1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. viperx5
    Лень разыскивать нужный файл в models.pck, но могу сказать точно, у вас есть два варианта, либо качайте нормальный клиент для сервера нужной версии (руофф сейчас мало где проканает, т.к. не все добросовестные админы додумываются сделать нормальный патч на клиент) либо опять таки скачивать нормальный клиент где эти персы отображаются и менять models.pck. Как вариант можно распаковать эти pck и заменить всю папку players (или как ее там) и все будет отображать. А, еще вариант, выкачать клиент который предлагает сам сервер, обычно там все в порядке и косяков нет. P.S.Персы не отображаются потому что майл накрутил какую-то парашу с женскими персонажами и эта параша не отображается со стандартными файлами фришек. По сути виной всему всего пара файлов, я их находил, менял все работало, но сейчас уже не помню какие именно. И переустановка dx тут не поможет)
    Сообщение от: viperx5, 14 янв 2013 в разделе: Архив
  2. viperx5
    Если я правильно себе все представил то к роутеру подключены два компа (бук и тачка с сервом), на обе машины раздается свой ип. Допустим у бука ип 192.168.1.2 (ipconfig в терминале) а у тачки с сервом ип 192.168.1.3 (ifconfig в терминале), порты пробрасывать нужно именно на 192.168.1.3 (ип тачки на котором стоит сервер) и указывать при этом протокол TCP. Нужные порты это 29000,80,8080(iweb), 1433 или же 3306 (в зависимости от того что используете MySQL или же MSSQL). Это первый шаг. Второй шаг: После действий выше идем gamed/glinkd/gamesys.conf (точный путь уже не помню) и меняем там первые 4 ип на ип тачки где стоит сервер, в нашем случае это 192.168.1.3. Аналогичные действия нужно провернуть и в файле etc/hosts и заменить ип в строках dbserver и database. Если все сделано правильно то конектиться к серву будем по внешнему ип. Кстати, ип еще должен быть белым. Вроде бы ничего не забыл.
    Сообщение от: viperx5, 8 янв 2013 в разделе: Архив
  3. viperx5
  4. viperx5
  5. viperx5
  6. viperx5
  7. viperx5
  8. viperx5
    Могу предположение одно высказать. В сервере есть один файлик, в котором прописаны что то вроде начальных статов персонажа, типа ХП, МП и прочей лабуды, могу предположить что в него тоже нужно внести соответствующие изменения как и в XML, но опять же повторюсь, это только предположение, т.к. сам таким не занимался (не нужно было). файлик тут /home/gamed/ptemplate.conf Примерно вот так выглядит: [SWORDSMAN] hp = 60 mp = 20 vitality = 20 energy = 5 strength = 15 agility = 10 attack_speed = 30 attack_range = 1.4 hp_gen = 3 mp_gen = 1 walk_speed = 1.5 run_speed = 3.0 swim_speed = 2.2 fly_speed = 3.0 crit_rate = 6 vit_hp = 4 eng_mp = 2 lvlup_hp = 5 lvlup_mp = 3 lvlup_dmg = 1 lvlup_magic = 0 lvlup_defense = 1 #ИЛАаÂЁК¦ [MAGE] hp = 30 mp = 50 vitality = 10 energy = 20 strength = 10 agility = 10 attack_speed = 40 attack_range = 1.2 hp_gen = 1 mp_gen = 3 walk_speed = 1.3 run_speed = 2.7 swim_speed = 2 fly_speed = 2.7 crit_rate = 4 vit_hp = 2 eng_mp = 4 