1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. Devil94
  2. Devil94
  3. Devil94
    Поставил сервер..запускаю...вот такая фигня в логах...вопрос,в чем проблема,что сделать надо,чтот не пойдет.... ::: iWeb ::: Using CATALINA_BASE: /usr/local/jakarta Using CATALINA_HOME: /usr/local/jakarta Using CATALINA_TMPDIR: /usr/local/jakarta/temp Using JRE_HOME: /usr Using CLASSPATH: /usr/local/jakarta/bin/bootstrap.jar:/usr/local/jakarta/bin/tomcat-juli.jar ::: Ready ::: ::: Log Service ::: info : program started with 6 threads. ::: Ready ::: ::: Uniquename Daemon ::: info : TcpManager OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession ::: Ready ::: ::: Auth Daemon ::: authd:: add PollIO task. gauthd: 09 Dec 2013 16:04:28,256 INFO GAuthServer:44 - authd:: add PollIO task. ::: Ready ::: ::: Game Data Base Daemon ::: info : TcpManager OnAddSession info : Begin import clsconfig ... info : ClsConfig Imported . info : InitGameDB, Role delete time is 604800. info : InitGameDB, acquire region(id=1),[l=-100000.0,r=100000.0,t=100000.0,b=-100000.0]. TRACE : ReadDBConfig init_time 1386541895 open_time 0 info : Init GameDB successfully. info : logclienttcp: OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : GameDBServer::OnAddSession, sid=7. ::: Ready ::: ::: Game Anti Cheat Daemon ::: info : TcpManager OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession ::: Ready ::: ::: Game Faction Daemon ::: info : TcpManager OnAddSession info : GameDBServer::OnAddSession, sid=8. info : logclienttcp: OnAddSession info : logclient: OnAddSession TRACE : OnAddSession sid=7 info : OnAddSession ::: Ready ::: ::: Game Delivery Daemon ::: TRACE : RewardManager:: begin timme 2011 12 15 9 TRACE : RewardManager:: end timme 2012 1 16 1 TRACE : points[2900]->bonus[300] TRACE : points[9900]->bonus[1200] TRACE : points[19900]->bonus[2800] TRACE : points[29900]->bonus[4500] TRACE : RewardManager:: reward interval 86400 times 1 info : TcpManager OnAddSession District id is 0 TRACE : gdeliveryd::Max player allowed is 6000 TRACE : GameTalkManager: OnStartUp(aid, zoneid) gauthd: 09 Dec 2013 16:04:47,996 INFO GAuthServer:? - GAuthServer::OnAddSession com.goldhuman.IO.Protocol.Session@982589 info : GameDBServer::OnAddSession, sid=9. TRACE : OnAddSession sid=8 TRACE : Timer update: (0) Mon Dec 9 16:04:47 2013 TRACE : CountryBattle Init Successfully!! TRACE : sysauction initialize: auction max=4, total sell item=64 err : BillingAgent, duplicate item,id=16166,amount=500,timeout=0 err : BillingAgent, duplicate menuid,id=000000082000000002910000000001 err : BillingAgent, duplicate item,id=16024,amount=6000,timeout=0 err : BillingAgent, duplicate menuid,id=000000082000000002940000000001 err : BillingAgent, duplicate item,id=16019,amount=6000,timeout=0 err : BillingAgent, duplicate menuid,id=000000082000000002950000000001 TRACE : billing: menu loaded, menuids size=302, itemids size=302 info : logclient: OnAddSession TRACE : gdelivery::connect to gauthd successfully. TRACE : gdelivery::connect gfactionserver successfully. TRACE : BattleManager: Sync battle faction to gfactiond. TRACE : FactionFortressMan: Sync faction id to gfactiond. TRACE : ganticheatclient:: connect gacd successfully! info : logclienttcp: OnAddSession TRACE : DBAuctionList, size=0, handle=0 TRACE : DBWebTradeLoad, size=0, handle=0 TRACE : DBFactionFortressLoad, size=0, handle=0 TRACE : DBForceLoad, count=0 update_time=1386532800. TRACE : DBStockLoad, size=0, handle=0 info : OnAddSession TRACE : DBBattleLoad, count=51. info : OnAddSession gauthd: 09 Dec 2013 16:04:48,496 INFO GAuthServer:? - AnnounceZoneid3, clear all online records on zone 1 TRACE : gfactionserver:: add link(or Delivery) 0 to map. TRACE : Receive zoneid=1 from delivery info : OnAddSession TRACE : dbauctionlist: received. res->items.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 TRACE : dbwebtradeload: received. res->max_sn=0,res->items.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 TRACE : dbfactionfortressload: received. res->list.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 TRACE : FactionFortressMan: Sync faction id to gfactiond. TRACE : dbforceload: rpc return. retcode=0 TRACE : DBStockLoad: retcode=0, size=0, handle=0 TRACE : BattleManager: Sync map notice to GS. TRACE : BattleManager: Sync battle faction to gfactiond. TRACE : DBWebTradeLoadSold, size=0, handle=0 TRACE : dbwebtradeloadsold: received. res->snlist.