1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. ≈√iP≈
    С днем рождения):)
    Сообщение от: ≈√iP≈, 23 авг 2013 в разделе: Оффтоп
  2. ≈√iP≈
  3. ≈√iP≈
  4. ≈√iP≈
  5. ≈√iP≈
  6. ≈√iP≈
  7. ≈√iP≈
    Сообщение

    Юзеры

    +
    Сообщение от: ≈√iP≈, 11 апр 2013 в разделе: Предложения
  8. ≈√iP≈
  9. ≈√iP≈
  10. ≈√iP≈
  11. ≈√iP≈
  12. ≈√iP≈
  13. ≈√iP≈
    4 шаблон очень понравился)
    Сообщение от: ≈√iP≈, 14 мар 2013 в разделе: Архив
  14. ≈√iP≈
  15. ≈√iP≈
  16. ≈√iP≈
    Что нам нужно: 1.Редактор elements.data 2.Сама модель для примера возьмем эту. 3.Руки и сервер для теста. Начинаем: 1. Качаем суму модель 2. Распаковуем его 3. Смотрим что было внутри 4. Видим файлы [img] 5. Теперь нам нужно распаковать *.pck архив Можно models.pck можно config.pck 6. Ну что же думаю Вы уже распаковали идем в папки Если распаковали моделс то models.pck.files\models Там создаем папку дабы не мучатся с именем mymodels В нее будем мы и кидать модели Вот смотрите в том архиве что я прикрепил выше там есть папка npcgelo ее и бросаем в нашу папку mymodels Теперь заходим в папку mymodels и потом npcgelo и видим там файл с расширением *.ecm У нас он назывется 变身透明人.ecm Берем путь в директорию где он лежит У нас он models.pck.files\models\mymodels\npcgelo Убираем с начала models.pck.files\ И добавляем в конца назнание ecm файла Получится вот так models\mymodels\npcgelo\变身透明人.ecm Нам это и нужно Теперь создаем Монстра\НПС И там будет такая строка [img] Изменяем ее значение на наше models\mymodels\npcgelo\变身透明人.ecm Сохраняем заливаем елементы в клиент и сервер. Потом запаковуем *.pck архив Кидаем его в клиент Запускаем сервер И радуемся)
    Сообщение от: ≈√iP≈, 10 мар 2013 в разделе: Архив
  17. ≈√iP≈
    Сообщение

    Дайте кто tasks.data

    А если самому сделать?
    Сообщение от: ≈√iP≈, 4 мар 2013 в разделе: Архив
  18. ≈√iP≈
  19. ≈√iP≈
    cp-1251 windows-1251 Не помогло..
    Сообщение от: ≈√iP≈, 24 фев 2013 в разделе: Архив
  20. ≈√iP≈