1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. ivanaivana
  2. ivanaivana
  3. ivanaivana
  4. ivanaivana
  5. ivanaivana
  6. ivanaivana
  7. ivanaivana
  8. ivanaivana
  9. ivanaivana
  10. ivanaivana
  11. ivanaivana
    Ты как тупой ученик, а я твоя училка, ты опять не правильно выделил суть, перефразирую до более примитивного уровня. Начнем с защиты -------------------------1.2.6+ _____1.4.Х Плавать в воздухе можно______нельзя Ходить пешком по дну: можно__нельзя Летать без полета: можно____нельзя прыгать без остановки: можно___нельзя ходить сковзь стены: свободно__сложнее Прыгнуть выше определенной на севере высоты: можно-нелья Если здесь все ясно - движемся дальше: Из первого следует, что раньше единственной вменяемой "защитой" была карта высот (под землю никто не смог провалиться). Теперь сервер помимо всех плюшек приведенных сверху еще ввел такую защиту как карту высот ограничивающее координирование не только снизу, но и сверху. Но т.к. окружение игрового мира строится не только на карте высот (это земля без домиков) но и на объемных моделях на этой карте (домики). Вся соль в том что на сервере нет ни одной модели этого домика, а значит информация об объеме домика уже заложена в сервер, иначе мы бы не могли бы запрыгнуть на домик. Теперь к той части где я спрашивал у DiMaxiM, он создает экземпляр какой-то плоскости, возвышающейся над землей, старому серверу было бы безразличен этот жест, как себя ведет 1.4.х меня и интересует, т.к. как привел выше по-моему мнению координаты ограничивающие высоту положения персонажа генерируются заблаговременно Приведенный выше текст рекомендуется читать исключительно людям с интеллектуальным уровнем ниже либо равным ivanaivana, т.к. та терминология и способ изложения слишком примитивны для среднего человека Идиот. Карта высот отвечает только за гео, ЗЕМЛЮ, говоря на твоем языке. Твои так называемые "домики", никаким, повторюсь, хуем, не относятся к гео. Это литмодели, лошара. Я джва года с картами работаю и лучше в этой сфере только Ду разбирается, и до сих пор еще такого бреда не читал. Не позорься. -------------------------1.2.6+ _____1.4.Х Плавать в воздухе можно______МОЖНО Ходить пешком по дну: можно__МОЖНО Летать без полета: можно____МОЖНО прыгать без остановки: можно___МОЖНО ходить сковзь стены: свободно__ЛЕГКО Прыгнуть выше определенной на севере высоты: ЭТО КОНФИГ ГС, и опять же, к ГЕО НИКАКИМ ХУЕМ НЕ ОТНОСИТСЯ.
    Сообщение от: ivanaivana, 20 янв 2013 в разделе: PW Документация
  12. ivanaivana
  13. ivanaivana
  14. ivanaivana
    А разве на 1.4.Х версии не будет рассинхронизации координат? С чего бы? Потому что на 1.3.6 была очень хреновенькая защита от багов в перемещении (можно было бегать по дну, плавать в воздухе и свободно ходить через стены, не говоря уже о флайхаках) начиная с 1.4.0 разработчики сделали более суровую защиту. Сам я не знаю как именно работает новая "карта высот", но она учитывает не только ландшафт но и объекты, а т.к. на серверной стороне нет файлов объемых моделей для каждого объекта, то мне кажется эта "карта высот" рассчитывается заранее, используя данные из клиента, а значит если бежать по этой плоскости в видео (которая над землей) в моему понимании сервер (1.4.Х) должен был бы откидывать персонажа. В принципе, как уже писал выше, я по этому ничего точно не знаю, поэтому и интересуюсь у DiMaxiM Ничего не поменялось. Хватит курить.
    Сообщение от: ivanaivana, 20 янв 2013 в разделе: PW Документация
  15. ivanaivana
  16. ivanaivana
  17. ivanaivana
  18. ivanaivana
    Сообщение

    PCK Protect

    Не барыжу шлаком ;)
    Сообщение от: ivanaivana, 15 янв 2013 в разделе: Архив
  19. ivanaivana
  20. ivanaivana
    Сообщение

    PCK Protect

    lold никто не пользуется pwpack
    Сообщение от: ivanaivana, 15 янв 2013 в разделе: Архив