5к за тв без багов (Менеджер выше криво распределяет кланы на битвы, тв длится 30 мин и еще куча багов). Метод - инжект кода в деливери => не нужны никакие сторонние программы, перезапуски и смены времени. Аля файл закинул и работает. Требую проверить данную личность на твинов.
http://mmorpg-devs.ru/threads/pw-battle-manager.17719/ Рекомендую.
Как забавно....
А где скачать?
Перечитай пожалуйста. Перечитай внимательно слова автора. Максимальный бюджет не указан. Может для автора и 100 рублей это - "бюджет". Ну так уже уточнять у автора советую умерить свой пыл в мой адрес уважаемый, тем более понимаешь, что мне побольше лет. То что я пишу, уже реализовано и работает вполне неплохо. и какие все 3 части? мк портал ставится поверх форума и не имеет своей регистрации и авторизации, все через форум. Портал имеет лишь модульную систему, где можно тот же ЛК сделать и регистрировать игровые аккаунты, которые будут создаваться с емайл адресом основной форумной учетки. И это уже реализовано и вполне неплохо работает. PS Свои выпады оставь при себе. Проявлять уважение какому ту самоуверенному дебилу я не буду, и мне не важен твой возраст по факту. Возраст тебе скилла в программирование не поднимает, знаю одного отличного программиста который в 15-16 творил чудеса. По поводу твоей системы - ничего не говорю, я описал лишь про то, что мой вариант тоже имеет место быть, и описывал я про "Создание учетки для DLE, XenForo, PW", а не про "великую систему модулей WSOK-a". PS> Ты свои бы оставил при себе, прежде чем задавать тупые вопросы (думаю поймешь про что я)
Я себе переписывал auth, под защиту от брута, двойную авторизацию (логин/мыло + пасс) + менял хеш пароля, и это без нормальных знаний Java. Но мне почему-то кажется, что автор этого не будет делать :) Перечитай пожалуйста. Бюджет имеется, Если есть таковы люди, которые смогут это сделать, то отпишитесь в теме, и назовите цену! Скайпы/аськи и другие контактные данные свои писать не нужно, просто отпишитесь в данной теме!
Ну переписывать Authd под авторизацию через DLE / xenForo (при чем на удаленной машине) автор явно не будет, да и разгребать сорцы первого Zend'a или DLE тоже. Единственным дешевым решением для автора будет создание сразу 3 учеток :) Я себе переписывал auth, под защиту от брута, двойную авторизацию (логин/мыло + пасс) + менял хеш пароля, и это без нормальных знаний Java. зачем так заморачиваться, просто написать радел лк для движка портала, в нем все игровые аккаунты будут по мылу привязаны к форумной учетке. Своего рода регистрационный шлюз. Просто уйди, иногда поражаюсь тебе, вроде человек в возрасте, а такую хрень пишешь. Ты представляешь что такое управление 3-мя учетками одновременно? А если захотел пароль сменить принудительно? А если баг, все 3 части будешь искать? Сам из-за малой оплошности переписывал целый сайт, самопис(думаю такое было не у одного меня)
2 варианта 1. Переписать auth что бы читал соль с DLE (или xenforo, если он в приоритете) 2. Переписать DLE & XenForo что бы читал пароль от PW В итоге выходит что DLE нужно будет переделать под функции лк (CMS).
WSOK & bublick [IMG] Самопис (с выдергиванием новостей с форума) + своя авторизация для форума = Одна учетка Sality, а ты то куда с ними... Зачем создавать учетку... Если можно оптимизировать все под одну учетку, сайт/лк + форум + игра, в итоге не нужно будет переписывать на общую смену паролей/мыл/ников и.т.д. [img]
Я про чужой клиент. Чужое? По твоей логике везде чужое. Администрация проекта взяла и скомпилировала клиент? pilad, ты конечно не пойми меня не правильно, но у нас нету понятия "чужого" в сфере, тем более говоря о клиенте.
______________________________________ Этот весь объем работ я прикинул буквально за 5 минут, что именно я бы делал во время светофора. --- добавлено: 7 апр 2015 в 13:48 --- D:\Invasion\ Рома справиться со светофорами не может на своем сервере? Могу скинуть свои логи, без единой ошибки, но с вылетом и дампом.
Подпишусь
Я думаю, что это динамический обьект в энписигене мира. Удали его и всё. Тогда вылетали бы все, а вылетает только друид.
NetSpirit, тут ты немного не в тему, у самого была такая проблема. Логи были чистые, инфы было 0
1 - ID голоса, 2 - Дата Время, 3 - Текст при голосовании, 4 - Тип голоса (1 обычный, 2 смс) Интервал обновления 2 часа (я себе сделал каждые 6 часов обновление) P.S. Я приложил файл с некоторой статистикой, убрал логины, оставил только с хешами спасибо, но вы указали 4 значения из листинга, но я как понимаю их там 5? [IMG] ид голоса - время голоса - ип адрес (если не ошибаюсь?) - какой то хеш? - тип голоса честно не совсем понял 3 и 4 запись. 3 вроде айпи? 4 хеш чтоли? Черт, IP пропустил, хотел написать про хеши, думал поймешь... Кстати, там табуляция стоит, поэтому я убрал квоту и сделал файл... (ксен табуляцию не пропускает)
1 - ID голоса, 2 - Дата Время, 3 - Текст при голосовании, 4 - Тип голоса (1 обычный, 2 смс) Интервал обновления 2 часа (я себе сделал каждые 6 часов обновление) P.S. Я приложил файл с некоторой статистикой, убрал логины, оставил только с хешами
Это естественно, я про это написал, но так не будет видно нпсов, ради чего это все и делалось. Разве? Вроде NPC подгружаются только там где появился.
Был бы сервер, который не обновляется раз в неделю или чаще, я бы уже сделал свой. А что сложного в том, что серв обновляется? nocheck никто не отменял, только инвасион(не реклама, импорт 1.5.2 вида под 1.5.1 делаю там) на данный момент постоянно играется с клиентом. От чего необходимо или обновляться или еще чего похуже. Речь о PWI. Там не получается заходить без арка, то есть без запуска лаунчера, который (если вы поменяли файлы со старой версии) автоматом предлагает обновится, и если отменить обнову то игра не запуститься. Как то так :С Отключаем Arc в configs.pck, и играем в обычную PW.
Desmond Hume, все можно было куда проще сделать, просто поставить версию 1.5.2 в glinkd и зайти с nocheck. а так дабл лайк, за топик и за тролинг.
Эх жалко что в пв не так доступна api как в фв. В фв я делал куда проще, с помощью луа открывал нужную ссылку дефолтным браузером в системе. (почти у всех это не ie) В pw тоже можно открывать ссылки в браузере, если что, просто в данном случае хотят внутриигровой браузер.
Имена участников (разделяйте запятой).