1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. syxid
  2. syxid
  3. syxid
  4. syxid
  5. syxid
  6. syxid
  7. syxid
  8. syxid
  9. syxid
  10. syxid
  11. syxid
  12. syxid
  13. syxid
  14. syxid
  15. syxid
    Не всегда к сожалению можно запаковать в екзе, когда переходил на 1.5.0 столкнулся с проблемой при запаковке энигмой/молебоксом хотя бы одного мизерного файла начинал тормозить запуск. Буквально запускаешь экзешник и проходит секунд 25 прежде чем откроется окно игры (причем в самой игре тормозов нет). Делал все тоже самое на другой версии - нет такого. Но это отступление. По сути да - идеально убрать кнопки бота, все равно переделать нафиг их название в экзешнике и потом все дело запаковать. Про экзешник: открываешь интерфейс смотришь как называется кнопка запуска бота, пример Btn_robot , лезешь хексом в экзешник и ищешь там это. Упоминаться она будет один (максимум 2) раза. Достаточно поменять 1 символ в названии кнопки в экзешние (заменить, нельзя добавлять или стирать. Длинна конечного названия такая же как и у исходного). Делаешь Btn_r0bot (к примеру). И все даже в восстановленом интерфейсе кнопка работать не будет. Экзешник ее не знает. Но экзешник от умельцев запаковывать энигмой обязательно!
    Сообщение от: syxid, 18 май 2014 в разделе: PW Решённые вопросы
  16. syxid
  17. syxid
    *удалено*
    Сообщение от: syxid, 13 май 2014 в разделе: Архив
  18. syxid
  19. syxid
    Сразу говорю - вопрос для тех кто копался в 1.5.1 и конкретно в новой системе карточек. Собственно по теме: Все карточки делятся на типы, и предназначены для определенных ячеек в окне аватар. Разрушение, Битва и т.д. Если карточку положить в ячейку другого типа то она, по идее, не должна давать бонусов. Это видно на примере карт Класс С. Если их класть к неправильную ячейку они просто не работают Все карты выше класса с дают бонусы в неправильной ячейке, но тут есть хитрость. Пример возьмем карту S+ дающую атаку +340 Если ее поместить в слот дающий здоровье она будет давать бонус к хп и защите аналогичный карте S+ на хп и защиту. Это еще было бы можно терпеть, но тут возникает проблема если вы изменяете параметры карт. Пример: мне кажется что 340 атаки на карте это слишком много, и я решаю ее уменьшить, допустим в два раза до 170. Что получается в итоге: Карта разрушения - параметры +170 атака (написано на карте) Кладем карту в слот разрушения и получаем наши 170 атаки. НО кладем эту же карту в слот битву (следующий) и получаем 340 атаки как и было раньше! И так со всеми картами и слотами! То есть где то есть дополнительная таблица с характеристиками карт "по умолчанию" и если вы изменили карты в элементах, то положив карту в неправильный слот вы будете очень неприятно удивлены. Если кто сталкивался с подобным - подскажите где находятся эти дополнительные настройки по умолчанию, которые применяются если карта лежит в неправильной ячейке. Ковырялся в ядре (правда недолго), там есть упоминание неправильной ячейки, но нужных значений так и не нашел. Возможно кто-то смотрел и нашел и не будет слишком жаден, чтобы поделиться информацией) Ну или хотя бы дать пинок в правильном направлении.
    Автор темы: syxid, 12 май 2014, ответов - 2, в разделе: Архив
  20. syxid