Лучше бы шаблончик скинул х) Держи) Уже скачал :)
Вообще начинал работать на лк Морза, потом было взято лк (не известно чьё) ну и на нём начал работать, много чего пришлось править и убирать. Ну покажи что ты там направил) Какой-то кусок кода продемонстрируй :)
Лучше бы шаблончик скинул х)
Я как-то у ская спросил "у тебя ботнет?" он сказал нет. Вот и все)) Он не стал распинаться какими сервисами он пользуется. А он и не соврал) Для генерации такого трафика ботнет не надо) --- добавлено: 21 окт 2014 в 12:15 --- Да никто ссылку на сервис не просит, в таких случаях обычно не скрин выкладывают, а видео, где показывают как одним кликом какой-то сайт становится недоступен. Зачем кому-то ронять сайт лишь для того, чтобы кому-то что-то доказать ?
Хотя это не обязательно, сервер всё равно не читает, но я на всякий случай оставил. Потому и нет что не читает, формат я брал из своего старого конвертера из domain2.data в domain2.sev :) //Оффтоп Какую IDE используешь ? А то как-то давненько хотел для D найти что-то вменяемое, но не нашел :)
обидно что это теперь доступно любому не адеквату. Что доступно? Скрин? Да простит меня Сергей, выдержка из разговора в скайпе: [14.10.2014 22:47:27] werewolf 弗拉德: никогда не понимал скринов прог, набросать на форму элементов и сделать скрин может каждый пятый грубо говоря))) [14.10.2014 22:51:09] gouranga: :) каждый второй Скрин это не пруф. Если сервис принимает только PayPal, то за неадекватов не надо бояться, ибо там нужна банковская карта с проверкой. Я вообще не спорю, просто вышел из возраста доверия, так сказать. Не хотите показать даже в ЛС — не надо, я все равно не полезу в PayPal ради того чтобы кому-то насолить... да и нет у меня врагов. Ну а если дадите ссылку в ЛС, то я не буду в теме кричать что это правда, потому что это будет то же самое :) Как-то так. А вообще раздули тему, я лишь написал что DoS это не DDoS и что при наличии ресурсов (финансовых или железных) возможно все)) P.S. Так и не понял, кого положили? диндев?) Зачем тут кому-то что-то доказывать? Тем более кидать ссылки на сервис) Я знаю, что это есть и это работает, ибо я сам лично этим пользовался)
обидно что это теперь доступно любому не адеквату. Оплата через PayPal ===> нужна банковская карта ===> соответственно возраст 18+ Хотя и при 18+ не у всех мозг на месте, но хоть что-то :)
что то я тебя не понял немного. Да Тыщ троллит, в его стиле))) Было бы это правдой, были пруфы. А так пару минут гугления и смотрим тарифы: Раз Два А Скайдев вам же показывает вывод top'a, там видно что система тупо забита процессами Apache. Исправляется средствами iptables. А лучше nginx + iptables юзать. Просто оставлю это здесь [IMG]
Я сильно сомневаюсь что у кого-то тут есть ботнет на 10Гбит Есть сервис, где тебе за 11 баксов на месяц дадут 30-ти гигабитную "поливалку"
Если сервера будут добавляться на форум,они будут помещены в разделы соответствующие их версии и направленности PVP или PVE или PVP/PVE Я могу на ммотопе ввести желаемую версию при поиске и все. --- добавлено: 12 окт 2014 в 15:58 --- Почему-то вспомнилось это: [IMG]
Топы серверов не сильно удобны.Люди листают топ до 100 места что бы найти сервер хотя бы подходящей версии.На топе нету функции для разделения серверов по версиям. Я думаю будем работать так:Нашли n-ое количество серверов версий 1.3.6 к примеру. Добавляем администратора сервера в скайп и просим его разрешение на добавление его сервера к нам на форум,если он разрешит,следовательно мы будет добавлять. Как будто, если на твой форум добавят пару сотен серверов, то поиск будет удобнее?
Реклама будет абсолютно бесплатная и на данном форум смогут обсуждать все проекты. И если даже мы захотим реализовать каким-то образов рекламу у нас,то это уже будет после того как форум получит признание среди игроков и будет иметь я повторюсь свою аудиторию из игроков. Как будто добавление сервера в топ на ммотопе платное.
Администраторы серверов смогут рекламировать свои проекты на данном форуме,выставлять его на всеобщее обозрение так сказать.Игрокам будет легче ориентироваться,будут разделы по версиями и тому подобное. Для этого придуманы топы серверов.
Ну я думаю идею с рекламой можно будет реализовывать после того,как форум начнёт своё развитие и будет иметь свою аудиторию из игроков. Зачем тем, кто заказывает рекламу, никому не известный форум?
