По идее, логин прописывается в elementclient.exe в виде кординат... Нет, елементклиент тут не причем. Редактируйте хексом саму карту логина.
От дюпа... Эх, да есть много способов и без этого. Не выход, имхо. Лучше делать привязку на донат\ценные вещи.
Давно стоит он для тестов, никаких ошибок там нету. В моем случае я только заменил IP на свой и пошло и кривовато сделали что там где IP по дефолту VASH_IP, написали бы localhost и работало бы сразу без редактирования даже.
Маза, ты бы еще вспомнил раньше. Пол года назад с батами побаловался, так еще и сказали что не я сделал xD
Sedusker ты бесподобен) Как раз то что искал! Конечно же плюсую)
Уже не помню точно что я туда пихал, но кажется там exe вообще нету. Да и PWpack уже отстой, при таком раскладе лучше использовать sPCK, правда он фреймворк просит...
Оо искал..лови + а для чего вобще понижать файлы клиента?О_О У меня сборка сервера которая работает как на русском клиенте так и на интарнациональном)) :D Если надо могу поделицо Неужели? Скачал клиент PWI последний, заменил сервер лист и exe и можно играть с нормальным свечением и без растопыривания рук?
Тема норм, надо бы тоже пути потыкать.
Какая она закрытаю, открой блокнотом .ecm/.gfx и смотри пути к другим gfx и там пути к dds и меняй. DDS это текстура, все остальное настройки скорости\время и расположения анимации. Обычно анимации разделены на мини блоки, каждый мини блок какая то светилка, найди совпадения и добавляй, указивай кол-во анимаций, комбайнов и т.д. Все это я разобрал за 30 мин, при том сделал много своих интересных светяшек. Это не сложно.
Да толку с того что лежит в папках и паках, вот бы реальную структуру .ecbsd было бы супер.
Эм, консольку не я сделал, а Astrel... Тю, вам батников мало? sPCKTool.exe видимо сделал Astrel (батник переделанный в ехе, который в зависимости от choice пункта выполняет ту или иную консольную строчку), а сам "update.exe" (ведь так он был в оригинале?хДД) был взят с одного из патчей сервера, начинающегося с буквы "h"?? ... или я не права?:D ... в батник можно много авторских прав прописать)) Astrel, ничего личного... Что ты курил?) Я просто взял spck рони и сам написал батник, а такой апдейт как на химере у меня был еще раньше. И то очень давно и вообще даже его выкладывали давно взятого из моего сервера.
Просто у меня как то 500 людей качало 300мб, так платный ВПС вынесло очееень далеко)
Там они скорость берут на 1 аккаунт зарезают или на все? Ну 500 людей смогут качать со скоростью мегабит 5?)
Прикольно выглядит, ставлю +.
Во во xD
Можно будет попробовать)
Ну главное что бы в минус с донатом не уходило, а там и уже можно и хостинг покупать платный.
[quote="MisuAmoto, post: 19769"] Всё заработало с первого раза =) спс + тебе [/quote для спасибо есть кнопка [img] Не в плюсиках счастье
[img] Описание: программка-интерфейс для sPCK от Ronny1982 (spck.codeplex.com). Автор: мини интерфейс для удобности by ASTREL, автор самой программы Ronny1982. Как использовать: программа работает только если находит *pck или *files в своем каталоге. 1. Распаковка - Вводите название *pck архива и программа распаковывает его. Например: surfaces. 2. Запаковка - Аналогично первому пункту только наоборот, для запаковки надо что бы в каталоге с программой был XXX.pck.files. Например: surfaces. 3. Добавление - Самая интересная изюминка, создаем в том же каталоге где программа например surfaces.pck.files/surfaces/ и сюда кидаем, допустим, новое logo.dds. Так что бы заменить вы бы потратили несколько минут, не говоря о том какие усилия надо для того что бы заменить файл в models.pck... А cо sPCK это займет НЕСКОЛЬКО СЕКУНД! В папке с программой надо что бы были нужные вам файлы, на примере surfaces надо surfaces.pck.files/surfaces/XXX и surfaces.pck в котором хотите заменить\добавить файлы. А дальше жмем 3 пункт программы и пишем например: surfaces. Вуаля! Не прошло и 2 секунды как наше лого уже в surfaces.pck! По аналогии делаем с всеми .pck архивами. Скачать: [Прямая ссылка] (по данной ссылке вы всегда найдете самую свежую версию) P.S. кто копирует на другие форумы будет покаран анально.
Тыщу лет назад знал это) Вот найти бы как больше 9, это было бы уже что то:lol:
Имена участников (разделяйте запятой).