Занимаюсь серверами и разработками с момента шары версии 1.2.6. Постоянно совершенствуюсь,не отстаю от последних версий. Своего проекта никогда не имел из-за отсутствия средств. О себе: Адекватный Добрый Не конфликтный Коммуникабельный Быстро учусь. Платных редакторов не имею,но мне это не мешает отлично владеть шаровыми. Из платных программ есть лишь только pwadmin 3.15 by alexdnepro. Ищу достойную команду,готов помочь в создании/развитии имеющегося проекта. Имею множество разработок,такие как: уникальные модели,уникальные локации,уникальные предметы и функции. За плечами переводы и разборы клиентов 2х языков - китайский и английский. Раньше писал руссификаторы для китайского и международного оффициальных серверов. Готов работать ежедневно с 16 по мск. Сразу говорю,бесплатно работать не намерен. Согласен в начале хотя бы на символическую плату,позднее на % от прибыли/доната. Единственная сложность может возникнуть в защите сервера с помощью iptables и других дефендерах. Они мною не освоены за ненадобностью. Связаться со мной и поговорить можно в скайпе tyrik94. Бываю там с 16 часов по мск. Всем удачного дня:)
Наткнулся на одну темку,где рассказывается про строительство домов в Perfect World 1. Посмотрел пару видео. И меня вдохновила эта идея. Ну так в общем. Я думаю каждого интересует что-то новое для своих серверов. Давайте думать вместе. Пока единственная идея,которая пришла в голову, это обращаться с помощью tasks.data к dinamicobject.data. Заставить квест создавать динамические объекты. Но встаёт другая проблема,эти динамические объекты обычно на определённые координаты устанавливаются, но как сделать так,чтобы было возможно эти динамические объекты передвигать. И замечу,что строительство должно проходить из клиента,не затрагивая ручного изменения npcgen.data вкладки object в серверной части. В общем,прошу помощи. Давайте вместе попробуем додумать эту идею. ©TyrikMen
Год назад занимался переводом Китайской версии ПВ на русский язык для русско язычной аудитории. На форуме встречал темы,где обсуждались те или иные просьбы по редактированию локализации клиента. Вот,решил выложить перечень файлов и их предназначение... Начнём с configs.pck: actions_npc.txt и actions_player.txt отвечают за что-то,что связанно с аукционом, содержание файлов на Китайском мультибайте. angelica.cfg - какие-то игровые настройки. badwords.txt - Словарь мата. broadcast.ini - внутренняя ссылка на радио. buff_str.txt - Наименование и описание игровых баффов. calendar.ini - Отображение календаря. console_cmd.txt - список некоторых ГМ и Дебаг команд(дебаг команды будут работать только при включённом на сервере в файле ptemplate.conf дебаг "мода") Снизу прикрепление с несколькими дебаг командами,которые не указаны здесь. coord_data.txt - наименование, координаты границ карт и мини-карт. dynamicobjects.data - список Динамических объектов и пути до них, редактируется только специальными программами. element_client.cfg - Файл, отвечающий за что-то.Самое интересное в нём - Название окна клиента. fixed_msg.txt - Всевозможные надписи в клиент(чате,игре и т.д.) font.ini - список шрифтов клиента. guide_area.txt - список мини локаций мировой карты. guide_feature.txt - список инстанций(данжей) iconsound.txt - звуковое сопровождение при выполнении тех или иных действий в игре. instance.txt - список инстанций. При несовпадении ID в сервере в файле gs.conf и в instance.txt при попытке зайти в локацию клиент будет закрываться без каких-либо ошибок. item_desc.txt - Всевозможные надписи в клиент(чате,игре и т.