Для казуальной игрули этого бюджета более, чем достаточно. Тем более, казуальные игры сейчас имеют намного большую аудиторию и спрос, нежели все фришарды вов вместе взятые. Впрочем, как хотите.
Имея достаточный для создания своей игры бюджет, человек занимается фришардом, который потонет так же, как и остальные фришки вова.
Ах да, в факшоне лучше верни старый фильтр, если не хочешь, чтобы кланы как никнеймы были.
Сохранять надо в той кодировке, которая указана в конфиге службы. Или же в конфиге указывает кодировку, в которой сохранил файл с фильтром.
Прими, глянем что там у тебя. Дай угадаю, у него не выделенный ип.
Еще бы круто было бы. Вывести на паблик, кто и кому дает репу. не видно? мой косяк видимо, ща гляну --- добавлено: 22 авг 2015 в 16:57 --- видно в сообщениях Если щелкнуть по числу репутации под аватаркой, показывается история репутации.
Против, поведение не соответствующие, для WL. Поведение при свободной беседе не должно быть фактором оценки пользователя при добавлении в wl. Да и карма теперь в учете. В любом раскладе, много примеров того, что люди с хреновым характером в деле себя проявляют крайне профессионально.
В общем, по просьбам трудящихся: +-1 балл к репе: MmoDev, Old school, OpenSourceContributor, Программист, Art, Группа анонимных алкоголиков +-5 баллов к репе: White List, Эксперт, админы и модераторы Осталось кому-нить грамотному написать критерии добавления репы и наказания за накрутку: В каменте добавления четко и ясно описать причину того, почему пост/камент посчитан полезным реподобавляющим. В случае, когда выясняется, что пользователь репу просто так из дружбы крутит (вроде в модуле все события логгируются), или из неприязни откручивает, снять все полномочия и обнулить его личную репу. Прям в правилах форума. Как то так. --- добавлено: 21 авг 2015 в 23:58 --- А минус? Так же цифра выбивается из общего дизайна, т.к. следует сразу за "Репутация". Отрицательная репа == БЛ
А в чем собственно смысл, что мы получим в отличии от текущей системы? твинкование не исчезнет, блеклист как был так и будет Зачем нужен блэк-лист? Чтобы знать, с кем не иметь дела при разработке и тд. Что дает система? Тех, кого исполнитель/заказчик вероятно не знает, но кому можно доверять. Фактически - мы получаем ситуацию, где явно задана позиция того, что все пользователи без кармы автоматически получают статус риска >50% на некачественные/неполные услуги (или их полное отсутствие), на частичную оплату или другие варианты кидалова. При выборе исполнителя/заказчика ориентироваться можно будет не просто на блэк-лист, но и на наличие кармы, которой у твинков и непроверенных пользователей нет. Пропадет необходимость в сообществе доказывать несостоятельность тех или иных пользователей, про которых мало информации. Если пользователя действительно заботит его статус и количество исполнителей/заказчиков, в старой системе ему необходимо не только делать работу хорошо, но еще и заводить правильные связи с правильными людьми, которые покрасят его в правильные цвета, в то время как карма автоматически регулирует это все силами всего сообщества.
Все, что не по теме, пишем в спойлере. Это тон правильного общения на форуме. Еще раз напишу, голосование открытое и видно кто за что голосует. Третий вариант для тех, кто не определился. Давайте без оффтопа, только конструктив. а если по треду, то я согласен, мотивация у всех угасла, народ заходит сюда только чтобы посмотреть на разборки всяких быдланов Идея не в том, чтобы контролировать причину посещения форума, а в правильной организации системы черного списка. Просто метить пользователя плохим смысла нет. Правильней метить проверенным хорошего пользователя. --- добавлено: 21 авг 2015 в 20:40 --- - Оценивать можно только шапку треда (то есть threadhead), где собственно и располагается объект оценки. Класс! Тем, кто на вопросы нормально отвечает лайки не поставить)) (Хотя сейчас почти все вопросы тупые, и отвечают на них только недотролли) Хорошее замечание. Внес поправку в шапку.
В третьем варианте допиши с 400 онлайном на каждом, наркотику то, что сейчас не понравится! Тред не в оффтопе, пишем по теме.
Буду краток (с) Ввиду некоторой бесполезности и малого выхлопа с текущей ситуации с блек-листом и твинкованием, сама собой напрашивается кармическая система регулирования деловых операций на форуме. Как это выглядит: - Вместо не имеющей никакого веса компоненты Благодарностей можно использовать ее как компоненту Оценок с правами оценивать посты пользователям из проверенных групп. Реализация на практике: - Пользователь на общий суд выкладывает свою разработку / идею / изыскания в сферах, близких к форумным тематикам, причем не обязательно бесплатно. - Пользователи с правами голоса оценивают по общим отзывам других пользователей и косвенным показателям качества (для платных - качества/цены). - Оценивать можно только шапку треда (то есть threadhead), где собственно и располагается объект оценки. - Как только разработчик/администратор/геймдев/анон набирает определенную сумму баллов - у него появляется статус Approved, что означает - ему можно доверить свои заказы и можно пользоваться его услугами. Ограничения: - Карма не является абсолютом оценки статуса пользователя, поэтому Оценку можно отозвать, если кандидат не проявляет полезной активности определенный период времени (не развивает свои продукты, не развивает сообщество идеями и тд более одного квартала). - Для софта и других программных решений использовать жесткую систему оценки качества и полезности для сообщества вцелом (независимо от того, шара или платная разработка). - Для пользователей, вносящих вклад в развитие форума полезной активностью в комментариях организовать раздел white-list, где его кандидатура рассматривается, а необходимая карма накручивается при общем обсуждении. Обсуждение открытое. Голосование открытое!
Ну я пока еще не тру-мега-программер учусь а с фантазией у меня не очень) У тебя уже есть несколько мелких однофункционалов, просто разработка софта предполагает удобство и минимальную затрату времени на стороне пользователя. алексднепро тоже писал миниредакторы по одному на лист элемента в свое время (хотя их функционал и был намного шире твоих начинаний), но потом вышел общий интерфейс, который их объединяет Можешь как угодно относиться к критике, но Джо дело говорит, причем не о том, плохая прога или плохой ты, а о том, что клепать программы для изменения одного оффсета - себя не уважать Возможно новички оценят, но если хочешь зарекомендовать себя как перспективный разработчик, лучше объедини свои проги в один интерфейс и назови, к примеру, Core Editor. Так как такой реализации еще не было в шаре (по крайней мере за последние пять лет), то это будет уже что-то более достойное для демонстрации твоих текущих скилов публике.
Когда ты редактируешь эти xml, а они находятся в clsconfig, надо залить данные в базу, то есть сохранить изменения в ней, команду давно забыл, поищи в старых темах.
Парнишка ограничение нашел)) Ты мал и глуп, чтобы пытаться потролить в моих трэдах. Только гадя, только олдскул ребята, но не ты... p.s. Никаких ограничений нет, есть только смекалка и хитрость. [IMG]
На любителя, если честно. Пост-обработка в его примерах зачастую только портит вид игры, негативно сказывается на зрении и вообще качестве картинки. Я бы сказал, что человек пытается выжать из сто грамм *овна литр первосортного виски. Как ни малюй тему буржуйскими названиями, круче от этого не станет, понтами несет за версту.
А еще лучше chmod 777 -R /
пиздец спецы гуглопереводчики:D
http://zloradskij.livejournal.com/57680.html Это не ты в комментариях под ником silly_sad?
Грамотный гайд. Approved by Hades.
Имена участников (разделяйте запятой).