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 gauthd: 09 Dec 2013 16:04:48,512 INFO GAuthServer:? - AnnounceZoneid3, aid=1,zoneid=1,ip1=0.0.0.0,ip2=0.0.0.0,ip3=0.0.0.0 TRACE : StockStatus:: uptime=0,trade_price=0,order_volume=0,trade_volume=0,trade_amount=0,idpool=2 ::: Ready ::: ::: Game Link Daemon ::: info : TcpManager OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession info : TcpManager OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : TcpManager OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : TcpManager OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession info : logclient: OnAddSession TRACE : gfactionserver:: add link(or Delivery) 4 to map. TRACE : gfactionserver:: add link(or Delivery) 3 to map. TRACE : gfactionserver:: add link(or Delivery) 2 to map. TRACE : gfactionserver:: add link(or Delivery) 1 to map. ::: Ready ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::: Maps ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::: Game Service ::: info : GameDBServer::OnAddSession, sid=10. info : TcpManager OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession TRACE : gdeliveryserver::gameserver 1's region is (-4096.000, 4096.000, 5632.000,-5632.000), worldtag is 1 TRACE : gproviderserver:: add gameserver 1 to map. info : OnAddSession TRACE : gdeliveryserver::statusannounce,online=0,fakemax=6000,load=0,attr=-805306368 TRACE : KeepAlive sid=7 TRACE : KeepAlive sid=8 TRACE : checkpoint begin. TRACE : checkpoint end. TRACE : gdeliveryserver::statusannounce,online=0,fakemax=6000,load=0,attr=-805306368 TRACE : checkpoint begin. TRACE : checkpoint end. TRACE : KeepAlive sid=7 TRACE : gdeliveryserver::statusannounce,online=0,fakemax=6000,load=0,attr=-805306368 TRACE : KeepAlive sid=8 TRACE : Timer update: (0) Mon Dec 9 16:05:47 2013 ::: Ready ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::: Server Online ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: root@miragepw:/home# TRACE : GetServerData, world_tag=1 data_mask=2. TRACE : gdeliveryserver::statusannounce,online=0,fakemax=6000,load=0,attr=-805306368 TRACE : KeepAlive sid=7 TRACE : KeepAlive sid=8 TRACE : checkpoint begin. TRACE : checkpoint end. TRACE : gdeliveryserver::statusannounce,online=0,fakemax=6000,load=0,attr=-805306368 TRACE : checkpoint begin. TRACE : checkpoint end.
    Автор темы: Devil94, 9 дек 2013, ответов - 6, в разделе: Архив
  4. Devil94
  5. Devil94
  6. Devil94
  7. Devil94
  8. Devil94
  9. Devil94
  10. Devil94
  11. Devil94
    Сообщение

    Cpw проверка

    Тут Важно условие - игроки качают именно Ваш клиент. Это будет намного проще, чем делать полный билд клиента. у некоторых такая проблема,при распаковке музыки переименовывает 1 файл,получается что нужна проверка. Потому и очеееень долго. Ты перекачиваешь ВЕСЬ клиент. Единственный вариант это положить только то что реально изменил, а это скорее всего всего только пара файлов *.дата раньше на версии 1.4.4 лежал весь клиент,проверка была 5-10 минут,вот хочу узнать почему... А что Вы хотели. Принцип проверки клиента такой: 1.Клиент качает с cpw файл-список с md5 2.После этого клиент смотрит md5 для каждого своего файла , и сверяет его с md5 из файла-списка. Если равен, то идёт дальше. Нет, то скачиваем его с cpw. И так далее. Вывод: Скорость проверки зависит Только от машины клиента. Скорость скачки в меньшей степени. когда он равен,на версии 1.4.4 у меня было все очень быстро,а сейчас он очень медленно ,проверка файлов очень долгая,раньше все было быстро,изменилась ток версия клиента... И зря, нафиг там весь клиент не нужен. Я, например, запихивал только папки patcher и launcher и из папки element только папку data ну и эксешник игры, а там если что то нужно в обнову впихивал у некоторых файлы не распознаются,как музыка,некоторые модели и т.д., а после проверки все у них будет норм,переименуется как надо и скачается нужный,поэтому я считаю что нужен весь.
    Сообщение от: Devil94, 22 ноя 2013 в разделе: Архив
  12. Devil94
  13. Devil94
  14. Devil94
  15. Devil94
  16. Devil94
  17. Devil94
  18. Devil94
  19. Devil94
  20. Devil94