Понравилось про сектора. Набросаю себе консольку с генератором ландшафта, буду фапать по вечерам. Ну в принципе территории так и будут генерироваться :D Просто выбрать ресурсы и установить сколько процентов каждого ресурса должно присутствовать в секторе и все :)
Хочу при сдаче продемонстрировать уже готовый работающий проект, который хоть что-то уже зарабатывает Пхе-пхе, что?! Донат? @________@ Собственно , а для чего вообще игрушки и создаются) Для получения прибыли) Донат будет представлять собой небольшие плюшки, которые чуть-чуть будут упрощать некоторые игровые моменты :) К примеру - разведывать местность что-бы знать где выгоднее поставить шахту. Карта будет разбита на секторы, а сектор в свою очередь разбит на 100 секций. Каждая секция имеет свой запас ресурсов (различные руды и т. д.) Так же эта секция в глубину разбита на определенное количество слоев (над количеством слоев еще думаю) , каждый слой содержит в себе определенный запас определенного ресурса, к примеру - первый слой содержит пару тонн камня, второй пару тонн железной руды, третий пару десятков (или сотен) килограмм золота и т. д. (в планах более ценные ресурсы прятать поглубже). Суть в том, что пока мы не добудем все ресурсы из первого слоя - мы не узнаем, что содержит в себе второй слой и так далее. То есть, к примеру, чтобы добраться к пятому слою и узнать что там - нам надо будет сначала добыть все ресурсы из предыдущих 4 слоев. То есть за донат можно сделать "одноразовые" плюшки, которые бы разведывали залежи ресурсов на определенное количество слоев в глубь. Учитывая, что территория достаточно большая (100 секций в одном секторе) и постоянно будет наращиваться - искать такими плюшками полезные ресурсы то же самое, что иголку в стоге сена. Конечно еще зависит что искать. Если очень редкие ресурсы, то таких плюшек понадобится очень много . Игроки, которые не донатят, не останутся в обиде, ибо за донат нельзя будет купить ресурсы. Они смогут продавать донатам ресурсы за донат. монетки :)
Иди делай. Дак потихоньку сейчас и делаю :D По сути под дипломку нам отвели время с января и аж до лета, но я начал раньше. Хочу при сдаче продемонстрировать уже готовый работающий проект, который хоть что-то уже зарабатывает :)
у персонажа сытость 80%, то он и наносит 80% от максимально возможного урона (так же что-то подобное и с усталостью), а если персонажа убивают, то кроме восстановления ХП надо будет принимать пищу , чтобы восстановить сытость (и чтобы это занимало определенное время, а не моментально. К примеру - минут 10-15). основная аудитория мобильных игр - "ленивые" и невероятно невнимательные игроки. Хардкорные игры на мобильной платформе будут заведомо провальны. сеанс игры должен быть максимально простым и коротким, в общем, хардкорность игры - убьет ее. а на обычном компе в подобные игры большая часть аудитории будет играть в офисе, где опять же хардкорность никому не нужна, поскольку цена аль-таба будет высока. Ну конкретно в этом случае под хардкорностью я подразумеваю не то, что в игру придется играть чуть ли не 24 часа в сутки, а то, что развитие в игре займет определенное время :) К примеру - если тупо добывать ресурсы, до достаточно будет уделить игре минут 30 - 40 в день, а то и меньше - перетащить с шахты добытые ресурсы к себе в склад, выполнить все необходимые действия для того, чтобы дальше добывались ресурсы и все, можно дальше работать :) Это займет пару минут. Или же для торговли - выложить вещи или ресурсы на аукцион и можно дальше работать :) Во время сражений за территорию конечно придется немного дольше посидеть, не отрываясь от игры, но сражения за территорию будут проводиться в вечернее время на выходных, чтобы игрокам это не доставляло неудобств (учеба/работа)
[IMG] Ну почти :D Город:Казань Название провайдера:Tatarstan Broad-band access pools
Прикольно, я и не видел таких) очень даже неплохо)) фактически, это браузерка без сюжета, тупо батл-контент, но уж интереснее match3 Помнится, лет 8-10 назад подобные игры были архи популярны. Сейчас в них играют, скорее всего только олдфаги, благо их в сети не мало, но по совести, если добавить минимум графической составляющей и действительно придумать хотя бы минимальный сюжет, получится качественная времяубивалка. И, как говорили выше, ещё клиент под мобильные оси и вообще супер) Устраивай турниры за виртуальные подарки и люди будут ещё больше радоваться) Примерно в тот же период времени были популярны такие игры как, к примеру Ogame (сейчас вбил название в поиск и офигел, что они до сих пор существуют), потом их идею украли для Вконтакте версии Вгалактике. Смысл был примерно такой же, только это была не тупая боёвка, а экономико-военная стратегия. Затягивала, что писец как сильно... Поэтому мне кажется, что очень даже актуальная весчь Я примерно так и планирую делать с экономико-военным уклоном :) Всего не перечислить что в планах сделать, но если кратко, то постараюсь сделать игру по хардкорнее но не на столько, чтобы отбить желание играть. К примеру - сделать по больше различных параметров персонажа, чем просто хп/манна , атака, деф и тому подобное. К примеру - добавить такие параметры как сытость, усталость, восприимчивость к болезням и т. д. Если, на пример, у персонажа сытость 80%, то он и наносит 80% от максимально возможного урона (так же что-то подобное и с усталостью), а если персонажа убивают, то кроме восстановления ХП надо будет принимать пищу , чтобы восстановить сытость (и чтобы это занимало определенное время, а не моментально. К примеру - минут 10-15). Так же изменить способ добычи ресурсов, сделать возможность "приватизации" земли чтобы на этих участках ставить свои шахты и добывать ресурсы (на не приватизированных тоже можно будет ставить, но их смогут разрушить другие игроки) ну и многое другое :) Подробно все здесь не описать, ибо это займет пару часов :D
Имена участников (разделяйте запятой).