д.) item_ext_desc.txt - подписи к каждому предмету в игре. loginpage.ini - файл с какими-то ссылками,самое вкусное здесь - ссылка на страницу при загрузке клиента(информация о сервере) petwords.txt - реплики питомцев. rare_item.conf - список ID предметов,при получении которых выводится надпись в мир чат красным цветом. scenectrl.ini - вроде что-то связанное с координатами начальной логин-страницы. server_error.txt - серверные ошибки. skillstr.txt - список и наименование скилов,а также их описание. task_err.txt - ошибки заданий. Продолжим, на очереди interfaces.pck. От версии 1.4.4(Genesis 2012) интерфейс игры был изменён. Перестали использовать htf, dtf и stf, клиент стал использовать xml интерфейс. Итак, interfaces.pck: Папки face и faces - файлы содержат действия,исполняемые при создании персонажа. Папка terrain - судя по всему не используется. Папка wiki - внутри-игровая энциклопедия. Содержимое корневой папки не используется, сейчас на 99% используется содержимое папки "version01". action.xml - действия персонажа. activity.xml - мероприятия. addexp.xml - окно гиперов. addexp2.xml - окно медитации(от версии 1.4.5,аддон - "Размышления") addexp2help.xml - описание окна медитации. addid.xml - рефферал-страничка, не используется в русской версии ПВ. agreement.xml - не используется в русской версии ПВ. allequipdye.xml - окно покраски одежды. arrangeteamsip.xml - окно группы. auction_buy.xml - аукцион. auctionbuylist.xml - аукцион. auctionlist.xml - аукцион. auctionmyattention.xml - аукцион. auctionsearch.xml - аукцион. auctionselllist.xml - аукцион. autolock.xml - замОк. automove.xml(automove2.xml) - автопуть. award.xml - выбор наград. backshop.xml - ивент-шоп. bag.xml - инвентарь. bshop.xml - аукционный зал. buddystate.xml - "взать на руки" camera.xml - камера(f9) changeskirt.xml - смена одежды. channelchat.xml - беседка. character.xml - характеристики персонажа. character_genius.xml - характеристики джинна. chat.xml - игровой чат. chatbig.xml - горн-чат. cosmetic.xml - смена внешности. create.xml - создание персонажа. createinfo0-9.xml - информация о каждом классе персонажей. damagerep.xml - ремонт вещей. disenchase.xml - "очистка" предмета. disclaimer.xml - Дисклаймер earthbagrank.xml - "проверка" дамага в ГИ.[ все "elf_..." - окна джинна. enchase.xml - вплавка камней. engrave.xml - гравировка. equipbind.xml - привязка вещей и яиц equipdye.xml - покраска вещей. equiprefine.xml - окно заточки. equipslot.xml - продырявливание ячеек. equipup.xml - перенос заточки. escmenu.xml - оно не работает, но можно попытаться сделать(меню игры по нажатию esc) findplayer.xml - поиск игрока,вроде тоже не работает. findserver.xml - поиск сервера. force.xml - Ордена. friendlist.xml - френд-лист. gmapbattletime.xml - карта сражений со временем. gmaptravel.xml - ТП клана. gmconsole.xml - ГМ консоль. gmconsole2.xml - 2 ГМ консоль,функции новые,довольно интересные,но не работает. goldaccount.xml - продажа голда. guild_diplomacyapply.xml - дипломатия клана. guildcreate.xml - окно создания гильдии. help.xml - стартовый раздел "Новичкам" inputstring-10.xml - все файлы связанны с банком. inventory_f(m).xml - Окно инвентаря, мужской и женский. loading.xml - Надпись "Подсказки" login.xml - Стартовая логин-страница. "mail........xml" - всё связанно с игровой почтой. map.xml - миникарта и все прибамбасы сверху-справа. mark.xml - координаты. petdetail0-3.xml - окно детализации пета. petlist.xml - список питомцев,которые у вас в клетке. pksetting.xml - окошко пк настроек. pop.xml - анти-бот, видел только на Китае, в России - не используется. popface-(03).xml - смайлы. qshop.xml - игровой магазин. quest.xml - окно квестов. select.xml - выбор персонажа. setexp.xml - окошко гиперов. setting_.......xml - игровые настройки. shop.xml - окно торговца. skill_0-9(pet).xml - скилы персонажей и питомцев(описание в ветке скилов). tabsetting.xml - установки действия кнопки "tab" teach.xml - окно обучения скилов. tips.txt - подсказки при загрузке игры. trade.xml - торговля. wedding.xml - свадебный диалог. Продолжение следует... © TyrikMen Специально для портала mmorpg-devs.ru
Имена участников (разделяйте запятой).