoolean=true" username="root" password="root"/> для <connection name="auth0" poolsize="16" url="jdbc:mysql://localhost:3306/pw?jdbcCompliantTruncation=false&characterEncoding=utf8&zeroDateTimeBehavior=convertToNull&transformedBitIsBoolean=true" username="root" password="root."/> я помню решил подобное просто заменой всего файла table.xml из другой сборки. PS: Данную тему по идее теперь в документацию надо, так как вопрос решен - решение найдено.
Добрый день форумчане.Мне недавно написали,что в этом iweb`e есть дырочка через которую можно долбануть сервер. Я не знаю дают ли тут такую инфу или нет,да и вообще можете сказать это достоверная инфа или нет.Если да можете указать в личку или тут где эта дырка спрятанна. Заранее спасибо. а какой смысл вообще юзать его на боевом сервере? Он больше предназначен для тестовых серверов. Не пойму что так вас тянет к айвебам? )) он сам по себе дырявый и корявый...
[IMG]
wsok Вы меня извинитте что забрасываю вас вопросами. Но лучше всё понимать сразу. То-есть я вот зарегистрировал учётку на форуме. Зашёл допустим в профиль, тыкнул кнопочку "Создать чётную запись" Создал учётку в игре. Так же будет кнопочка "Редактировать игровой аккаунт"? Захожу туда, и редактирую аккаунт. Если я вас правильно понял, то назовите пожалуйста примерную цену данной работы (Если хотите в пм напишите). Прошу прощения, но из за выпадов одного кадра в этой теме вынужден откланяться, типо я дебил и т.д. И по логике того товарища со мной дел иметь не нужно... PS готов продолжить диалог вне этой темы, в ПМ отписал.
Ну у меня чуточку иначе реализовано, создается форумная учетка, затем пользователь идет в игровой раздел под своей форумной учеткой и создает игровые аккаунты, которые привязывается к мылу основной учетки. Когда то я делал ту реализацию, о которой вы пишите, но быстро отказался от неё, последнее решение более оправдано. Ваша идея мне очень понравилась. То-есть, получается. Я регистрирую учётку на сайте/форуме (У меня же интеграция двух движков). Захожу в игровой раздел (Если я вас правильно понял, то игровой раздел, это типо настроек? Ну то-есть как на руофе? ), регистрирую аккаунт в игре. Захожу и играю. То-есть, Если допустим, у меня есть личный кабинет какой нибудь, вход в него будет осуществляться по форумной учётной записи? или уже по игровой? вход будет разумеется в ЛК по игровой учетке, просто будет раздел на форумном портале, вроде шлюза для регистрации игровых аккаунтов, которые автоматом привязываются к емайлу форумной учетки. Так что в игровом разделе можно будет и пароли менять игровым аккам и т.д. В остальном все верно понимаете, примерно как на руофе. --- добавлено: 8 апр 2015 в 21:17 --- в моей первой реализации сделано это дело именно в виде шлюза регистрации игровых аккаунтов (на моих скринах уже более продвинутая версия с АПИ модулем и функциями ЛК), так что там только можно управлять данными базы мускула игрового сервера (рега игровых акков и управление ими, зачисление лк валюты)
Ну переписывать Authd под авторизацию через DLE / xenForo (при чем на удаленной машине) автор явно не будет, да и разгребать сорцы первого Zend'a или DLE тоже. Единственным дешевым решением для автора будет создание сразу 3 учеток :) Я себе переписывал auth, под защиту от брута, двойную авторизацию (логин/мыло + пасс) + менял хеш пароля, и это без нормальных знаний Java. зачем так заморачиваться, просто написать радел лк для движка портала, в нем все игровые аккаунты будут по мылу привязаны к форумной учетке. Своего рода регистрационный шлюз. Просто уйди, иногда поражаюсь тебе, вроде человек в возрасте, а такую хрень пишешь. Ты представляешь что такое управление 3-мя учетками одновременно? А если захотел пароль сменить принудительно? А если баг, все 3 части будешь искать? Сам из-за малой оплошности переписывал целый сайт, самопис(думаю такое было не у одного меня) советую умерить свой пыл в мой адрес уважаемый, тем более понимаешь, что мне побольше лет. То что я пишу, уже реализовано и работает вполне неплохо. и какие все 3 части? мк портал ставится поверх форума и не имеет своей регистрации и авторизации, все через форум. Портал имеет лишь модульную систему, где можно тот же ЛК сделать и регистрировать игровые аккаунты, которые будут создаваться с емайл адресом основной форумной учетки. И это уже реализовано и вполне неплохо работает. PS Свои выпады оставь при себе. --- добавлено: 8 апр 2015 в 20:56 --- И подумать не мог, что вы так заморочитесь) но всё равно приятно. Это конечно всё здорово, красиво и тд.. всё то что вы мне предложили. Но сколько же сил нужно потратить.. переписывать что то.. Мне всего лишь то нужно, что бы при регистрации регистрировалось везде К примеру: Регистрирую аккаунт, а он уже заносится и в базу пв. ТО-есть по сути получается одна учётка, на сайт,форум, и игру. На мой взгляд, это было бы проще Ну у меня чуточку иначе реализовано, создается форумная учетка, затем пользователь идет в игровой раздел под своей форумной учеткой и создает игровые аккаунты, которые привязывается к мылу основной учетки. Когда то я делал ту реализацию, о которой вы пишите, но быстро отказался от неё, последнее решение более оправдано.
