Файлы сжат. Распаковываются через патчер. Как вариант - просто установить их в клиент через патчер и выдернуть потом. Как другой вариант - распаковка и расшифровка пути и имени файла. Но хз чем он запакован, я не копал.
Да ладно. Если смотреть со стороны исполнителя - выполнила работу, получила денег, хоть и с задержкой, уже хорошо. В любом случае уж лучше деньги в руках чем серый ник у заказчика. За, если оплатит так как заказывал.
[IMG] и программа ненужна
ну можно попробывать. А меня шлёт. Даже конфиг не скинул.
При первом подключении, даже через launcher генерируется файл currentserver Где указан IP А все остальное можно сделать подменой файлов и hex Можно сделать аналог ИгровойЦентр@Mail.Ru: авторизация по id аккаунта и временному токену. Но обойти его не проблема. И вообще, нафиг это надо?
Куплю лаунчер с авторизацией (логин\пасс), что бы клиент запускался только после ввода этих данных. (ну и естественно при запуске клиента сразу коннектился на сервер, который нужно). Дизайн есть, поэтому потребуется подверстать. Так же если осилите, создать привязку игрового аккаунта к ВК странице. Цены обговорим, скайп sumrak.flatshay Закинь с патчера, чтоб передавал дополнительные параметры авторизации. Минус в том, что знающие люди в любом случае поставят и запустят игровой клиент без авторизации. И зачем всё это надо? А привязка к соцсетям в p2p клиенте логина есть. Пили оттуда.
Это намного дешевле чем арендовать сервер. Но у нас размещение в ДЦ стоит по 5 тыщ рублей в месяц при условии БП до 700 ват. А ставить дома - интернет говно.:O
Делал недавно одному клиенту из Бразилии поддержку 18-й версии элемента с p2p. Вот как раз он, конвертированный в обычный v12 - https://yadi.sk/d/jCBu008aiiRjx Поковыряйся в нем, может найдешь чего полезного. Оооо шикарно, спасибо
Сможет кто попробывать открыть платными редакторами Увы но структура везде 1 и таже, если структуры нет в программе, то она не откроет, будь то платный или бесплатный редактор. На самом деле это не совсем так. Небольшие различия в структуре Universal data Editor понимает. Таким образом, он уже заранее имеет поддержку новых (неизвестных) версий elements.data (к примеру, сейчас в редакторе последний конфиг под 144 версию, но он успешно открывает и редактирует недавно появившиеся элементы 145 версии). Достигается это путем генерации нового конфига (приблизительного) на лету во время открытия неизвестной версии. С этим же дата файлом такой подход не прошел, т. к. его структура слишком сильно отличается от традиционных элементов pw. Даже сигнатура (по которой по сути редактор и определяет дата файлы какой игры загружены вообще) отличается от сигнатуры элементов pw. Версия элика 30, нумерация листов отличается от стандартной нумерации pw - таким образом, после листа с Типами брони (4) сразу идет лист Типы банок (10), структуры некоторых листов тоже различаются, причем различия достаточно странные. Складывается впечатление, что p2p вариация после ~20 версии элей пошла по какой-то своей ветке развития, отличной от традиционной. Хотя зачем могла понадобиться смена нумерации листов, причем настолько нелогичная - непонятно. Поковырял я в общем до 9 листа, дальше времени нет возиться. Собственно, какие именно данные требуются из этих элементов? В общем-то можно форсом любой интересующий лист вытащить. [ATTACH] Мне всегда было интересно как именно на p2p серверах всё устроено. Где весь этот шмот, я зашёл в печек хх на юге нет, ничего нет, всё на китайском и непонятно. Каким образом добывается всё то, что сейчас находится в игровом магазине. Заточка, свадьба и прочее. Если можно достать основные листы: Предметы, оружие, броня, ожерелья, монстры, рецепты и заточку.