lvlup_hp = 3 lvlup_mp = 5 lvlup_dmg = 0.5 lvlup_magic = 1 lvlup_defense = 0.5 #ИЛАаЙ®ВВ [MONK] hp = 40 mp = 40 vitality = 15 energy = 15 strength = 10 agility = 10 attack_speed = 32 attack_range = 1.2 hp_gen = 2 mp_gen = 2 walk_speed = 1.4 run_speed = 2.9 swim_speed = 2.1 fly_speed = 2.9 crit_rate = 5 vit_hp = 3 eng_mp = 3 lvlup_hp = 4 lvlup_mp = 4 lvlup_dmg = 1 lvlup_magic = 0 lvlup_defense = 1 #Сэѕ« [HAG] hp = 50 mp = 30 vitality = 15 energy = 15 strength = 15 agility = 5 attack_speed = 34 attack_range = 1.2 hp_gen = 2 mp_gen = 2 walk_speed = 1.5 run_speed = 3.1 swim_speed = 2.3 fly_speed = 3.1 crit_rate = 5 vit_hp = 3 eng_mp = 3 lvlup_hp = 4 lvlup_mp = 4 lvlup_dmg = 1 lvlup_magic = 0 lvlup_defense = 1 #СэКЮ [ORGE] hp = 65 mp = 15 vitality = 25 energy = 5 strength = 15 agility = 5 attack_speed = 30 attack_range = 1.5 hp_gen = 6 mp_gen = 2 walk_speed = 1.4 run_speed = 2.8 swim_speed = 2 fly_speed = 2.8 crit_rate = 7 vit_hp = 4 eng_mp = 2 lvlup_hp = 5 lvlup_mp = 3 lvlup_dmg = 1 lvlup_magic = 0 lvlup_defense = 1 #чИБй [GENIE] hp = 30 mp = 50 vitality = 10 energy = 20 strength = 10 agility = 10 attack_speed = 40 attack_range = 1.2 hp_gen = 1 mp_gen = 3 walk_speed = 1.4 run_speed = 2.8 swim_speed = 2.0 fly_speed = 2.8 crit_rate = 5 vit_hp = 2 eng_mp = 4 lvlup_hp = 3 lvlup_mp = 5 lvlup_dmg = 0.5 lvlup_magic = 1 lvlup_defense = 0.5 #УрГў [ARCHER] hp = 30 mp = 50 vitality = 15 energy = 20 strength = 5 agility = 10 attack_speed = 34 attack_range = 1.2 hp_gen = 2 mp_gen = 2 walk_speed = 1.4 run_speed = 2.8 swim_speed = 2.0 fly_speed = 2.8 crit_rate = 5 vit_hp = 3 eng_mp = 3 lvlup_hp = 4 lvlup_mp = 4 lvlup_dmg = 1 lvlup_magic = 0 lvlup_defense = 1 #УрБй [ANGEL] hp = 30 mp = 50 vitality = 10 energy = 20 strength = 10 agility = 10 attack_speed = 40 attack_range = 1.2 hp_gen = 1 mp_gen = 3 walk_speed = 1.4 run_speed = 2.8 swim_speed = 2.0 fly_speed = 2.8 crit_rate = 5 vit_hp = 2 eng_mp = 4 lvlup_hp = 3 lvlup_mp = 5 lvlup_dmg = 0.5 lvlup_magic = 1 lvlup_defense = 0.5 [NEC] hp = 40 mp = 40 vitality = 15 energy = 15 strength = 10 agility = 10 attack_speed = 32 attack_range = 1.2 hp_gen = 2 mp_gen = 2 walk_speed = 1.4 run_speed = 2.9 swim_speed = 2.1 fly_speed = 2.9 crit_rate = 5 vit_hp = 3 eng_mp = 3 lvlup_hp = 4 lvlup_mp = 4 lvlup_dmg = 1 lvlup_magic = 0 lvlup_defense = 1 [ASN] hp = 25 mp = 55 vitality = 8 energy = 22 strength = 5 agility = 15 attack_speed = 40 attack_range = 1.2 hp_gen = 1 mp_gen = 3 walk_speed = 1.6 run_speed = 3.3 swim_speed = 2.4 fly_speed = 3.3 crit_rate = 5 vit_hp = 2 eng_mp = 4 lvlup_hp = 2 lvlup_mp = 6 lvlup_dmg = 0.5 lvlup_magic = 1 lvlup_defense = 0.5 [BLADE] hp = 30 mp = 50 vitality = 10 energy = 20 strength = 10 agility = 10 attack_speed = 40 attack_range = 1.2 hp_gen = 1 mp_gen = 3 walk_speed = 1.4 run_speed = 2.8 swim_speed = 2.0 fly_speed = 2.8 crit_rate = 5 vit_hp = 2 eng_mp = 4 lvlup_hp = 3 lvlup_mp = 5 lvlup_dmg = 0.5 lvlup_magic = 1 lvlup_defense = 0.5 Хотя может это то на сколько идет повышение статов при каждом апе персонажа.
