От плагиатства Как скрытие айпишника поможет в плагиатстве? Для знающего человека не обязательно сидеть и смотреть в серверлист. Хоть куда ты прячь айпишник, игровой клиент напрямую связывается с сервером, и узнать это не составляет труда.
Нашел на просторах наших, не когда бы не подумал) Гайд с одного из форумов: Важно : При взносе 100+ айтемов начнётся "Апокалипсис". Начнутся массовые вылеты клиента. Светофоры. Краши и прочая приятная часть. Вылетать будут те, кто находится на локации Ивента. Чтобы это избежать, как только начнётся ивент,и появится интерфейс квеста,уберите его с экрана. Лучше вообще убрать все квесты с экрана. Это всё из-за ограничений на кол-во двойников в комнате, но при таком ограничении выполнить ивент нереально. Поэтому придётся делать взнос по 150-200 айтемов. Из за этого я ночь не спал) Пойду проверю. Хмм, всю тему мы тебе про это и писали.
На офе была проблема с кх в отображении квестов. Если результаты квестов отображались на экране, то происходил светофор. Вроде из-за неправильных цифр
1) Где то здесь в топиках прочитал, что на одно активное подключение к серверу нужно порядка 5кб в секунду. Пожалуйста, подтвердите/опровергните сие утверждение. 2) При каком онлайне сколько примерно используется жесткого диска? Кэшируются ли данные, или на прямую запись на диск? 3) По какому протоколу летают пакеты? tcp/udp? Спасибо. Рискну предположить 1. ХЗ 2. Ну в гамедбд данные записываются каждые 5 минут, сккорее всего каждые 5 минут и происходит активность у жесткого диска. (При неправильном отключении откаты, значит в хард не пишет, в кеше висит все) Просто уж заморачиваться по поводу жесткого диска и канала то не стоит. Нагрузка на канал при 500 онлайне - меньше 1мбит
иии, после чего именно вылезла данная проблема? --- добавлено: 9 янв 2015 в 21:55 --- И что именно не стартует то?
Рейты на дроп вроде тоже считаются при дропе кучек монеток
Пвадмин, там есть такая функция http://mmorpg-devs.ru/threads/pwadmin-%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3-%D0%B8-%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BC.8622/
Привет, пришли пожалуйста метод открытия локации и сам файлик, пригодится;)
-31. Возможные варианты - цена, стоит нулевая. Итема нет в элементах. Возможный и веротяный вариант - редактор корявый, ищи другой редактор. Тоже мучался с ним.
Вообще мб и не по теме, но в hosts ип прописан? :D просто там вроде как коннект к бд идет, а вот от чего он идет... Авторизация б не пахала
Проверь запущен ли Auth, авторзация ддолго идёт или нет?
Я конечно не особо разбираюсь в процедурах и версии 1.5.1, но таблица Auth база выгядит вот так Проверь на соответствие. Плюс если Auth Запущен нет, у меня со сломанным Auth вылетало, и даже гм заходили как обычные люди
call addGM(32, 1) че за айдишник, айдишники в стандартной сборке начиаются с 1024, проверяй лучше
Интерфейс пили если не вводятся цифры болье 5 знаков в поле
Ой как много барабанщиков по роутерам завелось, сначала скай прыгал, потом локо, оба прижались как провайдер пронюхал, щас этот контуженный. Пока в реале е6ла личики не потеряют, не успокоятся. перезапустил интернет и вот тебе новый айпишник:D А этого умника ничего и не научит
Беся будет злая, графика то ее. Кто то просто покупает и не защищает, а кто то её ворует Красивая, кто именно создатель? К кому обращаться?
Апач поставил чтоле? Стартует? Какой веб сервер?
У меня была такая проблема, случайно воткнул configs в базовый билд от 1.4.8 в 1.5.1, и патчер ломал даже готовые чистые клиенты скачанные с торрента после обновления посторонних файлов, таких как тасксы, элементсы.
Вот за что можно банить ^ & шепчет : В кратче расскажу, скрипт смотрит по логам, даже если отправлено сообщение от чужого имени, просто берем и баним его за спецсимволы отправленные с данногоогина, тоесть он больше 1 сообщения отправить не сможет --- добавлено: 17 дек 2014 в 23:16 --- В общем все подмененные сообщения выглядят вида: ^ЦВет &Логин& шепчет\болтаит\гаварит братухе: привет я твой мамка от твоего имень говорил! Итого мы имеем постоянные символы это ^ = подмена цвета, далее & = подмена ника, "шепчет" = для большей точности отправленного сообщения. Абсолютно все сообщения отправленные от чужого имени, имею адресата, т.е значок &, далее цвет т.е значок ^ и слово "шепчет" - не обязательно, но возможно. Предлагаю данное решение проблемы - http://wsok.net/forum/index.php?/topic/6-chat-pw-inspector-avtoban/ извините что на сторонний проект, первый что попался в гугле. Он при сканировании смотрит сообщения по src=(куда отправленно сообщение). решение Меняем src =(ид сообщения) на все отправленные сообщения с подменйо или без, все типы включая dst=(ид персонажа) - пм чат куда отправленно сообщение. И впринципе баним всех пользователей за сообщения содержащие символы ^ и & , любой другой просто так сообщения с цветом или подменйо не выдаст, а сам цвет сообщений задается на уровне клиента по айди куда отправлен, а клиент уже их красит автоматически. т.е если вам поступает сообщение в пм чат, то клиенты и в логах просто приходит что-то вида src=ID dsc=ID а клиент уже авоматом красит. В Случае же подмены вам приходит что-то вида src=ID dsc=ID msg= ^color(ручная окраска) &nickname&(ручная подмена ника) текст сообщения
В общем, если хотите зафиксить баги, баньте персонажей на спецсимволы вида # - оборачиваенися вокруг ника отправителя (подмена) и ^ после данного цвета задается цвет чата. Например ^ff0066 #GM# четотам Можно благополучно банить за данные символы, обычные люди их не пишут
Имена участников (разделяйте запятой).