[IMG] --- добавлено: 8 апр 2015 в 20:21 --- можно конечно придумать свой символ валюты в лк, но это на любителя. Без лишних заморочек :D [IMG] Нет, лучше уговорю мелкософт ввести новый символ валюты в винде )) для игровых серверов )
можно конечно придумать свой символ валюты в лк, но это на любителя. --- добавлено: 8 апр 2015 в 20:18 --- 2 варианта 1. Переписать auth что бы читал соль с DLE (или xenforo, если он в приоритете) 2. Переписать DLE & XenForo что бы читал пароль от PW В итоге выходит что DLE нужно будет переделать под функции лк (CMS). зачем так заморачиваться, просто написать радел лк для движка портала, в нем все игровые аккаунты будут по мылу привязаны к форумной учетке. Своего рода регистрационный шлюз.
//Прошу товарища wsok извинить меня, но не могу не спросить. LKG - Lichniy Kabinet Gold? ну так и есть, просто первое что в голову пришло, как представлять символ валюты личного кабинета
Ну а что, человек интересуется, возможно ли, я ему развернуто ответил, что возможно и даже показал пример реализации. Ну он искал только того, кто выполнит его задумку, а не отел узнать о системе доната :) ну я продемонстрировал вариант такой задумки ) Может ему понравится и решит обратится )
ну и система доната, основная (форумная) учетка имеет баланс, который можно пополнить, а затем с этого баланса игрок может пополнить любой свой аккаунт. у меня на базе мкпортала так сделано, юзер регит учетку на форуме и получает доступ в раздел лк на портале, там уже можно регить игровые акки, политикой групп можно например установить юзеру, сколько игровых акков он может регить и т.д. Но у меня связка мкпортал+IPB форум. В мкпортале есть система модулей, среди которых я написал магазины, биллинг, ЛК для пв. --- добавлено: 8 апр 2015 в 19:50 --- [IMG] --- добавлено: 8 апр 2015 в 19:55 --- ну и система доната, основная (форумная) учетка имеет баланс, который можно пополнить, а затем с этого баланса игрок может пополнить любой свой аккаунт. [IMG] --- добавлено: 8 апр 2015 в 20:00 --- ну и система доната, основная (форумная) учетка имеет баланс, который можно пополнить, а затем с этого баланса игрок может пополнить любой свой аккаунт. [ATTACH] Ну почти "не навязчивая" реклама :D Ну а что, человек интересуется, возможно ли, я ему развернуто ответил, что возможно и даже показал пример реализации.
у меня на базе мкпортала так сделано, юзер регит учетку на форуме и получает доступ в раздел лк на портале, там уже можно регить игровые акки, политикой групп можно например установить юзеру, сколько игровых акков он может регить и т.д. Но у меня связка мкпортал+IPB форум. В мкпортале есть система модулей, среди которых я написал магазины, биллинг, ЛК для пв. --- добавлено: 8 апр 2015 в 19:50 --- [IMG] --- добавлено: 8 апр 2015 в 19:55 --- ну и система доната, основная (форумная) учетка имеет баланс, который можно пополнить, а затем с этого баланса игрок может пополнить любой свой аккаунт. [IMG] --- добавлено: 8 апр 2015 в 20:00 --- ну и система доната, основная (форумная) учетка имеет баланс, который можно пополнить, а затем с этого баланса игрок может пополнить любой свой аккаунт. [ATTACH]
ну как говорил Шерлок Холмс, если включить дидукцию, то... Самое что интересное, нигде не виден ваш пол Был ивентером значит какой пол? ))
Есть тут кстати те, кого WayToPay кинул? Знаю чувака, почти на 30к его кинули, меня на 100руб :D Вовремя на UnitPay перешёл) ну юнит пай тоже не без греха, посчитают, что твой проект мало активен и заблочат с концами.
ребята вот такая проблема Кто нибудь сталкивался с этим sudo: error in /etc/sudo.conf, line 0 while loading plugin `sudoers_policy' sudo: /usr/lib/sudo/sudoers.so must be only be writable by owner sudo: fatal error, unable to load plugins пробывал останавливать , стартовать , ребутать , phpmyadmin работает , рега и лк нет При рестарте или стопе апача выдает тоже самое явно ошибся форумом, гугл решает тем более насчет настроек апач там информации вагон и маленькая тележка, а ты в пв вопросник лезешь.
Имена участников (разделяйте запятой).