    Сообщение от: viperx5, 18 ноя 2012 в разделе: Архив
  9. viperx5
  10. viperx5
  11. viperx5
    Народ, столкнулся с такой проблемой, создал 6 пух, соответственно 6 рецептов, сделал сервис крафта новый, все это туда затолкал, пихнул в печку, все крафтится нормально, но почему то все оружие создается синим, хотя должно быть оранжем. Пробовал менять типы грейда пухи, рецепты брал разные (от оранжевых пух, гриновых и голдовых) все равно, получается только оранж (изначально клонировал оранж пуху). Ни кто с таким не сталкивался? В чем может быть проблема? P.S. На 1.3.6 сталкивался с такой штукой, но там достаточно было изменить тип грейда пухи, то есть там было 0 синь, 1 грин, 2 голд, 3 оранж, но в 1.4.5 такое не проканало, хотя может я что то не так сделал. P.P.S Может ли это быть связано с тем что я взял кинжалы, и сделал их как магический меч, то есть грубо говоря это маг.пуха только с моделькой кинжалов получилась. Извиняюсь если конечно глупый вопрос задал, но я действительно не знаю как решить данную проблему, на форуме ничего похожего не видел ни разу еще.
    Автор темы: viperx5, 16 ноя 2012, ответов - 5, в разделе: Архив
  12. viperx5
  13. viperx5
  14. viperx5
    Копал, копал форум, но данную тему не нашел. Знаю конечно что у многих эта инфа есть, но думаю для начинающих пригодится, в гугле с первого раза тоже не всегда получается найти. Рождество: 2 - снеговики 3 - Санта Клауса в городе Мечей 4 - Санта Клауса в городе Перьев 5 - Санта Клауса в городе Оборотней 6 - Санта Клауса в городе Драконов Сундуки на арене: 8 - запускает сундуки на арене. (Чтобы сундуки запустились, необходимо чтобы ГМ находился внутри той арену, где необходимо запустить сундуки.) Осады: 103 - осада Порта мечты 104 - осада Города истоков 105 - вызывает Сферу, которая включает на 1 час осаду Порта мечты 106 - вызывает Сферу, которая включает на 1 час осаду Города Истоков 109 - пехотинцы у города драконов 110 - начала вторжения ГДЗ волны 1 (кавалеристы) 111 - начала вторжения ГДЗ волна 2 (кавалеристы) 112 - начала вторжения ГДЗ волны 3 (адский маг) 113 - начала вторжения ГДЗ волны 4 (магический кавалерист) 114-118 Боссы вокруг ГД 126 - Линия из стражников непускающих войнов зла в Город Драконов 128 - Новый год Boss на Западе, Севере и Юге, с которого выпадают фейерверки, мираж, Бао 134 - Кладет Ящики вокруг мастеров телепорта запрещая доступ к ним. Скачки 9 - Активировать ежемесячно / ежегодно в Horserace перьев (ГМ должны быть на месте) 10 - такой же, как 9 11 - такой же, как 9 Сообщение событие (?) 