В общем. Имеются дата файлы p2p версии. В файле старая и новая (текущая) версия. Я думаю они были бы интересны не только мне. Сможет кто попробывать открыть платными редакторами и пересохранить в открываемую версию? https://yadi.sk/d/ifFrbqNYie7iA
Здравствуйте, уважаемые пользователи форума mmorpg-devs.ru !Меня зовут Андрей! Обращайтесь, сделаю качественно и в кратчайшие сроки! Работаю только по 100% предоплате WebMoney Блин, только хотел заказать,бб Аккаунт - Андрей Адаменко [Gothyck] На сайте 4 года и 4 месяца (заходил 1 год 20 дней назад) на фрилансе. Так что скорее всего спер чужие работы и пытается тут набрать людей. Докажи что работы твои, зайди на аккаунт на фл. Плюс отзывов работодателей нет на сайте. Я б не стал доверять 100процентную предоплату. В основном оставляю такую предоплату если человеку есть что терять. Наапример аккаунт со множеством отзывов на фл, который стоит намного дороже чем работа которую выполнит исполнитель. А тут фигня какая-то. "Так что скорее всего спер чужие работы и пытается тут набрать людей" - перезашел в ак на fl.ru Отзывы про меня ссылка Всё. сомнения отпали
Здравствуйте, уважаемые пользователи форума mmorpg-devs.ru !Меня зовут Андрей! Обращайтесь, сделаю качественно и в кратчайшие сроки! Работаю только по 100% предоплате WebMoney Работаю только по 100% предоплате WebMoney Блин, только хотел заказать,бб Аккаунт - Андрей Адаменко [Gothyck] На сайте 4 года и 4 месяца (заходил 1 год 20 дней назад) на фрилансе. Так что скорее всего спер чужие работы и пытается тут набрать людей. Докажи что работы твои, зайди на аккаунт на фл. Плюс отзывов работодателей нет на сайте. Я б не стал доверять 100процентную предоплату. В основном оставляю такую предоплату если человеку есть что терять. Наапример аккаунт со множеством отзывов на фл, который стоит намного дороже чем работа которую выполнит исполнитель. А тут фигня какая-то.
На данный момент доступные сервера: Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz Cores : 8 Cache : 8192KB RAM 4x 8192MB Disks 2 x 240 GB SSD Motherboard H97M-PLUS Anti-Ddos GAME Цена - 1 месяц 5250р. 2 недели - 2750р. 1 неделя - 1375р. Intel(R) Xeon(R) CPU E5-1620 v2 @ 3.70GHz Cores : 8 Cache : 10240KB RAM 4x 16384MB Disks 3 x 300 GB SSD Motherboard X9SRE/X9SRE-3F/X9SRi/X9SRi-3F Anti-Ddos PRO Цена - 1 месяц 6000р. 2 недели - 3100р. 1 неделя - 1600р. Установка любой ОС на выбор. p.s. Если необходимо. то оказываю другие ресселер-услуги других сервисов ОВХ. VPS/Хостинг/Бэкап и прочее. Помогу подобрать оптимальное техническое решение для проекта. А если курс изменится? Сервера не привязаны к курсу валют?
Но смущает тот факт, что серверов кс 1.6 100к+, а пв 150+ максимум Ну и аудитория в КС больше, гораздо больше. 1.6 врядле больше, ибо все на го/сss Он имел в виду общую аудиторию. По всем 3 играм. Серверные файлы то по всем доступны же. Сурс движок очень легкий, даже школьники 12 лет сервера умудряются открывать.
https://wordstat.yandex.ru/ Забиваешь название игры, оцениваешь аудиторию. Опять же месте где прорекламироваться известить о сервере. Какой удобнее тот и открываешь. Я б сделал Minecraft, но он очень требователен к оперативной памяти.
