Что мне помешает в данном случае заменить elementclient на свой, и гонять у тебя на сервере за сина?
Здравствуйте. Возможно ли вообще как то поставить двигатель от феррари на мой москвич? Что бы двигатель полностью и качественно стоял на моей машине. Буду рад любым ответам)
На одном дц? или на 1 сервере? Виртуалку ставь и всё
Античит проверяет координаты, потому они связаны. Получается отрубив античит на сервере, можно прописать себе в клиенте 15 мс, и бегать с ней постоянно без откидываний? Хм, я не проверял, но, я знаю что это с картами как-то связано. (откидывание и античит) Не открывает только на статических объектах. Каркас которых изначально вписан в папку с картой. А на НПС и прочих постоянно будет откидывать. Как вариант - сделать дин объект без каркаса, а самому пририсовать его уже в карте.(ХЗ насколько это возможно.)
Античит проверяет координаты, потому они связаны. Получается отрубив античит на сервере, можно прописать себе в клиенте 15 мс, и бегать с ней постоянно без откидываний?
На динамических объектах сервер отбрасывает, а не игровой клиент.
[IMG] Возьму даром ядро для любой версии сервера у Unix и продам его вам за 10000 рублей В ядре: Инкаст -99% пения. Вы выбираете оставлять перекаст или убирать. Возможность прокачки персонажа до 250(или какого вам угодно) уровня. Также фикс требуемого опыта в клиенте. Цена: 10000! Писать в ICQ: 328067861 или skype roymikevar
Камни бессмертных в хх, точнее сундуки с ними. Количество их открытия влияет на весь аккаунт. Но там только на сутки лимит выставляется.
Такие школьники могут напугать только себеподобных, которые обычно под сервер берут вдски за 500 рублей в месяц.
Мдаа. Цветные ники. Вы бы им ещё письки пририсовывали разной длины в зависимости от количества убитых игроков или часов ПК. Как люди на это ещё ведутся то. Максимум для чего б взял - поменять стандартный белый цвет у всех на какой нибудь подходящий и всё. Ники ведь несут информацию о часах пк, свой чужой, можно или нельзя бить.
Ваша проблема в логике реализации ваших двух баз и в логике хранения в них инфы изначально. Общие логины нужны и разный zone_id как я понял.
Проще объявить что логины с сервера 1 на сервере 2 теперь с префиксом х_старый логин, и проблема решена, не надо ворошить базу. При смене логина не подойдёт старый пароль. Много игроков указывает почту от балды.
ну твой вариант с шагом в 100к, ток с пустышками это лишнее, достаточно просто правильно соединить базы mysql и gamedbd Проблема в одинаковых логинах. В базу они не запишутся. А изменение логина даст не соответствие пароля
Есть вариант: Копируем в sql логины с новыми айдишниками. Даже пусть старый айди был 1024 - новый 111024. Создаем пустых персонажей на новом логине. Переносим xml с 1 сервера на 2й на персонажей пустышек. Оффа объединяет персонажей userid, у них там на все сервера общий userid. В gamedbd есть функция объединения 2х баз. Но если она сработает - то припишет персонажей совершенно к другим игрокам.
На сколько знаю ни кто не делал этого. Сам задаюсь давно этим же вопросом. Технически вроде не сложно, нужно написать скрипт который выдаст присоединяемой базе новые id с шагом допустим 50к или 100к. В gamedbd даже есть специальные команды для соединения баз. Только они что-то не работают. Либо я делаю не так.
В gamedbd есть возможность слияние 2 игровых базы. Поиск молчит. Пробывал несколько вариантов, но к успешному результату они не привели. Кто пробывал соединять 2 базы в 1?
[IMG] 519-523, выходит так. Кв в мир людей появляется тогда когда 10 человек сделали реборн. [IMG] Я вот про эту картинку. В 174 листе были какие-то цифры, но они никак не влияют. Есть у кого скрин 174 листа с платных редакторов? Какая там расшифровка поля?
https://forum.ragezone.com/f752/showcase-perfect-world-1-52-a-1070735/#post8457596 После твоей ссылки на сайте pwname опять появилась темка про переход на 1.5.2 и потом пропала. Не шутите так.
Вы тихо,pwname ато уже создал темку про перенос сервера на 1.5.2 и удалил.
Каким образом можно сократить этапы мира людей? Где именно могут храниться данные и количестве сданных квестов и переродившихся персонажах
Имена участников (разделяйте запятой).