12 - почтовых ящиков (по умолчанию установлен на remeove их с помощью Закрыть чудовище creater) 13 - Messenger Ангел Chiling (ВСНП все почтовые ящики продажа Всемирной Трубы, и почтовые службы), также добавляет замена NPCs для Perfect Нынешние послы 14 - Perfect Занимаемая посол (defauld установлен по их устранению с помощью Закрыть чудовище creater) Бездушные 66 - Поселок Невидимый герой чувств злопамятства уровне 20 67 - Кембридж Село чувств злопамятства уровне 20 68 - Бамбук Село чувств злопамятства уровне 20 69 - Walled Крепость чувств злопамятства уровне 20 70 - Древние Entreance чувств злопамятства уровне 20 71 - Южная Крепость чувств злопамятства психологический уровень 20 72 - Площадка лесовозная чувств злопамятства уровне 20 73 - окрестности города чувств злопамятства уровне 20 74 - варвар Село чувств злопамятства уровне 20 75 - Mirror озеро чувств злопамятства уровне 40 76 - ятрышник Sereene уровне чувств злопамятства 40 77 - военный лагерь союзников уровне чувств злопамятства 40 78 - Рыбацкая деревня уровне чувств злопамятства 40 79 - клану спешки уровне чувств злопамятства 50 80 - город Пересылка ветер чувств злопамятства уровне 50 81 - лагерь Sumor уровне чувств злопамятства 50 82 - Sundown Город уровне чувств злопамятства 50 83 - город прибывают уровне чувств злопамятства 50 84 - Arrow активизируют Усадьба уровне чувств злопамятства 70 85 - Город несчастья уровне чувств злопамятства 70 86 - Fangs Город уровне чувств злопамятства 70 87 - Dreaming облако Село уровне чувств злопамятства 70 88 - Whetstone Крепость уровне чувств злопамятства 70 89 - Поселок Забыли чувств злопамятства уровне 90, летевший 90 - город Санктуарий чувств злопамятства уровне 90, летевший 91 - Ноттинг Село чувств злопамятства уровне 90, летевший 92 - невзирая красоты Село уровне чувств злопамятства 90 93 - Fire купания Село уровне чувств злопамятства 90 94 - Южная Экран Город уровне чувств злопамятства 90 95 - Восток Экран Город уровне чувств злопамятства 90 96 - Северный город Экран уровне чувств злопамятства 90 97 - Expeditionary лагерь уровне чувств злопамятства 100 98 - Snowswept Село уровне чувств злопамятства 100 99 - Shattered льда уровне чувств злопамятства 100 100 - Лавина чувств злопамятства уровне 100 ADC вторжения событий Вторжения событий 109 - Старт заключительного вторжение волны (Когда все боссы погибнут эвент закончится) 110 - начала вторжения волны 1 111 - начала вторжения волна 2 112 - начала вторжения волны 3 113 - начала вторжения волны 4 114 - вторжения босса севере гд 117 - вторжения босса на севере гд 118 - вторжения босса на западе гд 119 - вторжения босса на юге гд 120 - вторжения босса на юге гд 121 - вторжения Босса лидера север гд 125 - Босс северные ворота 126 - Линия из стражников непускающих войнов зла в Город Драконов Новогодние мероприятия 127 - Фонари (огни) на большинстве зданий. 128(?) - Новогодний босс на Западе, Севере и Юге ГД, с которого выпадают фейерверки, мираж, Бао (дает 10-50 кб золото),дает системное объявление "-Игрок желает всем игрокам в совершенном мире счастливой и процветающей игры Китай с новым годом! " Кроме того, добавляет "Новогодний подарок Peddlery" NPC которые продает подарочные изделия (без использования / неизвестные пользование им до сих пор)
    Автор темы: viperx5, 10 ноя 2012, ответов - 7, в разделе: PW Документация
  15. viperx5
  16. viperx5
  17. viperx5
  18. viperx5
  19. viperx5
  20. viperx5