А ты не заходи на 1.5.1 сервер с 1.5.2 клиента и все нормально будет. Я с 1.4.8.8. клиента захожу. А если по делу, с 1.5.1, все было нормально, сегодня ерунда такая началась. Удали в surfaces/ingame.str текст "Вы отступаете сейчас" [IMG]
Это серьезно или сарказм? Причем тут бизнес план? :D Это не шаражка с 3 работниками, такие вещи не решаются на уровне бизнес планов и email переговорами. Соискатель сотрудничества должен иметь уже в работе не малые успешные проекты, стаж, штат работников, офис, оф представительство и так далее со всей соответствующей требухой. Сомневаюсь, что они даже дочитают после заголовка, но если кто то у них в службе окажется в настроении, то максимум что они ответят это: "На территории Российской Федерации уже работает представитель Perfect World". Или что то в этом духе. Процитирую ваше же сообщение: Потому что на самых верхах этих игр очень даже "За" распространение этих сборок, но внешне конечно все очень строго. Тут все играют в одну игру, кто то персов делает, кто то деньги считает, им выгодно иметь под собой грибницу фришардов, этот конгломерат удерживает игроков в ментальном поле игры, даже если игрок ушел с официалки на фришард в большой обиде, он все равно вернется, а если он ушел на другой игровой проект он больше не вернется, фришарды держут игроков в дозе. Не умно это не понимать. По факту: через почту они, естественно, ничего продавать для владельцев фришек не будут, тут нужны их контакты в скайпе, либо приближенных к ним людей ("нужны связи", как это называется). Ценник же на такое будет от 3000$, так же придется вручную прописывать все необходимое для этого сервера (редакторы-то уже есть, а вот для запуска сервера (службы-то полностью рабочие, а вот "кнопка" их запуска не приложена) придется писать софт/скрипты и/или т.п.) Вы что поверили в то что я написал? Автор даже спрашивал инфу по этому поводу. --- добавлено: 4 авг 2015 в 17:40 --- Это серьезно или сарказм? Причем тут бизнес план? :D Это не шаражка с 3 работниками, такие вещи не решаются на уровне бизнес планов и email переговорами. Соискатель сотрудничества должен иметь уже в работе не малые успешные проекты, стаж, штат работников, офис, оф представительство и так далее со всей соответствующей требухой. Сомневаюсь, что они даже дочитают после заголовка, но если кто то у них в службе окажется в настроении, то максимум что они ответят это: "На территории Российской Федерации уже работает представитель Perfect World". Или что то в этом духе. А откуда ты думаешь в шаре появляются сборки. Остальные онлайн игры нет. И им приходится писать ява эмуляторы. А тут на те сервер со всеми сервисами Лол что ли? Сборки сливают с китайских фтпшек. Кури меньше, я с твоего бреда уже полдня угораю. [IMG] Автор поверил и уже отправил им письмо. Если бы вы не сдали меня, то как раз такие авторы засыпали бы им почту с подобными предложениями.
На сколько договоришься, за столько и продадут. Покупая у них подписываешь соглашение о том, что сборку выкладывать в шару нельзя. Из-за вшитых в неё маячков очень быстро могут определить кто именно слил, и тем самым закрыть твой проект. Общение с ними соответственно на английском языке. Чтобы они заинтересовались - необходимо предоставить или скажем убедить грамотной презентацией и в общем бизнес планом. Пример оформления бизнес плана который я высылал им позже предоставлю. Это серьезно или сарказм? Причем тут бизнес план? :D Это не шаражка с 3 работниками, такие вещи не решаются на уровне бизнес планов и email переговорами. Соискатель сотрудничества должен иметь уже в работе не малые успешные проекты, стаж, штат работников, офис, оф представительство и так далее со всей соответствующей требухой. Сомневаюсь, что они даже дочитают после заголовка, но если кто то у них в службе окажется в настроении, то максимум что они ответят это: "На территории Российской Федерации уже работает представитель Perfect World". Или что то в этом духе. А откуда ты думаешь в шаре появляются сборки. Остальные онлайн игры нет. И им приходится писать ява эмуляторы. А тут на те сервер со всеми сервисами
http://www.perfectworld.com/about/contact [IMG] Business Development For further information regarding business development interests of BD business and operational units, use the contact information below: [email protected] ______________ На сколько договоришься, за столько и продадут. Покупая у них подписываешь соглашение о том, что сборку выкладывать в шару нельзя. Из-за вшитых в неё маячков очень быстро могут определить кто именно слил, и тем самым закрыть твой проект. Общение с ними соответственно на английском языке. Чтобы они заинтересовались - необходимо предоставить или скажем убедить грамотной презентацией и в общем бизнес планом. Пример оформления бизнес плана который я высылал им позже предоставлю.
раздел не тот тогда :D Это чтоб мы над ним посмеялись [IMG]
Имена участников (разделяйте запятой).