С SMD разбираюсь впервые, но вот что я понял: 1 выделенный байт - это походу версия, ее нужно уменьшить до 8. 2 выделенный байт - это кол-во действий и его трогать не надо. 3 байт - это длинна названия файла со скелетом\костью(хз что там точно) его то же трогать не надо. Я тут за пару минут навоял структуру SMD к 010 Editor'у. Открываешь при помощи ее SMD, выпиливаешь из него все, что добавилось в 9 версии, меняешь версию SMD на 8 и сохраняешь файл. По идее на SMD ругаться уже не будет.
Ну держи. Ток нафига она тебе?
Добавлена поддержка 129 и поиск по НИПам.
qshopitemdefault0.xml - qshopitemdefault7.xml
С поиском какая то лажа, выдает ошибку если id нужного таска находится где то в самом низу.Если передвинуть выделенное по ближе к нужному id и нажать поиск ошибки нету и найдется. Какую ошибку выдает? Привет Rey35. Запрос. пожалуйста, добавьте Фильтр поиска в "NPC ID" ты можешь это сделать? Прости. Гугл переводчик. Хорошо. Сделаю.
Можно ли сделать массовое выделение? Нет.
Добавлен Русский перевод. Улучшен поиск: Теперь он не учитывает регистр. Выделяет найденные элементы. А так же теперь можно искать по параметру Task Char(Текст задачи) и текстам во вкладке текстов. PW Data Base вынесена в отдельное окно(открывается через вкладку Tools(Инструменты). Немного изменено редактирование некоторых параметров в таблице Player Wanted(Треб. игроки). Переделано редактирование предметов в наградах. Пофикшены некоторые баги. [IMG]
Не знаешь ли как можно добавить описание итему в item_ext_desc так что бы этот файл был не только в моем клиенте Нужно залить этот файл в другие клиенты через CPW, например. По другому никак.
(Атакует только призвавший) Это может действие как подобие как вызов у квеста испытатель силы? Да, как у испытания [IMG] MONSTER_COMBINED_SWITCH 1 MCS_SUMMONER_ATTACK_ONLY 2 MCS_FORBID_SELECTION 4 MCS_HIDE_IMMUNE В 1.5.3 есть еще какой то с маской 8
Все.Проблема решена.Нашел 1 - физ иммун, 2 - иммун к металлу, 2+1=3 - физ иммун + иммун к металлу. С остальными аналогично. Я нашел программу Mask generator.Поставил несколько галочек и понял что к чему)А не знаешь ли за что отвечают последние 4 воп.знака? Последние 5, а не 4. "Атакует только призвавший" относится к combined_switch а не к иммунам. А за что ни отвечают я не знаю, надо тестить.
1 - физ иммун, 2 - иммун к металлу, 2+1=3 - физ иммун + иммун к металлу. С остальными аналогично.
[IMG] Все существующие иммуны. Осталось только узнать чего там за последние 5. И раз уж начал говорить о combined_switch 1 MCS_SUMMONER_ATTACK_ONLY 2 MCS_FORBID_SELECTION 4 MCS_HIDE_IMMUNE
Снятая галка у Can Redo и поставленная у Need Record.
При входе в определенные части локи активируются скрытые квесты 30028, 29935 и 29212 и навешивают инвиз.
Добавил конфиги для 156 версии.
Добавил конфиги для 155 версии.
А для 1.5.5 можно?( Они как бэ уже есть . Добавил конфиги для 153 и 154 версий.
Добавлена поддержка 127 и 128 версий. Добавлен поиск по параметру Home Item. Добавлена возможность создания бэкапов(Включает и выключается в настройках). Добавлена возможность пред просмотра кол-ва опыта и духа в зависимости от уровня и кол-ва итемов, если в квесте используются данные параметры. Добавлен показ клиентских координат и названий локаций у параметров координат и идов локаций.
Сделай пожалуйста конфиг на версию 154. Тот что свежий, с китай-обновы от 19-11-15. Очень охота глянуть - чего там "нового" нафигачили https://dl.dropboxusercontent.com/u/67868654/elements.zip Да уже сделал, просто забыл выложить) Добавил конфиги для 153 и 154 версий.
Программа обновлена под ласт китай. Добавлены иммунитеты мобов. Подправлен алгоритм расчета комб. служб.
Имена участников (разделяйте запятой).